Labākās pilsētas simulatora spēles. VseTop - tikai labākais no interneta


Bērnībā mums visiem ļoti patika rakņāties smilšu kastē, no dubļiem un ūdens būvēt īstas pilis, kurās varēja dzīvot rotaļlietas un iedomātas princeses. Tagad kaut kā ir kļuvis necienīgi klīst smilšu kaudzē, bet īstie sasniegumi vēl tālu... Nepalaidiet savu arhitekta talantu velti! Galu galā internetā ir tik daudz izklaides tiem, kam ļoti patīk būvēt jaunas ēkas un atjaunot to, kas jau mēģina sabrukt. Parasti šie vārdi asociējas ar bērnišķīgu naivumu, spontanitāti un iztēles spēku. Piemēram, kāpēc domāt par dzīves materiālajām lietām, piemēram, celtniecības materiāliem un sarežģīto būvniecības procesu: ja tas ir uzzīmēts uz papīra, tas nozīmē, ka tas pastāv! Taču šādai pieejai arhitektūrai tiešām ir tiesības uz dzīvību, jo sienas izlikšana vai jumta pārklāšana ar šīferi ir tikai tehnikas jautājums, un īstā būvniecības māksla rodas tikai uz papīra lapas ar asi uzasinātu zīmuli. . Tieši projekta stadijā tiek pārdomāta visa topošās ēkas konstrukcija, sākot no ķieģeļu mūra biezuma un ventilācijas atveru izvietojuma līdz dekoratīvo elementu skaitam un svaram. Un ja projekts būs slikts, tad neviens celtnieks ar savu meistarību neko nevarēs salabot! Tāpēc arhitektūras institūtos un tehnikumos nenotiek praktiski kursi par cementa jaukšanu vai bedrīšu rakšanu pamatiem. Bet mākslinieciskā darba ir vairāk nekā pietiekami! Un būtu naivi cerēt, ka tik sarežģītu zinātni kā ēku projektēšana var apgūt piecu gadu laikā augstskolā. Jau piesakoties, jums būs jāparāda, ka saprotat un varat kaut ko darīt - paaugstināt savas prasmes nepieciešamais līmenis Tev palīdzēs datorspēles, kurās jābūvē mājas. Mācies, mācies un vēlreiz mācies! Jūs varat lasīt tik daudz grāmatu par arhitektūru, cik vēlaties, bet joprojām neko neiemācīsieties. Šajā jautājumā neiztikt bez prakses, un, ja vēl nav neviena, kas jums uzticētu vadīt reālu projektu, jums jāapmācas tiešsaistē! Galu galā mūsdienu pasaule sniedz jums gandrīz neierobežotas teorētiskās un praktiskās apmācības iespējas. Jūs varat pat laikā būvēt mājas un iegūt praktisku pieredzi, kas ir gandrīz tikpat laba kā tā, ko var iegūt, strādājot pie reāla projekta! Projektējot un būvējot virtuālās ēkas, jūs iemācīsities atšķirt labus arhitektūras risinājumus no sliktiem un sāksiet saprast, kuri projektēšanas paņēmieni praksē izrādās funkcionāli, bet kuri tikai apgrūtina būvniecību. Jūs kļūsiet par reāla būvniecības projekta vadītāju, un varat būt pārliecināts: neviena teorētiskā mācību grāmata nevar aizstāt šo pieredzi! Taču arī tad, ja nākotnē neplānojat izvēlēties arhitekta profesiju, noteikti jācenšas vadīt virtuālo būvlaukumu. Galu galā spēles, kurās var būvēt mājas, ir ārkārtīgi aizraujoša nodarbe! Šeit jūs varat pilnībā realizēt savu radošo potenciālu un mēģināt izveidot īstu šedevru. Protams, jūsu virtuālo darbu rezultāti neslavinās jūsu vārdu gadsimtiem ilgi, taču tie ļaus jums lieliski pavadīt laiku, pacels garastāvokli un būs labs prātam. Un, lai jums nebūtu ilgi jāmaldās pa internetu, meklējot patiesi augstas kvalitātes izklaidi, mēs esam apkopojuši visvairāk labākās spēles

par būvniecību mūsu vietnē. Izvēlieties jebkuru un izbaudiet! Aizraujošas un krāsainas būvniecības spēles ir lielisks laika pavadīšanas veids, jo īpaši tāpēc, ka tās nav jālejupielādē un ir pieejamas tiešsaistē pilnīgi bez maksas!

Veidojiet savu pilsētu un pārvaldiet to.

Izmantojot tikai vienu datoru, varat izveidot savu virtuālo pilsētu ar unikālu sižetu. Labākās būvniecības spēles liek jums būt atbildīgam par pilsētas izveidi un visu tajā notiekošo procesu uzturēšanu. Šeit ir saraksts ar 10 labākajām pilsētas veidošanas spēlēm personālajam datoram.

Piezīme. Šīm spēlēm vajadzētu darboties labi lielākajā daļā datoru, taču pirms konkrētas spēles iegādes pārbaudiet nepieciešamās sistēmas prasības. Daži no tiem vislabāk darbojas spēļu datoros ar lielu RAM un CPU jaudu, lai renderētu grafiku un nodrošinātu vienmērīgu spēli.

Cities in Motion 2 ir pilsētas transporta simulators, ko 2013. gadā izstrādāja Colossal Order. Spēlē Cities in Motion 2 spēlētāji kontrolē sistēmu sabiedriskais transports

, kas nodrošina transporta savienojumus starp pilsētām un pilsētās. Izmantojot transportlīdzekļa vadības ierīces, spēlētāji ietekmē to, kā un kur viņi aug un mainās. No vidusšķiras mājokļiem līdz biznesa rajoniem, tranzīta sistēma saglabā un atbalsta izaugsmi. Pilsētā visam ir jāstrādā – un šī atbildība gulstas uz spēlētāja pleciem. Cities in Motion 2 funkcijas ietver mainīgu dienu un nakti, sastrēgumstundu, kā arī sadarbības un konkurences spēles režīmus.

