Mass effect 3 mods για susie. Mod για ενότητα εμφάνισης edi - eva (eva core)


Η γνωριμία με το Brabus E V12 από κοντά είναι ένα πραγματικό θαύμα: έγιναν μόνο 10 αντίγραφα. Ο προκάτοχός του στο σώμα W124 είναι ακόμα πιο σπάνιος.

Αυτή η φωτογραφία δεν είναι απλώς μια φωτογραφία δύο Mercedes E-Class! Τα σκούρα σεντάν είναι τα Brabus E V12, εξαιρετικά σπάνια πουλιά. Από το τρέχον E V12 "One of Ten" (δεξιά), υπάρχουν μόνο 10 παραδείγματα, οι προκάτοχοι...


... η βάση του αμαξώματος W124 κατασκευάστηκε ακόμη λιγότερο: 3 ή 4 φορές. Η AUTO BILD συγκέντρωσε αυτές τις δύο βόμβες σε ένα μέρος. Το τρέχον E V12 "One of Ten" (αριστερά) είναι τόσο εντυπωσιακό όσο ένα βομβαρδιστικό καμουφλάζ.


Η παλιά καλή Mercedes E 500 στο αμάξωμα W124 δεν χάνεται σε τόσο σοβαρή παρέα. Κοιτάζουμε προσεκτικά το μπροστινό μέρος: υπάρχουν εισαγωγές αέρα κάτω από τους προβολείς; Πού πήγαν τα φώτα ομίχλης;


Το "One of Ten" (δεξιά) ακούγεται διαφορετικά. 1100 brutal Nm και 800 ίπποι. να προκαλέσει τον οδηγό να οδηγήσει επιθετικά.

Τεχνικά στοιχεία




Brabus E V12 7.3 SBrabus E V12
ΜηχανήV12V12, biturbo
Τοποθεσίαεμπρός διαμήκηςεμπρός διαμήκης
Βαλβίδες/Εκκεντροφόροι4 ανά κύλινδρο/43 ανά κύλινδρο/2
Όγκος, cm37255 6233
kW (hp) στο 1/λεπτό428 (582)/6000 588 (800)/5500
Ισχύς από 1 l, hp/l 80 128
Ροπή στο 1/λεπτό772/4000 1100/2100
Οδηγώόπισθενόπισθεν
σημείο ελέγχουΑυτόματο 4 ταχυτήτωνΑυτόματο 5 ταχυτήτων
Μπροστινά φρένα330 χλστ380 χλστ
Πίσω φρένα278 χλστ360 χλστ
Μεγέθη τροχών εμπρός - πίσω9,5 x 18 - 10 x 189,5 x 19
Διαστάσεις ελαστικών εμπρός - πίσω245/40 R 18 - 285/35 R 18255/35 R 19 - 285/30 R 19
Μήκος/Πλάτος/Ύψος, mm4750/1796/1390 4891/1908/1422
Μεταξόνιο, mm2800 2874
Απόλυτο βάρος, kg1830 1980
Ειδικό βάρος ανά 1 ίππο, kg/hp.3,1 2,5
Όγκος δεξαμενής, l90 80
Μέση κατανάλωση AI-98, l15,9 15,7
Επιτάχυνση 0-100 km/h, s4,5 3,7
Επιτάχυνση 0-200 km/h15,7 9,9
Μέγιστη ταχύτητα, km/h288-307 315-350
Βασική τιμή μηχανής426.000 DM592.260 ευρώ


Η πινακίδα 7,3 και το στροφόμετρο μέχρι τα 330 km/h, μαζί με τον χώρο του κινητήρα που είναι στριμωγμένος στο πουθενά, μας λένε: δεν πρόκειται για E 500, αλλά για αληθινό Brabus E V12 7.3 S.


Το πλήρες γκάζι εξακολουθεί να περιστρέφει τους τροχούς, παρά τα πάντα ηλεκτρονικά συστήματακαι κλειδαριά διαφορικού.


Ολόκληρο το μπροστινό μέρος του αυτοκινήτου χρειαζόταν ενίσχυση, καθώς και το κιβώτιο και οι άξονες, για να χωρέσει τον 12κύλινδρο κινητήρα M120 από την S-Class. Τερατώδη 772 Nm και 582 ίππους. Δεν μπορούσα να απολαύσω το βασικό Ε500.


Τα σφυρήλατα έμβολα, οι τροποποιημένες κυλινδροκεφαλές, οι αθλητικοί άξονες, άλλα ηλεκτρονικά και μια σπορ εξάτμιση με μεταλλικούς καταλύτες είναι μια σύντομη συνταγή για αύξηση ισχύος.


Ο 12κύλινδρος κινητήρας της Mercedes S 600 Brabus εξαντλήθηκε για έναν ειδικό στροφαλοφόρο άξονα, αύξησε τη διάμετρο του κυλίνδρου, κάτι που συνεπαγόταν ένα νέο έμβολο, τοποθέτησε νέους εκκεντροφόρους άξονες και πιο αποδοτικούς στρόβιλους.


Το V12-Biturbo βουίζει σφιχτά στις 1000 σ.α.λ

Συναρμολόγηση mods για το παιχνίδι Mass Effect 3

Αυτό είναι ένα build από το Styx, το οποίο δημοσίευσε στην παλιά του ιστοσελίδα.

Περιγραφή από το Styx:

Συνήθως, όταν δημοσιεύω συγκροτήματα, λέω πάντα λίγα λόγια για το ίδιο το παιχνίδι, για το οποίο δημοσιεύω τη συναρμολόγηση.
αυτή τη φορά θα παρεκκλίνω κάπως από αυτή την παράδοση δεν θα κρύψω πώς στην προσωπική μου στάση
το τελευταίο μέρος της τριλογίας και ότι η αντίδραση στο Mass Effect 3, ειδικά το τέλος της τριλογίας, έχει ήδη
Σχεδόν όλοι οι ιστότοποι και τα φόρουμ παιχνιδιών έχουν βάλει τα δόντια αν θέλετε, διαβάστε το μόνοι σας.
Θα εκφράσω μόνο ένα συμπέρασμα που έκανα για τον εαυτό μου:
Κύριοι από την Bioware, έχοντας κανονίσει ένα άλμα με τους σεναριογράφους στη μέση της εργασίας για το τελευταίο τρίτο
εν μέρει και απολύοντας τον κορυφαίο σεναριογράφο-σεναριογράφο Drew Karpyshyn, ο οποίος με λεπτομέρεια και σχολαστικότητα δημιούργησε
το σύμπαν ME στα σενάρια παιχνιδιών τους και μια σειρά από καλά βιβλία για αυτό το σύμπαν, οδήγησαν τον εαυτό τους στο
γωνία και έκανε τα πάντα για να διασφαλίσει ότι το τέλος της ιστορίας ήταν όπως έγινε.
Δηλαδή...εγώ ο ίδιος δεν είμαι πάντα υποστηρικτής των καραμελέντων ευτυχισμένων τέλους του Χόλιγουντ, αλλά
που δίδαξαν οι σύντροφοι του Χόλιγουντ σε ολόκληρο τον κόσμο: ο κόσμος, οι άνθρωποι και οι ανθρώπινες σχέσεις είναι πολύ πιο περίπλοκα, ω
όπως μαρτυρούν τα καλύτερα βιβλία και ταινίες συγγραφέων και κινηματογραφιστών της σοβιετικής περιόδου ή καλύτερα δείγματα
Γαλλικό και, ειδικά, κατά τη γνώμη μου, εκπληκτικό ιταλικό σινεμά της δεκαετίας του 40-80 του περασμένου αιώνα.
Δεν είναι λοιπόν αυτό, είναι κάτι άλλο - είναι λυπηρό όταν μια υπέροχη ιστορία στο είδος της επιστημονικής φαντασίας
Για κάποιο λόγο τελειώνει με μια φυσική... φαντασίωση, δηλαδή ένα παραμύθι, και, επιπλέον, ένα παραμύθι με φανερά αποτυχημένο και ακατανόητο τέλος.
Φυσικά, αυτή είναι η δική μου και μοναδική γνώμη - κάποιος, φυσικά, σκέφτεται διαφορετικά... Και δεν θα διαφωνήσω.