Citā Cities in Motion 2 lejupielādējamā saturā ietilpst Metro Madness, kas ļauj izveidot pielāgotus metro vilcienus un mainīt grafikus. Komplektā ietilpst pieci jauni metro vilcieni un iespēja novietot metro pazemē.

Tropico 5 ir Tropico videospēļu sērijas piektā daļa. Tropico 5 iestatījums un fona stāsts ir tāds pats kā iepriekšējās sērijas spēlēs. Spēlētāji iejūtas nelielas tropiskās salas prezidenta lomā.

Šajā lomā viņi pārvalda mazu valsti, izmantojot celtniecību, diplomātiju un tirdzniecību.

Tropico 5 ievieš vairākas jaunas spēles funkcijas, kas to izceļ no iepriekšējām spēlēm. Šī ir pirmā Tropico spēle, kurā ir iekļauti gan sadarbības, gan konkurences vairāku spēlētāju režīmi četriem spēlētājiem. Tauta iet cauri vairākiem laikmetiem – no koloniālā laikmeta līdz mūsu laikiem 21. gadsimtā.

Tropico 5 ir divi pilni paplašinājumi: Spionage un Waterborne, kas pievieno jaunas misijas un ēkas uz ūdens.

"SimCity (2013)" ir populārās pilsētas būvētāju sērijas SimCity atsāknēšana. Tā tika izlaista 2013. gadā un ir pirmā SimCity sērijas spēle kopš SimCity 4.

Filmas "SimCity (2013)" aizmugure ir gandrīz tāda pati kā citos līdzīgos simulatoros. Spēlētāji mēģina pārvērst nelielu pilsētu vai ciematu par plaukstošu metropoli. Tāpat kā iepriekšējās SimCity spēlēs, spēlētāji sadala zemes gabalus dzīvojamās, komerciālās vai rūpnieciskās attīstības zonās. Tie veido ceļus un transporta sistēmas, kas savieno pilsētas rajonus savā starpā.

SimCity (2013), kas sākotnēji tika izlaista kā tiešsaistes vairāku spēlētāju spēle, tika kritizēta par kļūdām pēc izlaišanas un par to, ka, lai atskaņotu un saglabātu datus, ir nepieciešams pastāvīgs tiešsaistes savienojums.

Tomēr pēc tās izlaišanas Maxis un Electronic Arts atcēla pastāvīgo tiešsaistes prasību un atjaunināja spēli, lai tajā tagad būtu iekļauta gan bezsaistes viena spēlētāja, gan vairāku spēlētāju versija. Pēc kļūdu un savienojuma problēmu novēršanas spēle tika sagaidīta ar pārsvarā pozitīvas atsauksmes, taču tā vairs nav paraugs.

Anno 2205 ir zinātniskās fantastikas futūristiska pilsēta, kurā spēlētāji vada Mēness kolonizāciju. Tā ir sestā spēle Anno sērijā, ko izveidojis Blue Byte. Spēlētājs kļūst par korporatīvo, kas konkurē ar citām korporācijām, lai kolonizētu Mēnesi, veidotu megapilsētas un izstrādātu jaunas tehnoloģijas, kas ļautu cilvēcei attīstīties prom no Zemes.

Anno 2205 ietver pilsētas pārvaldību un celtniecību, tostarp mājokļus, infrastruktūru un ekonomiskās preces — tas viss veicina jūsu pilsētas un kolonijas izaugsmi. Spēlētāji ne tikai pārvalda pilsētas uz Mēness, bet arī pārvalda pilsētas uz Zemes, lai izveidotu tirdzniecības ceļus starp pilsētām uz dažādām planētām, lai dalītos resursos.

Anno 2205 pilsētas ir daudz lielākas nekā jebkurā no nākamajām piecām spēlēm.

Cities: Skylines ir pilsētas celtniecības simulators, kas tika izlaists 2015. gadā un ko izstrādājis uzņēmums Colossal Order. Izstrādātājs ir izlaidis piecus spēles paplašinājumus.

Pilsētas: Skylines sākas ar tukšu zemes gabalu netālu no šosejas un nedaudz naudas, lai sāktu būvēt un pārvaldīt savu jauno pilsētu.

Spēlētāji kontrolē gandrīz visus pilsētas pārvaldības aspektus. Viņi organizē dzīvojamās, tirdzniecības un rūpnieciskās zonas un sniedz pamatpakalpojumus pieaugošajam iedzīvotāju skaitam. Pakalpojumi sākas ar tādiem pamatiem kā ūdens, elektrība un kanalizācija, bet vēlāk tos var paplašināt līdz priekšrocībām un ērtībām, kas iepriecina iedzīvotājus.

Pilsētas: Skylines saņēma ārkārtīgi pozitīvas kritiķu atsauksmes. Detalizētā un pievilcīgā spēle ietver tādus elementus kā transporta sistēma, iebūvēti skripti un laba modificējamība.

Lai spēlētāji iesaistītos spēlē, pilsētām ir izlaistas šādas piecas atjauninājumu pakotnes: Skylines:

  • "Zaļās pilsētas" (2017) pievieno iespēju izmantot jumta saules paneļus, elektriskos transportlīdzekļus un citus atjaunojamos zaļos elementus.
  • "Mass Transit" (2017) pievieno trošu vagonus, mikroautobusus, prāmjus, monosliedes un daudz ko citu.
  • "Dabas katastrofas" (2016) pievieno ne tikai pašas katastrofas, bet arī pakalpojumus, kas saistīti ar reaģēšanu uz tām. dabas katastrofas un pilsētas atjaunošana. Tas ietver arī spēļu radiostacijas un scenāriju redaktoru.
  • Sniegputenī (2016) ir pievienots ar ziemu un sniegu saistīts saturs, kā arī motīvu redaktors dažādu pasauļu radīšanai.
  • Filma After Dark (2015) ievieš spēli naktī un pievieno papildu ēkas, piemēram, kazino un viesnīcu.
  • Ir arī vairākas DLC (lejupielādējama satura) pakotnes, kuras var iegādāties pilsētām: Skylines, tostarp koncerti, Eiropas priekšpilsēta, City Radio, Tech Buildings, Relaxation Station un Art Deco.

Planetbase ir neatkarīga spēle, kas daļēji ir stratēģija, daļēji pilsētas veidošana un pārvaldība. Spēlē spēlētāji kontrolē kosmosa kolonistu grupu, kas mēģina izveidot koloniju uz tālas planētas.

Būdams kolonistu pārvaldnieks, spēlētājs uzdod kolonistiem būvēt dažādas ēkas un būves, kas galu galā kļūs par pašpietiekamu vidi, kur viņi varēs dzīvot un strādāt.

Papildus celtniecībai kolonisti savāc enerģiju, ūdeni, metālu un pārtiku, un trīs galvenās vajadzības ir ūdens, pārtika un skābeklis.

Spēles laikā kolonisti saskaras ar iespējamām katastrofām, piemēram, meteorīta triecieniem, smilšu vētras un saules uzliesmojumi. Viņi rada robotus, kas palīdz veikt nogurdinošākus un sarežģītākus uzdevumus.

Constructor HD ir 1997. gada stratēģijas spēles Constructor HD pārtaisījums. Jūs spēlējat kā īpašuma magnāts, kurš būvē impēriju, sabojājot savu konkurentu plānus.

Jums būs jātiek galā ar uzturēšanas problēmām, hipiji, sērijveida slepkavas, slepkavas, slepkavas klauni un neprātīgi strādnieki. Neskatoties uz šīm problēmām, spēlei ir daži smieklīgi momenti.

Šajā pārtaisīšanā izstrādātāji ir pieņēmuši oriģinālās spēles atmosfēru.

Mūsdienās daudzi spēlētāji izbauda nostalģiju, taču daži agrīnie lietotāji ir saskārušies ar kļūdām, kas raksturīgas spēlei, kuras izlaišanas datums tika aizkavēts par mēnešiem. Developer System 3 regulāri izlaiž atjauninājumus, lai optimizētu spēļu pieredzi.

Cietuma arhitekts sniedz spēlētājiem iespēju izveidot savu maksimālas drošības cietumu.

Jūs uzdodat saviem strādniekiem nolikt ķieģeļus pirmajā cietuma blokā, pirms ieslodzītie ierodas. Jūs esat atbildīgs par medicīnas zonas, ēdamistabas un ģērbtuves izbūvi. Jūs izlemjat, vai vēlaties nāvessoda kameru vai vieninieku kameru.

Pēc tam, kad esi uzbūvējis visu nepieciešamo un ieguvis sargsuņus, vari pats spēlēt kā bēgošs ieslodzītais – sākt dumpi un izrakt tuneli vispārējā satricinājumā vai doties uz bruņojuma novietni un cīnīties ar ieročiem ceļu uz brīvību. Jums būs jāizdomā, kā izkļūt no savas radības.

Urban Empire jūs spēlējat kā pilsētas mērs no viena no četriem valdošās ģimenes. Šī spēle no Kalypso Media apvieno pilsētas pārvaldību ar politisko cīņu un pasauli mainošiem notikumiem.

Jums būs jādemonstrē savas prasmes cīņā pret konkurentiem, vienlaikus sniedzot ieguldījumu pilsētas tehnoloģiskajā un idejiskajā attīstībā. Spēle sākas 1800. gadu sākumā un turpinās piecus laikmetus, katram no kuriem ir savi izaicinājumi un spējas, kuras spēlētājam ir jāapgūst.

Urban Empire ir jauna veida spēle, kas apvieno pilsētas celtniecību ar politiskām intrigām. Gaidiet daudz strīdu un nodevību. Tas nav būvniecības simulators tradicionālajā izpratnē. Tā vietā, lai tikai uzceltu pāris mājas, ir jāpārvalda gandrīz viss no pilsētas domes ēkas.

"Banished" ir unikāls šāda veida simulators. Tā vietā, lai plānotu un celtu potenciālās metropoles, spēlētāji kontrolē nelielu trimdas ceļotāju grupu, kas izveido savu apmetni.

Spēles sākumā trimdiniekiem ir tikai drēbes, ko viņi valkā, un daži pamata piederumi.

Spēles galvenais resurss ir jaunkalti pilsoņi. Spēlētāji katram ciema iedzīvotājam uzdod kādu uzdevumu, piemēram, kļūt par zvejnieku, lai savāktu pārtiku pieaugošam iedzīvotāju skaitam, vai celtnieku, kas projektē mājas, skolas un darbnīcas, lai palīdzētu iedzīvotājiem viņu ikdienas dzīvē.

Spēles laikā apmetnes iedzīvotājiem pievienojas klaiņojoši ceļotāji, nomadi un jaundzimušie bērni. Taču arī pilsoņi un strādnieki noveco un mirst.

Tagad ir pienākusi brīnišķīgā stunda, lai izrunātu stilīgākās pilsētplānošanas stratēģijas, kas liks jums justies kā izcilam valdniekam, arhitektam un kopumā visādā ziņā nozīmīgam cilvēkam. Vai meitene, atkarībā no tā, kuru vēlaties.

Vairākas reizes reitingā neiekļausim vienas un tās pašas spēļu sērijas pārstāvjus – tā vietā katru sēriju pārstāvēs visspilgtākā un populārākā no tās daļām. Tā kā tā vai tā būs kāds, kurš sāks gausties: "Oo, kas par Settlers, es viņu tik ļoti mīlu, viņš ir tik labs, ka es nolēmu nosaukt savu dēlu viņa vārdā...", tad precizēsim situāciju pareizi. prom - viņam bija interesanti tikai paši pirmie Settlers. Viss pārējais ir muļķības. Tāpēc ikviens, kurš vēlas nosaukt savu dēlu pēc šīs spēles, var vienlaikus nosaukt savu meitu: Tufta. Atvainojiet, ka esmu rupjš, bet tā ir patiesība.