Λίγα σημαντικά λόγια

Θα ήθελα να τονίσω αμέσως ότι σχεδόν όλες οι τροποποιήσεις υφής που παρουσιάζονται σε αυτή τη συλλογή
φτιαγμένο αυτή τη φορά όχι μόνο από έναν modmaker με το ψευδώνυμο Apogey777, αλλά και από έναν εξαιρετικό modder και απλά
καλό παιδίαπό τη Σιγκαπούρη και (στο μικρότερο βαθμό) εμένα: επικοινωνήσαμε πολύ και παραγωγικά
ένας ξένος ιστότοπος, ο οποίος, δυστυχώς, πέθανε για μεγάλο χρονικό διάστημα. Οι εργασίες σε mods για ME 3 πραγματοποιήθηκαν εκεί.
Υπάρχουν και άλλες τροποποιήσεις για το παιχνίδι, οι οποίες έγιναν επίσης στο προαναφερθέν site, αλλά είναι για το ME 3
είναι πολύ λίγα και δεν είναι τόσο ενδιαφέροντα όσο αυτά που παρουσιάζονται στη συνέλευση.
Εάν θέλετε, μπορείτε να τα αναζητήσετε μόνοι σας στο Διαδίκτυο, αλλά νομίζω ότι αυτό δεν έχει νόημα.
Δεν θα βρείτε καλύτερα από αυτά που συμπεριέλαβα στη συναρμολόγηση.

Επίσης διόρθωσα και βελτίωσα ελαφρώς τις υφές για το εντελώς γυμνό femShep, διόρθωσα και
Το αρχείο bin έχει προσαρμοστεί για μεγαλύτερη λειτουργικότητα, όπως στο παλιά έκδοσηαρχείο επίσης
δεν συμβαίνει πια.

Τι υπάρχει στο αρχείο.

Υπάρχουν τρεις φάκελοι στο αρχείο.

Φάκελος TPF - ένας φάκελος με τροποποιήσεις υφής με τη μορφή αρχείων με την επέκταση .tpf - αυτό είναι, στην πραγματικότητα,

Η ίδια η συναρμολόγηση.

Φάκελος Coalesced Bin - ένας φάκελος με ένα τροποποιημένο αρχείο Coalesced.bin, κρίσιμο για

Η σωστή εμφάνιση των τροποποιημένων κοστουμιών στο παιχνίδι και τώρα η ύπαρξη πολλών άλλων είναι πολύ

Χρήσιμες λειτουργίες, όπως η ενεργοποίηση/απενεργοποίηση της δωρεάν κάμερας στο παιχνίδι και πολλές άλλες (περισσότερα σε λίγο

Ο φάκελος Ready 100 LProfile είναι μόνο σε περίπτωση έκτακτης ανάγκης Περιέχει ένα τοπικό αρχείο προφίλ

Ονομάζεται Local_Profile.sav (Προσοχή - είναι αρχειοθετημένο και για να το χρησιμοποιήσετε μην το ξεχάσετε

Επίσης, αποσυμπιέστε πρώτα αυτό το αρχείο είναι απαραίτητο κυρίως για τους χρήστες που δεν το κάνουν).

Παίζουν και δεν σκοπεύουν να παίξουν το ME 3 online ή δεν έχουν repack με τέτοιο διορθωμένο αρχείο.

Δεν θα εξηγήσω για πολύ καιρό, αλλά όλα αυτά είναι μια άλλη ηλίθια ιδιορρυθμία του BioWare...

Γενικά, εάν στη Νορμανδία πάτε στον τερματικό σταθμό του πλοίου που σχετίζεται με την ετοιμότητα μάχης (αυτό

Βρίσκεται σε εκείνο το μέρος του πλοίου όπου βρίσκεται το διαμέρισμα οπτικών επικοινωνιών κοντά) και βλέπετε ότι

Η ετοιμότητα μάχης είναι 50 τοις εκατό, όχι 100, στη συνέχεια αντικαταστήστε το τοπικό σας προφίλ με αυτό, το οποίο

Το επισυνάπτω Ψάξτε το στις αποκρούσεις σας και προσπαθήστε να παρακολουθείτε την ετοιμότητά σας σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού - το θέμα είναι ότι

Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα (ας πούμε, μετά από μερικές πραγματικές ημέρες), η ετοιμότητα μάχης ακόμη και με αυτό το αρχείο μπορεί

Πτώση πάλι από το 100 στο 50 τοις εκατό Αυτό, πάλι, συνδέεται με το προαναφερθέν κέρδος

Το Bioware, το υπόβαθρο του οποίου δεν έχω ούτε την επιθυμία ούτε τον χρόνο να εξηγήσω (δείτε διάφορα φόρουμ gaming και αυτή τη φορά υπάρχει θεραπεία - απλώς και πάλι).

Για άλλη μια φορά, αντικαταστήστε το παλιό προφίλ από τον φάκελό μου με το ίδιο (από τον φάκελο μου).

Σε γενικές γραμμές, προσέχετε την ετοιμότητά σας για μάχη, ώστε στο τέλος του παιχνιδιού να είναι 100, όχι 50 τοις εκατό, διαφορετικά κινδυνεύετε

Εάν δεν έχετε το τέλος που περιμένατε σε ένα παιχνίδι, η πολεμική σας ετοιμότητα επηρεάζει άμεσα αυτό.

Επιτρέψτε μου να επιστήσω την προσοχή σας για άλλη μια φορά - έχω επισυνάψει αυτό το αρχείο μόνο για όσους δεν παίζουν online ή έχουν ανασυσκευασία ή

Μια διαφορετική έκδοση του παιχνιδιού, όπου η ετοιμότητα μάχης είναι πάντα μόνο 50 τοις εκατό.

Εάν όλα είναι καλά με αυτό, τότε μην εγκαταστήσετε αυτό το αρχείο - δεν χρειάζεται.

Σπουδαίος!!!

1.Το αρχείο με το συγκρότημα δεν περιέχει το πρόγραμμα TexMod (Texmod.exe), το οποίο είναι απαραίτητο για τη φόρτωση του mods.tpf και
ξεκινήστε το παιχνίδι μέσω αυτού. Μπορείτε να το αποκτήσετε από εδώ, σε αυτόν τον σύνδεσμο:

Επιπλέον, στο αρχείο με το Teksmod συμπεριέλαβα έναν σύντομο αλλά κατανοητό οδηγό για τον τρόπο χρήσης
αυτό το πρόγραμμα στο παιχνίδι.

2. Ως συνήθως, το αρχείο με το συγκρότημα δεν περιέχει αυτό το εγχειρίδιο. Εγώ φταίω, ξέχασα να το βάλω. Και από τότε
Το Διαδίκτυό μου είναι περιορισμένο και γενικά χάλια, οπότε το να ανεβάσω ξανά αρχεία είναι μεγάλη πολυτέλεια για μένα.
ζητώ συγγνώμη. Επομένως, διαβάστε εδώ ή, εάν χρειάζεται, απλώς αντιγράψτε το από τον ιστότοπο
περιγραφή.

Εγκατάσταση του συγκροτήματος.

Απλό, Τοποθετήστε το φάκελο TPFs και το αρχείο TexMod.exe που έχετε λάβει από τον ξεχωριστό σύνδεσμο παραπάνω

Ο ριζικός φάκελος με το παιχνίδι ME 3 Το τροποποιημένο αρχείο Coalesced.bin είναι σωστό

Τοποθετήστε στην κατάλληλη διεύθυνση: Το παιχνίδι σας ME3\BIOGame\CookedPCConsole\ συμφωνεί με την αντικατάσταση

Προεπιλογή (μην ξεχάσετε να δημιουργήσετε αντίγραφο ασφαλείας για κάθε περίπτωση, σε περίπτωση που δεν σας αρέσει η κατασκευή και αποφασίσετε

Συνεχίστε το παιχνίδι σας χωρίς αυτό.).