"Faraons" kļuva par alternatīvu attīstības nozari populārajai pilsētplānošanas simulatoru sērijai "Cēzars", kas arī pieder "Impression Games". Spēles būtība loģiski izriet no nosaukuma: sākot no niecīgas apmetnes Nīlas krastā, spēlētājam būs pamazām jāpāriet no zemnieku dzirdināšanas/barošanas ikdienas problēmām uz senas impērijas galvaspilsētas izveidi. Spēle arī nevairās no aizsardzības konstrukciju veidošanas jautājuma, kas parādīsies vienā no 38 misijām. Vēlāk tika izlaists Kleopatras paplašinājums, kurā bija papildu spēles posmi.

Patīkams punkts: Ēģiptes dizaina tēma ir redzama izvēlnē un dažādos spēļu rīkos, tāpēc veco stratēģiju un autentiskuma cienītāji būs apmierināti. Lai gan spēle angļu valodā sākās jau 1999. gadā, krievu versija tika prezentēta tikai 2004. gadā.

P.S. Laika gaitā mums nācās ļauties apkārtējās realitātes kopumam un pievienot ļoti veiksmīgo Cities: Skylines, kas tika izlaists 2015. gada sākumā. Attiecīgi no TOP 10 izkrita “Faraons”, kurš pēc mūsu aptaujas rezultātiem atradās astē. Bet mēs to neizdzēsīsim: varbūt pēc pāris mēnešiem Ēģiptes lojālie fani varēs paaugstināt tās reitingu aptaujā? Viss ir tavās rokās.

10. vieta. Cēzars III

Lai gan Cēzars IV ir labs, Cēzars III ir labāks: un būtība nav tā, ka agrāk mūžība bija cietāka un zāle zaļāka. Lietotāju aptaujas un spēļu publikāciju vērtējumi vairumā gadījumu nepielūdzami slavē trešo daļu, salīdzinot ar ceturto. Protams, jums vajadzētu klausīties šādus ieteikumus tikai tad, ja spēle jums ir daudz svarīgāka par grafiku. IN citādi Labāk ir pievērst uzmanību ceturtajam “Cēzaram 4”.

Spēles būtība ir diezgan saskanīga ar nosaukumu: spēlētājs varēs redzēt lielās Romas impērijas slavu un dot savu ieguldījumu tās attīstībā. Būvējot pilsētas dažādās impērijas vietās un veicot misijas, jūs varat iepazīties ar romiešu iekarojumu vēsturi un izveidot karjeru no vienkārša ierēdņa līdz ķeizaram.

Caesar III tika izlaists 1998. gadā, bet Caesar IV tika izlaists 2006. gadā - tikai 2 mēnešus pēc iepriekš minētās CivCity: Rome izlaišanas. Neskatoties uz to, Cēzars vairāk patika spēlētājiem, jo ​​bija ieguvis kārotās pozīcijas no sava konkurenta.

9. vieta. Stiprums

Stronghold bija labs. 2001. gadā tas bija ne tikai labs, bet arī šedevrs. Pils aplenkuma režīms iegremdēja aizraujošās viduslaiku cīņās, ļaujot sajust ja ne Robinu Hudu, tad vismaz Ivanhoe vai seru Naidželu. Bet bez kaujas spēles ekonomiskā daļa tika adekvāti īstenota. Nākamajā sērijas spēlē Stronghold Crusader bija daudz sarežģītāka vairāku spēlētāju spēle, jaunas ēkas un vienības, kā arī nedaudz uzlabota grafika. Tas viņai palīdzēja iegūt labas sievietes slavu.

Taču mūsu vērtējums ir veltīts pilsētplānošanas stratēģijām – un šeit nav nekādas kļūdas. Stronghold bija atsevišķa ekonomiskā kampaņa, kurā nebija jācīnās (izņemot ar vilkiem un bandītiem). Spēlētājam bija pilnībā jākoncentrējas uz apdzīvotas vietas ekonomisko attīstību un dažādu problēmu risināšanu. Stronghold Crusader šādas kampaņas nebija, taču palika pieejams smilškastes režīms, kurā varēja izvēlēties kādu no kartēm un mēģināt uzcelt pilsētu vai pili starp tuksneša smiltīm.

Spēles ekonomiskā daļa ir diezgan pārdomāta un atšķirībā no jebkuras citas tā laika stratēģijas: jūsu rīcība tieši ietekmē iedzīvotāju noskaņojumu. Jūs varat regulēt nodokļu līmeni un ikdienas uzturu, mēģināt iepriecināt vai iebiedēt savus subjektus. Turklāt, ja viņi kādā brīdī jūtas nelaimīgi un viņiem nav iemesla palikt, pilsēta ātri iztukšos.

8. vieta. CivCity: Roma

CivCity veidotājus iedvesmoja Romas impērijas varenība un skaistums. Misijas tradicionāli piedāvā spēlētājam gan ekonomiskus, gan militārus uzdevumus. Atslābināties nav nepieciešams - ugunsgrēki un nemieri var sagādāt diezgan daudz nepatikšanas, un, lai nodrošinātu savu apmetni ar visu nepieciešamo, jums būs nopietni jāstrādā pie tirdzniecības un sakaru ceļiem.

Šīs spēles būtība ir vienas apdzīvotas vietas attīstība no nožēlojama ciema par majestātisku pilsētu. Iedzīvotāju mājokļi pakāpeniski uzlabojas, taču tam būs jāizpilda dažādas prasības. Militārā daļa spēlē ir klāt, bet primitīvā un vienkāršotā formā, ko nevar saukt par interesantu. Bet pilsētplānošanas un ekonomiskā daļa ir diezgan izklaidējoša, lai gan tā nesasniedz šī žanra grandu līmeni.

7. vieta. Izraidīts


Ražošanas gads: 2014

Sākotnēji šī spēle, tāpat kā viss jaunais, satrauca vecos neveiklos konservatīvos ar novecojušu aparatūru un skatiem. Tāpēc viņas vērtējums tika novērtēts par zemu, un fani tika aizvainoti. Bet laika gaitā, kā biedrs Staļins novēlēja, dzīve kļuva labāka, dzīve kļuva jautrāka: izraidīts tika atzīts un paaugstināts. Vienkārši sakot, šī ekonomiskās stratēģijas reitinga atjauninājums ir pacēlis šo spēli no 10. pozīcijas uz 7. vietu.

Banishedā būs jādabū pārtika, jārūpējas par drēbēm, malku ziemai un ar šausmām jāgaida sals - ja pārdzīvosi ziemu, ņem pusi uzvaras kabatā. Izstrādātāji sola daudz pārdomātu sīkumu: strādnieki var kļūt izsmelti un noguruši, dzīvnieki var tikt pilnībā iznīcināti medību rezultātā, un ceļotāji no tālām valstīm atnesīs ne tikai iedzīvotāju skaita pieaugumu, bet arī aizjūras slimības.

6. vieta. Pilsētas dzīve

Spēle tika izlaista 2006. gadā, galu galā saņemot liels skaitsēku dažādība, pateicoties vairākiem papildinājumiem 2008. gadā. Tam ir lieliska mijiedarbība sociālās grupas dažādu ienākumu: valsts darbinieki, nabagi, inteliģence, strādnieki un strādnieki, kā arī elite. Viņi visi ir aizņemti dažādi veidi un tiem ir atšķirīgs ienākumu līmenis. Katrai grupai ir savas patikas un antipātijas: piemēram, elite nekad nesadzīvos ar nabadzīgajiem. Tas būs jāņem vērā, iekārtojot pilsētu, lai izvairītos no sociālajiem nemieriem.

Grafika ir zemāka par to pašu SimCity 2007 (“Pilsēta ar raksturu”), taču City Life attēla stiprā puse ir augstais detalizācijas līmenis. Daudzas spēļu publikācijas novērtēja City Life ar aptuveni 7,5 no 10.

5. vieta. Pilsētas XL

Cities XL ir tās pašas spēles City Life izstrādātāju idejas. Lai gan Cities XL nav tās turpinājums, neapšaubāmi tika ņemta vērā iepriekšējā pieredze. Spēle tika izlaista 2009. gadā, un izdevums Igromania to atzina par tā gada labāko pilsētplānošanas žanra pārstāvi. Tika ievēroti visi galvenie SimCity noteiktie kanoni: mājokļi, rūpniecība un veikali ir veidoti sektoros, arī saskarne ir pazīstama un saprotama.

Sajūsmināti par "City with Character", ko Electronic Arts publicēja 2007. gadā, tie spēlētāji, kuri iekārojās SimCity, ātri pārgāja uz Cities XL – paradoksālā kārtā šī spēle tajā laikā daudz vairāk līdzinājās SimCity, nevis SimCity Societies. Tāpēc Rush Hour cienītājiem šī spēle bija galvenais mierinājums līdz 2013. gadam (līdz SimCity 2013 izlaišanai).

4. vieta. Tropico 5

Tropico ir spilgts piemērs spēlei, kas katru reizi kļūst labāka. Lai gan gan trešā, gan ceturtā daļa tika novērtēta diezgan augstu, Tropico 5 izdevās pārspēt savus priekšgājējus. Visbeidzot, spēle ir kļuvusi interesantāka: tagad jūs varat aizmirst par duci uzņēmumu banālu celtniecību, skolu un pakāpenisku neaptveramu bagātību nopelnīšanu. Patiešām, piektajā daļā spēlētājs sāk laikos, kas ir tālu no mūsdienu laikiem - viņa priekšā atrodas koloniāla sala, kas tiek izmantota tikai kā tramplīns neskaitāmām plantācijām.

Principā jau no sākuma nav ne sociālās, ne izglītības sfēras - vēl ir jādzīvo un jāieaug tajā visā. Salas gubernatoram būs jāizpelnās iedzīvotāju uzticība un labvēlība, lai viņi ticētu savam vadonim un vēlētos pasludināt neatkarību. Ienākumi no uzņēmumiem jaunajā daļā ir samazināti 3-4 reizes: tas liek cilvēkiem nopietni uztvert tirdzniecību ar citām valstīm.

Katram laikmetam ir savas īpatnības un novitātes. Pati spēle ir saņēmusi daudzus nelielus, bet noderīgus uzlabojumus. Teiksim, tagad dumpīgos iedzīvotājus var ne tikai uzpirkt, iebiedēt vai nošaut, bet (kurš to būtu domājis?), izrādās, var jautāt, ko viņi vēlas – un vienkārši apmierināt savas prasības. Ir parādījies arī tehnoloģiju koks a la “Civilizācija” - tagad ir ko pētīt un uzlabot. Parādījās arī konstitūcija, kas ļauj regulēt militārais pienākums, reliģiskie jautājumi, vēlēšanu tiesības un tā tālāk.

Vērtējumi no populārām spēļu publikācijām: 8 no 10.

3. vieta. Pilsētas: Skylines

Pēc lasītāju lūguma, kā arī pakļaujoties elementārai taisnīguma izjūtai, mums nācās atjaunināt savu vērtējumu, lai atbrīvotu vietu jaunajam 2015. gada Cities: Skylines. Neskatoties uz salīdzinoši neseno izlaidumu, jau ir skaidrs, ka šī pilsētplānošanas stratēģija ir nepārprotama uzvara.