Αλλάξτε το αρχείο Local_Profile.sav σε αναλογικό σε αποθήκευση μόνο εάν είναι απαραίτητο (βλ
αποθηκεύει (για Win7 αυτό είναι: Users\Your Name\BioWare\Mass Effect 3\Save) αντικαθιστώντας επίσης το υπάρχον.

Αυτό είναι. Μπορείτε να ξεκινήσετε το παιχνίδι και να παίξετε.

Πώς να χρησιμοποιήσετε το συγκρότημα

Έχοντας κάνει τα πάντα όπως υποδεικνύεται στην προηγούμενη ενότητα "Εγκατάσταση της συναρμολόγησης", εκτελέστε το πρόγραμμα Texmod.exe (από εδώ και στο εξής

Εκκινήστε το παιχνίδι μόνο μέσω αυτού), καθορίστε τη διαδρομή προς το εκτελέσιμο παιχνίδι και φορτώστε όλα τα αρχεία από το πρόγραμμα στο πρόγραμμα

φακέλους TPF με οποιαδήποτε σειρά (σε αυτήν τη διάταξη, σε αντίθεση με κάποιες άλλες συναρμολογήσεις μου, η σειρά είναι

Η φόρτωση δεν είναι καθόλου σημαντική, καθώς όλα σε αυτήν βασίζονται στην αρχή ενός αντικειμένου - ένα tpf και όχι δύο ή

Αν είστε αρχάριοι και δεν ξέρετε πώς να χρησιμοποιήσετε το Texmod, τότε θα βρείτε όλες τις λεπτομέρειες στο Word

Το αρχείο που έβαλα στο αρχείο με το Texmod - όλα μασούνται λεπτομερώς εκεί.

Αφού καθορίσετε τη διαδρομή προς το εκτελέσιμο αρχείο και κατεβάσατε όλα τα mods (αρχεία με την επέκταση tpf), πατήστε το κουμπί Εκτέλεση

Παρακάτω, περιμένουμε να ξεκινήσει το παιχνίδι και να λάβουμε τη χάρη μας για τον παίκτη.

Στο ίδιο το παιχνίδι, μπορείτε να αλλάξετε κοστούμια για το femShep (ένας αριθμός από τους οποίους έχει ήδη τροποποιηθεί) μόνο από

Νορμανδία (πλοίο) σε δύο μέρη - έναν τερματικό σταθμό στην καμπίνα του καπετάνιου και έναν τερματικό σταθμό στην αποβάθρα του λεωφορείου

Αλλάζουμε το πλοίο απλώς μετακινώντας το επάνω ρυθμιστικό μέχρι να βρούμε το επιθυμητό κοστούμι

Θέλετε το femShep σας να είναι εντελώς γυμνό σε μια αποστολή μάχης (ή σε οποιαδήποτε άλλη εκτός του πλοίου)

Ή ένα άλλο σέξι κοστούμι, τότε επιλέγουμε σιγά-σιγά όλα τα ρυθμιστικά παρακάτω που σχετίζονται με την πανοπλία μέχρι

Μπορείτε να το διαμορφώσετε έτσι ώστε το Shep σας να τρέχει γύρω από το πλοίο με μια μορφή και σε αποστολές με μια άλλη.

Σε αυτό το build, τρία τακτικά μέλη της ομάδας έχουν τροποποιήσει τα κοστούμια - αυτή είναι η Ashley (αν εσύ

Κρατήστε αυτήν την ανόητη ανόητη στην ομάδα και μην την σπρώξετε μακριά από τα μάτια του ναύαρχου Hackett), ανατριχιαστικό

Ο ιδιοκτήτης, η υστερική και κλαψουρισμένη Λιάρα και το μόνο επαρκές και πιο ανθρώπινο μέλος της ομάδας είναι ο έξυπνος EDI (σε μια ηλίθια

Ρωσική μετάφραση - SUZI Για την Ashley, ένα κοστούμι τροποποιήθηκε, μετατράπηκε σε σουπερμίνι χωρίς εσώρουχα (για

Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να επιλέξετε την πρώτη ΜΠΛΕ πανοπλία στο μενού της ομάδας στην καμπίνα του καπετάνιου), για EDI - λευκή πανοπλία, για

Liara - δύο "πανοπλίες" - άσπρες και μαύρες (και οι δύο μοιάζουν με κάποιου είδους κουτσό γάιδαρο αν έχω κάτι λάθος με την πανοπλία (γράφω από μνήμης) - όχι

Πρόβλημα: μπορείτε να βρείτε την πανοπλία που χρειάζεστε με τυχαία μέσα.

Θα υπάρξουν και κάποιες αλλαγές στο παιχνίδι πρώην μέληεντολές (που ήταν τέτοιες στο ΜΕ 2), όπως π.χ

Η Μιράντα, η Σαμάρα και ο Τζακ (το θέμα της δοκιμής Μηδέν και η Μιράντα θα είναι εξωτερικά το ίδιο όπως εμφανίζονται στο δικό μου).

Συναρμολόγηση για ME 2. Και ο Jack...Jack θα είναι όπως στο στιγμιότυπο οθόνης παρακάτω (βλ. στιγμιότυπα οθόνης Να θυμάστε, ωστόσο, ότι στο ME).

3 δεν θα μπορείτε να απολαύσετε τις απολαύσεις της Σαμάρα, της Μιράντα και του Τζακ σε όλο το παιχνίδι - συμμετέχουν στο

Το τρίτο μέρος έχει μόνο μία αποστολή (μία αποστολή για καθένα), που σχετίζεται με καθένα από αυτά, και μπορείτε επίσης να τους συναντάτε περιστασιακά

Στην Ακρόπολη Πλήρεις συμμετέχοντες του τρίτου μέρους (μιλάμε μόνο για τη συναρμολόγηση), αυτό είναι το femShep (αρκετά

Κοστούμια και πλήρη γυμνά), EDI, Ashley και Liara Επίσης στο παιχνίδι τα κοστούμια όλων έχουν αλλάξει σε κάτι παραπάνω από αποκαλυπτικά

Χορευτές στην Ακρόπολη (αυτή η στολή μπορεί να φορεθεί και από γυναίκες Shep, τόσο στις αποστολές όσο και στο πλοίο).

Στιγμιότυπο μιας femShep με μαύρη και ροζ στολή "χορεύτριας" - έτσι θα μοιάζουν οι χορεύτριες.

Επιπλέον, χάρη στο τροποποιημένο Coalesced.bin, ορισμένες σημαντικές λειτουργίες είναι διαθέσιμες σε ψηφιακή μορφή

Πληκτρολόγιο Για να το κάνετε αυτό, ενώ βρίσκεστε στο παιχνίδι, πρέπει πρώτα να πατήσετε το Num lock για να το φέρετε

Ενέργεια (θα ανάψει το πράσινο φως).

Θα σας προειδοποιήσω αμέσως - υπάρχουν μόνο 3 πραγματικά χρήσιμες λειτουργίες, οι υπόλοιπες είναι εξαπατημένες, χρησιμοποιήστε το προς όφελός σας

Φόβος και ρίσκο, χρειάζονται, ίσως, μόνο σε ακραίες περιπτώσεις - διαφορετικά το παιχνίδι θα είναι απλά ΘΛΙΒΕΡΟ ΚΑΙ ΒΑΡΕΤΕΡΟ!

Διαθέσιμες λειτουργίες.