Šīs acīmredzamības pamatā ir dažādu spēļu publikāciju sajūsma par jauno rotaļlietu: augstas kvalitātes grafika, draudzīga spēle, prieks izveidot savu pilsētu — šķiet, ka visi acīmredzamie labumi, ko jūs cerat ieraudzīt šādā spēle beidzot ir sanākusi kopā. Tajā pašā laikā acīmredzamu problēmu nebija. Kāds var vainot scenārija trūkumu, taču tas nebūt nav obligāts žanra atribūts.

Uzņēmums Colossal Order, kas bija iesaistīts izstrādē, sākotnēji bija iecerējis veikli izsist no augšas tādus šī žanra bizonus kā SimCity un Cities XL. Šķiet, ir pienācis laiks atzīt, ka viņiem tas ir izdevies daudzos veidos: Skylines valdzina ar savu līdzsvaroto spēli. Tā vietā, lai rīkotu īstu prāta vētras sesiju veiksmīgas pilsētas izveidei, kā SimCity, šajā spēlē viss notiek nedaudz vienkāršāk, ērtā, nepiespiestā atmosfērā. Neskatoties uz to, daži sarežģīti izaicinājumi spēlētāja priekšā joprojām parādīsies, tāpēc pilsētas plānošanas simulatorā pēc stundas noteikti nekļūs garlaicīgi.

Nebūšu pārsteigts, ja pēc dažiem mēnešiem mūsu balsojums pacels Cities: Skylines uz šī TOPa pirmo vietu: to redzēsim drīz.

2. vieta. Anno 2070/Anno 1404

Protams, šāds vērtējums nevarētu iztikt bez ANNO: jautājums ir tikai par to, kura spēles versija izstrādātājiem bija visveiksmīgākā, Anno 1404 vai Anno 2070? Nosaukumi neslēpj nekādus īpašus noslēpumus un ir diezgan saskanīgi ar tā laikmeta gadiem, kurā spēlēsiet: tātad viss nav domāts visiem.

Anno 1404 “Gaming Mania” atzina par labāko 2009. gada stratēģiju, un pēc tam izlaistais papildinājums “Venice” pievienoja ne tikai jaunas misijas, bet arī vairāku spēlētāju spēli. Tas bija intuitīvi, pabeidzot neapgrūtinošu apmācību, jūs varat mierīgi izbaudīt spēli, ko visos iespējamos veidos atviegloja ērta saskarne. Vēl viena svarīga priekšrocība, kas raksturīga abām spēlēm: iespēja vairākas reizes izspēlēt spēli ar vienādu prieku.

Anno 2070 aizved mūs uz nākotni, kur jāiejūtas menedžera lomā – ir pārceltas visas galvenās spēles iezīmes par koloniālajiem laikiem, un ir arī dažas jaunas lietas. Tiesa, nākotnē to ir nedaudz grūtāk saprast nekā ar 15.gadsimta problēmām - ja tur būtu skaidrs, kas nepieciešams šīs vai citas ēkas funkcionēšanai, vai kā atrisināt kādu problēmu, tad nākotnē jums būs jāpavada zināms laiks, apgūstot un izprotot spēles pamatprincipus.

“Gaming Mania” abām spēles daļām deva 8,5 no 10. Teikt, ka viena spēle acīmredzami ir pārāka par otru, būtu negodīgi - viss ir atkarīgs tikai no personīgajām vēlmēm un laikmeta, kurā ir interesantāk attīstīt pilsētas un apmetnes.

1. vieta. SimCity 4: sastrēgumstunda

Ne velti Sim City vārds ir kļuvis par sadzīves nosaukumu, kas dažkārt tiek lietots kā sinonīms jēdzienam “pilsētas plānošanas simulators”. Tieši šai spēlei, par kuru zina gan mazi, gan lieli, ir piešķirts mūsu reitinga čempionāta zars. Lai gan sērija dažkārt ir spiesta izlocīties konkurentu spiediena ietekmē, tā joprojām nav pārstājusi piesaistīt fanus visā pasaulē: vecās skolas fani, protams, nekad neizņems SimCity 4: Rush Hour (2003) no skrūves, un tie, kas to nedara Ja viņi var samierināties ar vienkāršu grafiku, viņi dod priekšroku “Pilsēta ar raksturu” (2007) vai, ja viņiem ir jaudīgāks dators, SimCity (2013).

Ir vērts atzīmēt, ka City of Character nelīdzinās klasiskajām sērijas spēlēm un neapšaubāmi ir vienkāršāka - lai gan tūristu paradīzes paplašinājums spēlētājam rada dažus izaicinājumus. Eksperimentējot ar jauninājumiem šajā daļā, SimCity zaudēja līderpozīcijas pilsētplānošanas žanrā, zaudējot konkurentiem.


Tas, ko jūs nevarat atņemt no filmas “Pilsēta ar raksturu”, ir tā jaukā grafika

Loģiski, ka nākamajā 2013. gada versijā izstrādātāji nolēma atgriezties pie saknēm, izgatavojot produktu klasiskās SimCity cienītājiem. Tomēr tālāk šobrīd SimCity 4: Rush Hour tiek uzskatīta par seriāla evolūcijas virsotni – nākamās daļas kritiķi un cienītāji neuztvēra tik sirsnīgi, jo bija apmierināti ar vērtējumiem 6-7 no 10.

Pats pirmais SimCity iznāca pasaulē tālajā 1989. gadā, kad, godīgi sakot, ne visi zināja par datoru esamību. Neskatoties uz to, ka pat šo spēli ne visi atzīst par sērijas priekšteci, pazinēji apgalvo, ka pats pirmais Sim City sencis bija spēle “Hamurapi”, kas spēļu automātos parādījās 1968. gadā.

Katrā ziņā pirmo SimCity versiju ļaudis pieņēma ar patiesu mīlestību, par ko tā saņēma adaptāciju dažādām konsolēm un OS, kā arī loģisku turpinājumu, kas laika gaitā attīstījās SimCity 4: Rush Hour – iespējams, vienīgajā. pilsētplānošanas stratēģija ar ielu sacīkšu elementiem 😉

Mūsdienu pilsētplānošanas simulatori jau būtiski atšķiras no tiem, kurus varējām redzēt burtiski pirms 10-15 gadiem, piedāvājot spēlētājiem daudz plašākas iespējas. Dažas spēles sākotnēji bija tik labas un sīki pārdomātas, ka laika gaitā uzlabojas tikai grafika, taču citādi tās paliek tās pašas klasiskās stratēģijas, kādas tās atceras lielākā daļa fanu.

Tiem, kuri vēl nav īpaši pazīstami ar šo žanru, ir diezgan grūti izvēlēties patiešām kvalitatīvu spēli, kas spētu pilnībā apmierināt viņu spēļu interesi. Tāpēc mēs nolēmām jums atlasīt labākos pilsētas plānošanas simulatorus, kuriem ir izdevies nostiprināties vēsturē un kas nezaudē savu popularitāti līdz pat mūsdienām.

SimCity spēļu sērija

Gadu gaitā SimCity ir palicis par visprogresīvāko pilsētu veidošanas simulatoru, un, lai gan pastāvīgi tiek izlaistas jaunas būvniecības spēles, sērijas jaunas daļas pastāvīgi iegūst daudzas balvas. Iemesls šeit ir banāls un vienkāršs - izstrādātāji pievērš uzmanību vissīkākajām detaļām un cenšas pēc iespējas vairāk atjaunot situāciju, kurā atrodas kādas pilsētas īstais mērs, kuram, ja viņam ir līdzekļi un vēlme tos tērēt. tikai attīstot šo apmetni, tā jāpārvērš par metropoli, kas konkurēs ar planētas labākajām pilsētām.

Tajā pašā laikā SimCity visiem precīzi stāsta par mūsdienu pasaule, kas to arī atšķir no vairuma citu spēļu.

Populārākās sērijas spēles:

  • SimCity 4 — 2003. gads
  • SimCity 5 — 2013. gads
  • SimCity BuildIt — 2014. gads
  • SimCity 6 - plānots izlaist 2018. gadā

Tropico spēļu sērija

Tropico spēļu sērija nedaudz paaugstina latiņu un nostāda spēlētāju veselas valsts priekšgalā, kas, pat ja atrodas tikai uz mazas salas. Tajā pašā laikā šī spēle nav kaut kāds relaksējošs simulators - tas ir īsts simulators, kurā lietotājam būs jāsaskaras ar visām mūsdienu līderu problēmām - iedzīvotāju neapmierinātību, pretējām partijām, kas cenšas sagrābt varu, vēlēšanām un, protams, pieņemot atbildīgus lēmumus. Ja kādreiz esat sapņojis būt Če Gevaras vietā, šī ir lieliska izvēle jums (jo īpaši tāpēc, ka jūs varat izvēlēties viņu par galveno varoni).

Populārākās sērijas spēles:

  • Tropico 3 — 2009. gads
  • Tropico 4 — 2011. gads
  • Tropico 5 — 2014. gads

Anno spēļu sērija

Anno spēļu sērija ļauj jums ienirt pasaules ekonomika dažādu formātu, sākot no viduslaikiem līdz nākotnei. Šīs spēles galvenās iezīmes ir ārkārtīgi detalizēts attēls, kas vienmēr priecē acis pat tiem, kas ir pieraduši spēlēt modernus šāvējus vai RPG, kā arī ārkārtīgi detalizēta ekonomika. Vācu izstrādātāji ir atbildīgi par visu detaļu kvalitāti, tāpēc noteikti nav jēgas par to šaubīties. Ne velti šī spēle ir pārvarējusi milzīgu vēsturi, un sērijā jau ir daudz spēļu, no kurām katra ir atradusi tūkstošiem, ja ne simtiem tūkstošu fanu visā pasaulē.

Populārākās sērijas spēles:

  • Anno 1404 - 2009
  • 2070.–2011. gads
  • gada 2205-2015

Pilsētu sērija

Kārtējā pilnvērtīgu pilsētplānošanas simulatoru sērija, kurā lietotājam jāuzņemas pilsētas pārvaldnieka loma, attīstot savu mazo apmetni līdz lielas metropoles izmēram. Ceļu izvietošana, aplikšana ar nodokļiem, darbs ar komunālajiem un citiem pakalpojumiem, pastāvīga budžeta uzraudzība - tas viss kļūs par reālu slogu tikai tiem, kas patiesi ir gatavi uzņemties atbildību par visas pilsētas pārvaldību un ir pārliecināti par savām spējām. Tajā pašā laikā viss sākas ar nelielu zemes gabalu 2x2 km un minimālu līdzekļu apjomu, tāpēc katra jauna augstceltne jau būs mazs sasniegums.

Populārākās sērijas spēles:

  • Pilsētas XL - 2009. gads
  • Pilsētas: Skylines — 2015. gads

Tycoon spēļu sērija

Tycoon spēļu sērija vairs nav balstīta uz politiskajām vai pilsētplānošanas tendencēm, bet gan uz reālākiem un aptuveniem uzdevumiem – attīstīt savu biznesu, kas var būt ļoti dažāds, sākot no lidostas līdz zoodārzam. Šīs sērijas galvenā priekšrocība ir tā, ka izstrādātāji saviem faniem piedāvā vairākas interesantas iespējas, lai viņi varētu izvēlēties opciju, kas viņiem patīk visvairāk. Vai jums patīk gūt superpeļņu? Sakārtojiet savu eļļas urbumu. Vai tu mīli bērnus? Izveidojiet viņiem pilnvērtīgu atrakciju parku. Pilsētas būvniecības simulatoru cienītājiem Tycoon City: New York ir ideāli piemērots, lai izveidotu savu pilsētu. Šajā spēļu sērijā viss ir iespējams.