Χρήσιμα χαρακτηριστικά:

Numpad 1= μετακινήστε την κάμερα μακριά από το Shep
Numpad 2=ζουμ κάμερας στην προεπιλεγμένη τιμή
Numpad 6= δωρεάν κάμερα (χρήσιμο για στιγμιότυπα οθόνης και αναθεώρηση)

Η απάτη είναι ανήθικη:

Numpad 5 = προσθέστε 1000 πόντους εμπειρίας
Numpad 7= προσθέστε 5 εκατομμύρια πιστώσεις
Numpad 8 = προσθέστε 2000 πόντους ήρωα
Numpad 9=Προσθήκη 2000 Renegade Points

Αυτός ο οδηγός προορίζεται αποκλειστικά για όσους θέλουν να αρχίσουν να χρησιμοποιούν το ME3Explorer ως μέσο μόνιμης αντικατάστασης των υφών και των ματιών Mass Effect 3. Θα μπορούσα να προσθέσω πληροφορίες ειδικά για τα εργαλεία ME1 και ME2, αλλά αυτό δεν είναι απαραίτητο για αυτόν τον οδηγό.

Τα πρώτα απαραίτητα βήματα

  • Δημιουργήστε αντίγραφα ασφαλείας του παιχνιδιού σας πριν εγκαταστήσετε αρχεία στο φάκελο Mass Effect 3. Το εργαλείο δεν επηρεάζει το παιχνίδι, τα αποθηκευμένα αρχεία ή άλλα αρχεία Mass Effect 3, εκτός από όσα αναφέρονται παρακάτω:
  • Δημιουργήστε αντίγραφο ασφαλείας των "PCConsoleTOC.bin" και "PCConsoleTOC.txt" στο "\Games\Mass Effect 3\BioGame". Μπορείτε να τα κλείσετε με φερμουάρ και να τα μαρκάρετε ως βανίλια εφεδρικός.
  • Δημιουργήστε ένα αντίγραφο ασφαλείας για τα πάντα, από το φάκελο "CookedPCConsole" (όλα τα αρχεία PCC και TFC) έως το "..\Games\Mass Effect 3\BIOGame\CookedPCConsole". Σημειώστε το ως αντίγραφο ασφαλείας σας.

Ποια έκδοση να εγκαταστήσω;

Μπορείτε να επιλέξετε, να κατεβάσετε και να εγκαταστήσετε το ME3Explorer με έναν από τους δύο τρόπους.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την πιο πρόσφατη έκδοση SVN. Χρησιμοποιείται από τους κωδικοποιητές του έργου. Μπορείτε να αποφασίσετε να χρησιμοποιήσετε αυτήν την έκδοση για να είστε πλήρως ενημερωμένοι και να ελέγξετε για σφάλματα τελευταία έκδοσηπρογράμματα.
Επίσης, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την πιο πρόσφατη σταθερή έκδοση από το Sourceforge, η οποία αναφέρεται συχνά ως "έκδοση SF" και θεωρείται αρκετά σταθερή. Αυτή η έκδοση προορίζεται ειδικά για όσους αναζητούν την πιο σταθερή λύση, που δεν ενδιαφέρονται για τη δοκιμή σφαλμάτων και την υποστήριξη ανάπτυξης. Θα είναι πάντα λίγο ξεπερασμένο, αλλά για τη χρήση mods δεν είναι μεγάλο πρόβλημα. Αν και αυτή η έκδοση είναι η πιο σταθερή, δεν είναι απαραίτητα χωρίς σφάλματα.
Τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές, η τελευταία έκδοση SF είναι η έκδοση 3.0. Αυτό είναι ένα δίδυμο του SVN REV 600.
Βλέποντας ότι αυτές οι πληροφορίες αλλάζουν συνεχώς, συνιστάται πάντα να ελέγχετε την αναφορά σφαλμάτων στην ενότητα ME3Explorer για να βεβαιωθείτε ότι δεν υπάρχουν σφάλματα, τα οποία συνήθως αναφέρονται στις τελευταίες εκδόσεις. Είναι πάντα καλό να ξέρεις τι να κάνεις.

Θα συμβούλευα να χρησιμοποιήσετε το SVN - διαφορετικά δεν θα μπορείτε να λάβετε υποστήριξη χρησιμοποιώντας παλαιότερες εκδόσεις του ME3Explorer.

Απαιτήσεις

Πριν κάνετε λήψη του ME3Explorer, το σύστημά σας πρέπει να πληροί δύο απαιτήσεις.

NET Framework
Από την έκδοση 3.0, το ME3Explorer υποστηρίζεται σε Windows 7 SP1 και νεότερη έκδοση και απαιτεί .NET Framework 4.6.1. Σύμφωνα με την εμπειρία μας, η εγκατάσταση και η ενημέρωση του NET Framework μέσω του Windows Update θα αποτρέψει περίεργα και μπερδεμένα προβλήματα που σχετίζονται με την εργαλειοθήκη.
Η χρήση του ME3Explorer απαιτεί επίσης την εγκατάσταση τουλάχιστον ενός παιχνιδιού από την τριλογία. Η εργαλειοθήκη μπορεί να ανοίξει χωρίς παιχνίδια, ορισμένα εργαλεία ανάπτυξης θα λειτουργήσουν, αλλά τα περισσότερα mods και εργαλεία εγκατάστασης δεν θα λειτουργήσουν.

Πρόγραμμα προστασίας από ιούς
Οι παλαιότερες εκδόσεις της εργαλειοθήκης ενδέχεται να έχουν προβλήματα με την εκτέλεση προγραμμάτων AV λόγω της συμπερίληψης του αρχείου Texmod.exe. Αυτό το αρχείο καταργήθηκε στην έκδοση 3.0+, επομένως το πρόβλημα δεν θα πρέπει να παρουσιάζεται πλέον.

Εγκατάσταση και αρχική ρύθμιση

Το ME3Explorer δεν είναι δύσκολο να εγκατασταθεί με τον συνηθισμένο τρόπο κάνοντας διπλό κλικ στο εκτελέσιμο αρχείο. Ωστόσο, δεν είναι ακόμη έτοιμο για χρήση, καθώς είναι απαραίτητο να περάσετε από μια διαδικασία εγκατάστασης μία φορά που θα δημιουργήσει και θα σαρώσει ορισμένα απαραίτητα αρχεία στον φάκελο εγκατάστασης του παιχνιδιού.

Για να ξεκινήσουμε αυτή τη διαδικασία, θα πρέπει να ξεκινήσουμε το Texplorer που βρίσκεται στην ενότητα "Εργαλεία προγραμματιστή".
Θα λάβετε ένα αναδυόμενο παράθυρο που θα σας ρωτάει εάν θέλετε να επεξεργαστείτε το περιεχόμενο DLC.

Αυτή η συμβουλή εργαλείου σάς επιτρέπει να επιλέξετε εάν θέλετε μόνο το βασικό παιχνίδι ή το DLC και τα περιεχόμενά του. Αν και μπορεί να πιστεύετε ότι δεν είναι κακό να συμπεριλάβετε DLC, υπάρχουν μερικές σκέψεις πριν αποφασίσετε ποιον τρόπο θα ακολουθήσετε με αυτό, επομένως διαβάστε προσεκτικά την επόμενη ενότητα.

Γιατί έχουμε αυτή την επιλογή καθόλου;
Λόγω της rapid επαλήθευσης DLC της Origin, είναι αδύνατο να τροποποιήσετε το περιεχόμενο DLC χωρίς να παρουσιάζει σφάλματα ελέγχου ταυτότητας αφού επαληθευτεί. Έτσι, όταν τροποποιείτε περιεχόμενο DLC, αναγκάζεστε να χρησιμοποιήσετε το "fix" που τροποποιεί το DLC για να ελέγξει τη σύνδεση για εσάς και ελέγχει το DLC σας.
Κατεβάστε την επιδιόρθωση DLC εδώ: ME3 DLC Patcher. Απλώς αντιγράψτε τα δύο παρεχόμενα αρχεία στο "..\Origin Games\Mass Effect 3\Binaries\Win32\" και πείτε ναι όταν σας ζητηθεί να γίνει αντικατάσταση.

Σάρωση χωρίς DLC

Το Texplorer θα δημιουργήσει μια δομή αρχείου δέντρου (me3tree.bin) περίπου 5mb "..\ME3Explorer\bin\Debug\exec\" (SVN) ή "..\Binary\exec\" (SF) που μπορεί να (re) χρησιμοποιήστε για να αποδώσετε τη δομή του αρχείου του παιχνιδιού και να σας επιτρέψει να προβάλετε και να αντικαταστήσετε μη αυτόματα αρχεία υφής. Μετά την εκτέλεση του πρώτου mod, το Texplorer θα δημιουργήσει επιπλέον ένα αρχείο με το όνομα "CustTextures0.tfc" στο "..\Game Origins\Mass Effect 3\BIOGame\CookedPCConsole" και αυτό θα δημιουργήσει μια καταχώρηση για αυτό το αρχείο στο "PCConsoleTOC.bin" σας. που παρακολουθεί το μέγεθός της Η σάρωση θα διαρκέσει περίπου 15 λεπτά για να ολοκληρωθεί ανάλογα με τις ρυθμίσεις σας.

Σάρωση με DLC

Το Texplorer θα δημιουργήσει ένα αρχείο δομής δέντρου (me3tree.bin) περίπου 17 MB σε "..\ME3Explorer\bin\Debug\exec\" (SVN) ή "..\Binary\exec\" (SF), το οποίο μπορεί ( εκ νέου χρήση για απόδοση της δομής του αρχείου του παιχνιδιού και σας επιτρέπει να προβάλλετε και να αντικαθιστάτε μη αυτόματα αρχεία υφής. Θα σαρώσει το βασικό παιχνίδι και τη θέση αποσυμπίεσης tfc στο φάκελο DLC. Αυτά τα tfc απαιτούνται DLC για τροποποίηση, επομένως δεν μπορείτε να τα αφαιρέσετε αφού ολοκληρωθεί το Texplorer με τη δημιουργία του αρχείου δεντροδομής. Μετά την εκτέλεση του πρώτου mod, το Texplorer θα δημιουργήσει επιπλέον ένα αρχείο με το όνομα "CustTextures0.tfc" στο "..\Game Origins\Mass Effect 3\BIOGame\CookedPCConsole" και αυτό θα δημιουργήσει μια καταχώρηση για αυτό το αρχείο στο "PCConsoleTOC.bin" σας. που παρακολουθεί το μέγεθός της Η σάρωση μπορεί να διαρκέσει έως και 2 ώρες ανάλογα με τις ρυθμίσεις σας.

Μετά τη σάρωση

Το Texplorer δημιουργεί ένα αρχείο δεντροδομής που ονομάζεται "ME3Tree.bin" στο "..\ME3Explorer\bin\Debug\exec\" (SVN) ή "..\Binary\exec\" (SF). Για να αποφύγετε περιττούς επανέλεγχους όταν κάτι πάει στραβά για κάποιο λόγο, δημιουργήστε ένα αντίγραφο της δεντροδομής σας. Μπορείτε να προσθέσετε ετικέτα σε basegame ή DLC, ανάλογα με την περίπτωση, και μην ξεχάσετε να προσθέσετε τον αριθμό έκδοσης από τον οποίο δημιουργήθηκε.

Εάν επιλέξετε να σαρώσετε με DLC, δημιουργήστε ένα αντίγραφο ασφαλείας ολόκληρου του φακέλου DLC για να διατηρήσετε τη βανίλια μετά τη σάρωση κατάσταση του φακέλου, και πάλι για να αποφύγετε περιττές επαναλαμβανόμενες σαρώσεις.

Επιλογή mod

Επειδή το ME3Explorer δεν είναι πάντα πλήρως συμβατό, συνιστάται η χρήση μόνο .MOD που έχουν δημιουργηθεί με rev592 ή νεότερη έκδοση. Εδώ και καιρό ζητάω από τους modders να συμπεριλάβουν τον αριθμό REV τους στο όνομα των .MOD τους, αλλά αυτό σαφώς δεν είναι κάτι που κάνουν όλοι οι modders και δεν έχει γίνει στο παρελθόν. Τα παλαιότερα mod μπορεί να προκαλέσουν σφάλματα ή/και απλά να μην εφαρμοστούν σωστά. Οποιοδήποτε MOD που δημιουργήθηκε με δομή DLC μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εφαρμογή περιεχομένου βασικού παιχνιδιού, αλλά αν θα αντικαταστήσει το περιεχόμενο DLC εξαρτάται από τις προσωπικές σας προτιμήσεις σχετικά με τη δομή δέντρου που χρησιμοποιείτε. Οποιοδήποτε MOD που δημιουργήθηκε με μια δομή βασικού παιχνιδιού δεν είναι εντελώς ανίκανο να αντικαταστήσει το περιεχόμενο DLC, ακόμα κι αν δεν χρησιμοποιείτε μόνοι σας τη δομή DLC.

Προς το παρόν, για να αποφύγετε προβλήματα με το texture.mods που προκαλούνται από αλλαγές στροφών, μπορείτε να επιλέξετε να φορτώσετε αρχεία DFT. Τα Εργαλεία TPF που περιλαμβάνονται σε αυτό το σετ θα σας επιτρέψουν είτε να εφαρμόσετε απευθείας το TPF σε αρχεία παιχνιδιών σαν να ήταν .mod είτε να μετατρέψετε το .tpf σας σε .mod για την τρέχουσα αναθεώρησή σας.

Application.mods

Η εφαρμογή των .MOD πραγματοποιείται χρησιμοποιώντας το ModMaker, βρίσκεται στην ενότητα "Εργαλεία".
Προσωπικά φορτώνω πάντα τα "Tasks", "Add List of Tasks", αλλά μπορείτε επίσης να περάσετε από τα "File", "Load Jobs". Για να ξεκινήσετε να εφαρμόζετε το mod που έχετε λάβει, μεταβείτε στο "Run", "Run All".
Με την ταυτόχρονη εφαρμογή του ME3Explorer mod, μπορεί να λειτουργήσει τόσο σε hot όσο και σε μνήμη (αλλά μέχρι συνολική κεφαλίδα 4 gigs) και σε hot επεξεργαστή (έως και 100% φορτίο σε όλους τους πυρήνες), ως εκ τούτου, μπορεί μερικές φορές να ανταποκρίνεται και κλειδώστε το σύστημα. Θα πρέπει να μπορείτε να δείτε αυτόν τον βρόχο αποθηκεύοντας αρχεία PCC και εφαρμόζοντας εργασίες mod στο παράθυρο εντοπισμού σφαλμάτων. Τα βαριά mods δεν αναγνωρίζονται μόνο από τον αριθμό των εργασιών ανταλλαγής υφής, είναι επίσης εκείνα στα οποία οι εργασίες ανταλλαγής υφής έχουν πολλά παραδείγματα αρχείων PCC εντός του παιχνιδιού και καταλήγουν να πρέπει να χρησιμοποιούν πολλαπλά νήματα για να αποθηκεύσετε κάθε αρχείο PCC. Αυτά τα mods θα αυξήσουν την CPU σας και θα υπερφορτώσουν το σύστημα ενώ εκτελούνται αυτά δεν είναι συνετά. Εάν το πρόγραμμά σας καταρρεύσει κατά τη διαδικασία εγκατάστασης του mod, μην ανησυχείτε! Δοκιμάστε να εφαρμόσετε ξανά τα εν λόγω mod κατεβάζοντας λιγότερο από χρόνο ή πηγαίνοντας το ένα μετά το άλλο και θα μπορείτε να εφαρμόσετε τα mod χωρίς προβλήματα. Μπορείτε επίσης να περάσετε από τα "Run", "Run Some" για να ελέγξετε εάν οι εργασίες φορτώνονται και απενεργοποιούνται. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να αναλύσετε με μη αυτόματο τρόπο μια ήδη δημιουργημένη λίστα εργασιών.

Εφαρμογή.TPFs

Προκειμένου να χρησιμοποιείται συνεχώς το Texmod DDS στο παιχνίδι, οι προγραμματιστές του ME3Explorer έχουν δημιουργήσει ένα υπέροχο μικρό πράγμα που ονομάζεται "TPF/DDS Tools". Αυτό θα σας επιτρέψει να φορτώσετε σε οποιοδήποτε TPF, να ελέγξετε τις μορφές αρχείων για τη δράση και, εάν λήξει, να το εφαρμόσετε απευθείας στο παιχνίδι όπως θα κάνατε με το .mod. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε το δικό σας φρέσκο ​​.mod για υφές χρησιμοποιώντας αυτό το εργαλείο.

Εφαρμογή της μόδας PCC

Ορισμένοι modders προτιμούν να απελευθερώνουν mods δημιουργώντας ένα τροποποιημένο αρχείο PCC για λήψη αντί να δημιουργούν ένα αρχείο MOD για εκδόσεις πλέγματος. Το ELE08 έγραψε έναν καλό οδηγό για την εγκατάσταση PCC mods.
Λάβετε υπόψη ότι οι τροποποιήσεις PCC θα αντικαταστήσουν όλες τις άλλες αλλαγές στο ζήτημα PCC μέσω της κανονικής εφαρμογής mod, επομένως πάντα να τις αντικαθιστάτε πριν τροποποιήσετε οποιαδήποτε άλλη μέθοδο. Το ίδιο ισχύει και για τα προγράμματα εγκατάστασης του content mod, αλλά έχουν τις δικές τους ρυθμίσεις οδηγών, επομένως σας συμβουλεύω να τα αναζητήσετε και να τα διαβάσετε εάν σκοπεύετε να τα χρησιμοποιήσετε.

Creation.MOD από την Texplorer

Το Texplorer έχει πρόσφατα βελτιωθεί με τη δυνατότητα αυτόματης δημιουργίας .MOD από το βασικό του Texmod DFT, εφόσον οι μορφές αρχείων είναι σωστές.
Αυτό είναι χρήσιμο για όλα τα TPF που δεν έχουν μετατραπεί σε .MOD αλλά αναδημιουργούν τα παλιά .MOD από τα αρχικά τους TPF και για άτομα που αντιμετώπισαν προβλήματα με τα out-of-the-box .MOD λόγω μη συμβατών γλωσσικών εκδόσεων.
Δυστυχώς, δεν υπάρχουν πολλοί ενεργοί τροποποιητές υφής στα αριστερά και τα περισσότερα που κυκλοφορούν από την TPF θα έχουν προβλήματα μορφής για συμβατότητα με το ME3Explorer. Χρήστες όπως ο Antarius έχουν συμβάλει σημαντικά στη δημιουργία αρχείων TPF σταθερής μορφής με ανασυσκευασίες .MOD σε ανενεργούς διαμορφωτές για να διασφαλίσουν ότι οι χρήστες μπορούν εύκολα να χρησιμοποιήσουν και να ξανασυσκευάσουν τα .MOD τους στο μέλλον. Ακολουθεί ένας οδηγός KFreon σχετικά με τον τρόπο εργασίας με τα Εργαλεία DFT.

Αντιμετώπιση προβλημάτων

Θα βανίλιζα τα αρχεία παιχνιδιών μου μέσω ενημέρωσης ή επιδιόρθωσης του Origin, αλλά ο Texplorer εξακολουθεί να ισχυρίζεται ότι τα αρχεία μου έχουν αλλάξει από τον Ιούλιο του 2013 και η σάρωση δέντρων μου θα αποτύχει;
Εάν πετάξετε όλα τα αλλαγμένα αρχεία και τα κατεβάσετε από την αρχή ή δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας για ένα αντίγραφο ασφαλείας που γνωρίζετε με 100% βεβαιότητα ότι δημιουργήθηκε αμέσως μετά από μια νέα εγκατάσταση, δεν θα λειτουργήσει μόνο η χρήση ενημέρωσης ή επιδιόρθωσης μέσω του Origin. Εάν κάνατε αυτό, δεν θα μπορείτε να δείτε ποια αρχεία τροποποιήθηκαν αρχικά, επειδή υποτίθεται ότι επαναφέρει την ημερομηνία δημιουργίας στο σημείο που θα έπρεπε. Εξακολουθούν να μην διατηρούν kosher και κινδυνεύετε να πέσουν πάνω τους τα δέντρα.
Μπορείτε να ελέγξετε την έξοδο εντοπισμού σφαλμάτων για το Texplorer για να σας πει για ποια αρχεία παραπονιέται το treescan και να τα βανίλια σωστά, δοκιμάστε ξανά.

Πώς μπορώ να κάνω βανίλια το παιχνίδι μου και να ενημερώσω την εγκατάσταση του ME3Explorer για να μπορέσω να ξεκινήσω από την αρχή;
Vanilla basegame: Ξεκινήστε ρίχνοντας με μη αυτόματο τρόπο τα "PCConsoleTOC.bin" και "PCConsoleTOC.txt" στο "..\Origin Game\Mass Effect 3\BIOGame\" και οποιοδήποτε αρχείο basegame στο φάκελο CookedPC που είναι μεταγενέστερο της Ημερομηνίας 4/ 25/2012. Εναλλακτικά, αντιγράψτε στο μη αυτόματο αντίγραφο ασφαλείας της βανίλιας, πιο βιώσιμο για άτομα με αργό διαδίκτυο.
Vanilla DLC: Αντιγράψτε το αντίγραφο ασφαλείας που δημιουργήθηκε ΑΦΟΥ κάνατε τη σάρωση δέντρων DLC στο DLC. Εάν δεν έχετε κάνει ποτέ DLC treescan, δεν χρειάζεται να κάνετε τίποτα.

"Έλεγχος για ενημερώσεις" κάνοντας δεξί κλικ στο ME3 στη Βιβλιοθήκη προέλευσης, θα φορτώσει ξανά τα αρχεία που λείπουν. Τώρα, πετάξτε ολόκληρο τον φάκελο ME3Explorer, θα πρέπει να έχετε ήδη ένα αντίγραφο ασφαλείας του ME3Tree.bin! Κατεβάστε το πιο πρόσφατο SVN από το ME3Explorer και τοποθετήστε ξανά το παλιό σας "ME3Tree.bin" στον φάκελο exec. Όταν εκκινείτε το Texplorer, θα πρέπει να σας πει ότι βρήκε ένα υπάρχον δέντρο και δεν θα ξεκινήσει τη διαδικασία σάρωσης.

Πώς μπορώ να κάνω βανίλια το βασικό μου παιχνίδι και να απαλλαγώ εντελώς από το ME3Explorer;
Εάν δεν σας ενδιαφέρει πια να χρησιμοποιείτε το ME3Explorer και θέλετε βανίλια, αρχίστε να ρίχνετε με μη αυτόματο τρόπο το "PCConsoleTOC.bin" και το "PCConsoleTOC.txt" στο "..\Origin Games\Mass Effect 3\BIOGame\" Τώρα μεταβείτε στο ". . \Origin Games\Mass Effect 3\BIOGame\CookedPCConsole", ταξινομήστε κατά ημερομηνία τροποποίησης και απορρίψτε όλα τα αρχεία που δεν έχουν την ημερομηνία τροποποίησης 25/4/2012. Φροντίστε να συμπεριλάβετε το "CustTextures0.tfc". Τώρα θέλετε να "Έλεγχος για ενημερώσεις" κάνοντας δεξί κλικ στο ME3 στη Βιβλιοθήκη προέλευσης.

Εναλλακτικά, μπορείτε να κάνετε βανίλια στο PCC σας αντιγράφοντας πρώτα τα αρχεία στο αντίγραφο ασφαλείας, εάν το παιχνίδι σας είναι πολύ τροποποιημένο και η ταχύτητα σύνδεσής σας στο Διαδίκτυο είναι εκπληκτική, αυτή μπορεί να είναι μια καλύτερη επιλογή για εσάς, καθώς δεν θα χρειαστεί να κάνετε εκ νέου λήψη ως πολλά αρχεία. Εάν έχετε τροποποιήσει το DLC σας, θα θέλετε να τα αντιγράψετε ή να αναιρέσετε χειροκίνητα τις αλλαγές επαναφέροντας αντίγραφα ασφαλείας που δημιουργήθηκαν από το Texplorer. Η μέθοδος περιγράφεται παρακάτω στην ενότητα αντιμετώπισης προβλημάτων.

Πώς μπορώ να αποφύγω τη σάρωση του ME3Tree.bin μεταξύ των ενημερώσεων;
Μπορείτε να ενημερώσετε ή να αναβαθμίσετε πλήρως την έκδοση του ME3Explorer ανά πάσα στιγμή. Για να βεβαιωθείτε ότι δεν χρειάζεται να σαρώνετε άσκοπα ξανά το Treestruct κάθε φορά που το κάνετε, θα θέλετε να κρατήσετε ένα αντίγραφο των τροποποιημένων "PCConsoleTOC.bin" και "me3tree.bin" και αν σαρώσετε DLC, επίσης ένα αντίγραφο του Φάκελος DLC. Να θυμάστε ότι δεν θα επαναλάβετε τη σάρωση του δέντρου για το mod game, οπότε αυτό μπορεί να εξοικονομήσει πολύ χρόνο.

Έχω περιπτώσεις και των δύο δεντροδομών, αλλά ο διακόπτης δεν φαίνεται να αλλάζει τίποτα.
Αυτό ισχύει μόνο με την επιδιόρθωση REV 490: φροντίστε να ξεκινήσετε το Texplorer αφού κάνετε εναλλαγή μεταξύ της δομής δέντρου και προσπαθήσετε να εφαρμόσετε .MOD για να βεβαιωθείτε ότι το πρόγραμμα λαμβάνει υπόψη τις αλλαγές.
Προσπαθώ να εκτελέσω το .MOD ή να αντικαταστήσω με μη αυτόματο τρόπο την υφή, γιατί συνεχίζω να λαμβάνω το ακόλουθο μήνυμα σφάλματος;

Όταν ρυθμίσετε για πρώτη φορά το ME3Explorer και εκτελέσετε το πρώτο σας mod, θα δημιουργήσει το "Custtextures0.tfc" και θα δημιουργήσει μια καταχώρηση για αυτό το αρχείο στο "PCConsoleTOC.bin". Ορισμένες τροποποιήσεις φαίνεται να μην μπορούν να δημιουργήσουν αυτήν την καταχώρηση κατά καιρούς. Εάν ακολουθήσατε κατά γράμμα αυτό το σεμινάριο, θα έχετε ένα αντίγραφο ασφαλείας του τροποποιημένου TOC.bin το οποίο μπορείτε να τοποθετήσετε πίσω από την έκδοση vanilla για να επαναφέρετε τη λειτουργικότητα.

Πώς μπορώ να αναιρέσω τις αλλαγές σε αρχεία basegame που δημιουργήθηκαν χρησιμοποιώντας ένα MOD που μόλις έτρεξα;
Μπορείτε εύκολα να εντοπίσετε ποια αρχεία PCC έχουν τροποποιηθεί μεταβαίνοντας στον φάκελο CookedPCConsole και ταξινομώντας τη λίστα Date Modified. Τυχόν μη τροποποιημένα αρχεία basegame θα τροποποιηθούν έως την Ημερομηνία 25-4-2012. Αντικαταστήστε τα αρχεία PCC με τις αντίστοιχες τροποποιήσεις της ημερομηνίας δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας βανίλια που έχετε για αυτά. Εναλλακτικά, πετάξτε τα τροποποιημένα αρχεία με μη αυτόματο τρόπο και πραγματοποιήστε λήψη ξανά μέσω του Origin.

Πώς μπορώ να αναιρέσω τις αλλαγές σε αρχεία DLC που δημιουργήθηκαν χρησιμοποιώντας ένα MOD που μόλις έτρεξα;
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το παράθυρο εντοπισμού σφαλμάτων για να ελέγξετε ποια αρχεία DLC επεξεργάστηκαν κατά την εφαρμογή του .MOD:

Σε αυτό το παράδειγμα, το DLC_HEN_PR έχει υποστεί επεξεργασία και, όπως μπορείτε να δείτε, σημειώνει ότι δημιουργήθηκε ένα πρόγραμμα αυτόματης δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας τη στιγμή που έγινε η επεξεργασία του. Για να αναιρέσετε τις αλλαγές το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να μεταβείτε στο "..\Game Origins\Mass Effect 3\BIOGame\DLC" και να ανοίξετε το DLC_HEN_PR, να διαγράψετε το "Default.sfar" και να μετονομάσετε το "Default.vac" πίσω σε "Default. sfar". ". Μπορείτε επίσης να αντιγράψετε και να επικολλήσετε το αντίγραφο ασφαλείας πάνω από τον επεξεργασμένο φάκελο DLC.

ΚΑΘΕ πρόσθετα σφάλματαΔιαφορετικά, τα προβλήματα πρέπει να πάνε απευθείας στα επίσημα φόρουμ αναφορών σφαλμάτων, ΟΧΙ εδώ.
Με αυτήν την ανάρτηση, σκοπός είναι να συλλάβει τα πιο συνηθισμένα προβλήματα, να μειώσει την πίεση στους mods και τους διαχειριστές στα φόρουμ του ME3Explorer και να εξαλείψει γνωστά προβλήματα και πρόσφατα ανακαλυφθέντα σφάλματα που δεν έχουν ακόμη επιλυθεί.


Το πρώτο πλήρες πρόσθετο για το Mass Effect 3 - From Ashes - DLC περιλαμβάνει ένα μέλος του Prothean party, μια περιπέτεια στο Eden Prime, νέα όπλα και μια εναλλακτική εμφάνισηγια άλλα μέλη του κόμματος (διαφορετικό από αυτό που συνοδεύει το συλλεκτικό...

100% ετοιμότητα στρατευμάτων για μαζικά εφέ 3

Διόρθωση για την ετοιμότητα των στρατευμάτων (γαλαξίας) στο 100% Ξεκινάμε το παιχνίδι από την αρχή ή δεν το χρησιμοποιούμε! 1.Αποθέστε το αρχείο στο -----\Mass Effect 3\BIOGame\CookedPCConsole\ με αντικατάσταση. 2.Ξεκινήστε ένα νέο παιχνίδι ή εισαγάγετε τις παλιές σας αποθηκευμένες θέσεις από το ME2. 3. Απολαμβάνουμε 100% ετοιμότητα των στρατευμάτων, ...

DLC Όπλων & Πανοπλιών για Mass Effect 3

Μπόνους όπλα και πανοπλίες για το Mass Effect 3. Εάν δεν έχετε ολοκληρώσει το παιχνίδι ακόμα ή δεν έχετε καν ξεκινήσει, θα πρέπει να εγκαταστήσετε αυτό το πρόσθετο. Επίσης, σας συμβουλεύω να κατεβάσετε το πρώτο πλήρες πρόσθετο για το παιχνίδι www.playground.ru/files/56371/ Λίστα μπόνους: Armor: - N7 Defender ...

Ξεκλείδωμα όλων των πανοπλιών και των όπλων στην αρχή του παιχνιδιού για το Mass Effect 3

Το έκανα για μένα....πατήστε το F12 για να ανοίξετε όπλα στο παιχνίδι, ακόμα και αυτά από το DLC.....εκτός από τα όπλα Prothean! θα είναι διαθέσιμο μόνο μετά την ολοκλήρωση της αποστολής στο Eden Prime. και επίσης στο ντουλάπι της πανοπλίας σας...

Cheat Mod (Αύξηση της ετοιμότητας μάχης κατά 2 φορές) για Mass Effect 3

Σας επιτρέπει να λαμβάνετε 2 φορές περισσότερους πόντους ετοιμότητας μάχης από το συνηθισμένο ποσό, αντιγράψτε και αντικαταστήστε εδώ - τον ριζικό φάκελο με το παιχνίδι\BIOGame\CookedPCConsole, σε περίπτωση που αξίζει να δημιουργήσετε αντίγραφο ασφαλείας του αρχικού αρχείου.

(ME3): Coalesced Editor για Mass Effect 3

Χάρη στον επεξεργαστή, δεν χρειάζεται να αποσυμπιέσετε/αποσυμπιέσετε αρχεία. Ανοίξτε το Coalesced και επεξεργαστείτε. Αποθηκεύστε το πρωτότυπο πριν από την επεξεργασία.

Coalesced X για Mass Effect 3

Προστέθηκε στο αρχείο: - Οδηγός για βοηθητικά προγράμματα Mass Effect 3 (1.0.5) - Αρχικό Coalesced.bin - Πρόγραμμα για επεξεργασία του Coalesced.bin - Readme.txt Αλλαγές που έγιναν στο Coalesced.bin: Delux Έκδοση: - Armor "N7 Defender" - Armor "Avenger Knight" - Δώρο "Welcome Back" - Robopic Διαθέσιμο μετά...

Leviathan DLC για Mass Effect 3

Περιγραφή: Στο πρόσθετο Leviathan, πρέπει να βρούμε έναν μυστηριώδη πολεμιστή που είναι ικανός να καταστρέψει όλους τους θεριστές χωρίς καμία βοήθεια. Φυσικά, οι αντίπαλοί μας το γνωρίζουν αυτό και θα προσπαθήσουν με όλες τους τις δυνάμεις να εμποδίσουν την αναζήτηση. Επιπλέον, το πρόσθετο θα μας πει...

Συμβουλή (Ενεργοποίηση κονσόλας και λίστα κωδικών εξαπάτησης) για το Mass Effect 3

Πολλοί δεν έχουν καταλάβει πώς να ενεργοποιήσουν την κονσόλα στο παιχνίδι. Για τους ιδιαίτερα τεμπέληδες: κατεβάστε το αρχείο και βάλτε το στον φάκελο "Mass Effect 3\Binaries\Win32". Τώρα στο παιχνίδι, όταν πατήσετε Tab, θα εμφανιστεί μια γραμμή εντολών (κονσόλα), όπου μπορείτε να εισάγετε...

Cheat mod για Mass Effect 3

Multifunctional Coalesced για το παιχνίδι Εγκατάσταση Mass Effect 3 Πριν από την εγκατάσταση, πρέπει να δημιουργήσετε ένα αντίγραφο ασφαλείας του αρχικού αρχείου "Coalesced.bin" Αντιγράψτε το αρχείο "Coalesced.bin" που κατεβάσατε στη διεύθυνση: "Φάκελος παιχνιδιού > BioGame > CookedPCConsole" Κάνετε μην εγκαταστήσετε το cheat εάν έχετε άδεια και παίζετε ...

Cheat mod για Mass Effect 3

Multifunctional Coalesced για το παιχνίδι Εγκατάσταση Mass Effect 3 Πριν από την εγκατάσταση, πρέπει να δημιουργήσετε ένα αντίγραφο ασφαλείας του αρχικού αρχείου "Coalesced.bin" Αντιγράψτε το αρχείο "Coalesced.bin" που κατεβάσατε στη διεύθυνση: "Φάκελος παιχνιδιού > BioGame > CookedPCConsole" Κάνετε μην εγκαταστήσετε το cheat εάν έχετε άδεια και παίζετε σε. ..

Διαθεσιμότητα όλων των κοστουμιών για Mass Effect 3

Διαθεσιμότητα όλου του εξοπλισμού (30 στολές, 22 πανοπλίες), καθώς και: -αυξημένη εμβέλεια ανίχνευσης του σαρωτή Normandy -η ταχύτητα κίνησης των πλοίων Reaper έχει μειωθεί στο μισό, τώρα δεν θα μπορούν να σας προφτάσουν) - μειωμένη κατανάλωση καυσίμου της δεξαμενής Normandy + κατά 5000 ...

Αυτό το mod είναι ένας συνδυασμός στοιχείων από την ίδια την EDI (μάτια, βλεφαρίδες, γείσο) και την Dr. Eve (πρόσωπο, μαλλιά). Περιλαμβάνει επίσης ένα σετ casual ρούχα. Έκδοση 1.3: για me3explorer 109k (Rev 653).

Εγκατάσταση

Εάν θέλετε να εγκαταστήσετε άλλα mods που αλλάζουν αρχεία PCC, εγκαταστήστε τα πρώτα και μόνο μετά αυτό το mod. Επειδή η αλλαγή της εμφάνισης είναι μόνιμη, σας συμβουλεύουμε να αποθηκεύσετε ένα αντίγραφο του αρχικού φακέλου Mass Effect 3.

  • Για να εγκαταστήσετε χρειάζεστε. Κατεβάστε το και αρχικοποιήστε την προσωρινή μνήμη του Texexplorer. Δείτε παρακάτω πώς να το κάνετε σωστά.
  • Φορτώστε το πλέγμα "Edi_as_DrEva_meshes.mod" στο Mod Maker (Αρχείο-> Φόρτωση εργασιών). Θα χρειαστείτε σίγουρα αυτό το αρχείο!
  • Φορτώστε το πλέγμα "Edi_as_DrEva__without_visor_meshes.mod" από το πρόσθετο αρχείο, εάν θέλετε να αφαιρέσετε το προστατευτικό κάλυμμα. Κατεβάστε το αρχείο.
  • Φορτώστε την υφή "Edi_as_DrEva_textures.mod". Μπορείτε να παραλείψετε αυτό το βήμα εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε tpfs από το πρόσθετο αρχείο.
  • Κάντε κλικ στην επιλογή Εκτέλεση -> Εκτέλεση όλων.
  • Εάν παραλείψετε το βήμα 4), τότε πρέπει να εγκαταστήσετε το tpfs από το αρχείο. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε τα εργαλεία TPF/DDS.

Προσοχή!

Εάν κάνετε λήψη ή εγκατάσταση ματιών μετά από υφές (ή θέλετε να χρησιμοποιήσετε το texmod με tpfs αντί να εγκαταστήσετε textures με το me3explorer), τότε πρέπει να διορθώσετε το TOC από το DLC. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε το DLCTOCbin Updater στο μενού ανάπτυξης.

Εάν οι υφές δεν βρεθούν από το me3explorer, αυτό πιθανότατα σημαίνει ότι το δέντρο texplorer έχει σπάσει. Αυτό μπορεί να συμβεί, για παράδειγμα, εάν αρχικοποιήσουμε το texplorer για ένα ήδη τροποποιημένο παιχνίδι.

  • Χρησιμοποιήστε μη τροποποιημένο Mass Effect 3.
  • Εγκαταστήστε το me3xplorer. Εναλλακτικά, εάν έχετε ήδη εγκαταστήσει το me3explorer, αφαιρέστε το αρχείο me3tree.bin από τον κατάλογο me3explorer. Αυτό το αρχείο είναι δέντρο.
  • Εκκινήστε το me3explorer.
  • Επιλέξτε Texplorer από το μενού ανάπτυξης.
  • Όταν ξεκινάτε για πρώτη φορά, η δημιουργία δέντρου πρέπει να ενεργοποιηθεί. Περιμένετε μέχρι να ολοκληρωθεί.
  • Ξεκινήστε την εγκατάσταση mods.