Populārākās sērijas spēles:

  • Transporta magnāts - 1994. gads
  • Tycoon City: Ņujorka — 2006

Settlers spēļu sērija

The Settlers vairāk pieder pie militāro pilsētplānošanas simulatoru žanra, kurā galvenais mērķis ir nevis attīstīt savu pilsētu vai sasniegt priekšgalu ekonomiskajā sfērā, bet gan ienaidnieka armijas standarta sakāve un viņa karaļvalsts iznīcināšana. Patiesībā tieši tā viņi bieži rīkojās tajos laikos, tāpēc spēlētājs var sajust, kā ir būt vietējā valdnieka ādā, kuram ne tikai jābauda klusa laika pavadīšana un pamazām jāattīsta sava apmetne, bet arī jārūpējas. ka to neizlaupa pretinieki.

Populārākās sērijas spēles:

  • The Settlers II: Awakening of Cultures — 2008. gads
  • The Settlers 7: Paths to a Kingdom — 2010
  • The Settlers Online — 2011
  • Settlers — Anterijas karaļvalstis — 2016

Stronghold spēļu sērija

Stiprinājuma vietas vēl vairāk ir militāras uzmanības centrā nekā ekonomikas attīstība, un drīzāk pārstāv militāru stratēģiju ar ekonomikas elementiem. Spēlētāja galvenais mērķis šeit ir ātri uzkrāt resursus lielai armijai un sakaut ienaidnieku, neļaujot iznīcināt savu cietoksni. Interesanta grafika, aizraujoša un neparasta spēle, kā arī izstrādātāju uzmanība detaļām darīja savu darbu, un galu galā Stronghold kļuva par vienu no slavenākajām spēļu sērijām savā nozarē.

Grand Ages sērija

Grand Ages ir vēl viena graudaina ekonomiska spēle, kurā spēlētājs nonāk Romas vai viduslaikos, savā paspārnē paņemot apmetni, kas viņam būs jāattīsta vairāku gadu desmitu laikā. Spēles galvenā iezīme ir spēles vienkāršība, kā arī tās izmērītais temps, kad nav nepieciešams pārsteidzīgi pieņemt lēmumus vai pastāvīgi pārbaudīt daudz informācijas. Tajā pašā laikā ir diezgan plaša ekonomiskā sastāvdaļa, kurai noteikti vajadzētu patikt visiem aktīvās tirdzniecības cienītājiem.

Populārākās sērijas spēles:

  • Lielie laikmeti: Roma - 2009
  • Lielie laikmeti: viduslaiki — 2015. gads

Faraons un Kleopatra

Diezgan neparasta spēle, kas atšķirībā no vairuma tās analogu stāsta par diezgan tāliem un strīdīgiem vēstures elementiem, proti, par Seno Ēģipti laika posmā no 33. gadsimta pirms mūsu ēras līdz mūsu ēras 13. gadsimtam.

Varonis sāk savu ceļojumu no neliela ciemata Nīlas krastā, kurā viņam būs jāizveido pilnvērtīga lauksaimniecības struktūra un jāuzsāk ražošana nepieciešamie elementi. Kā jau nojaušat, mēs pamazām vedīsim mūsu tautu cauri iepriekšminētajam laika posmam, pamazām sastopot dažādas atsauces uz reāliem vēstures notikumiem.

Mums visiem jau agrā bērnībā patika rakties smilšu kastē, būvēt no māla un ūdens smilšu pilis, kurās varēja atrast rotaļlietas un iedomātas princeses. Mūsdienās draiskošanās smilšu kalnā kaut kā ir kļuvusi nepamatota, un tā joprojām ne tuvu nav īstiem sasniegumiem... Neļaujiet savām arhitektoniskajām dotībām izgaist! Galu galā globālajā tīmeklī ir tik daudz izklaides tiem, kam ļoti patīk gan būvēt jaunas ēkas, gan atjaunot to, ko jau cenšas salauzt.

Zīmēsim - dzīvosim!

Tradicionāli šīs frāzes ir saistītas ar infantila naivuma, spontanitātes un iztēles spēka demonstrēšanu. Viņi saka, kāpēc jādomā par esamības materiālajām sastāvdaļām, piemēram, būvmateriāliem un sarežģīto būvniecības procesu: ja jūs to uzzīmējat uz papīra, tad tas pastāv!
Taču šādai pieejai arhitektūrai patiesībā ir tiesības uz dzīvību, jo sienas vai jumta ieklāšana ar šīfera palīdzību ir tikai tehnikas jautājums, un īstā celtnes prasme balstās tikai uz papīra loksni ar smailu zīmuli. Tieši projekta stadijā tiek saprasta visa topošās konstrukcijas konfigurācija, sākot no ķieģeļu mūra biezuma un ventilatora caurumu atrašanās vietas līdz dekorēšanas sastāvdaļu skaitam un svaram. Un ja projekts būs slikts, tad nekādi celtnieki ar savām prasmēm neko nespēs salabot!
Līdz ar to būvniecības institūtos un tehnikumos nenotiek praktiski kursi par cementa jaukšanu vai bedrīšu rakšanu zem pamatiem. Bet mākslas darbu ir vairāk nekā pietiekami! Un būtu lētticīgi ticēt, ka šo grūto zinātni, tāpat kā ēku projektēšanu, var apgūt piecos gados. Pēc uzņemšanas jums būs jāparāda, ka jūs kaut ko saprotat un spējat - jūs varat izmantot datorspēles, lai attīstītu savas prasmes līdz vajadzīgajam līmenim, kur jums ir nepieciešams būvēt mājas.

Mācies, mācies un vēlreiz mācies!

Jūs varat lasīt tik daudz grāmatu par arhitektūru, cik vēlaties, bet jūs neko neuzzināsit. Šajā gadījumā bez prakses nekur un, ja joprojām nav neviena, kas jums uzticētu veikt kapitāla aprēķinu, jums ir jāmācās tiešsaistē! Galu galā pašreizējā pasaule sniedz praktiski neierobežotas teorētiskās un praktiskās apmācības iespējas. Jūs pat varat uzcelt māju, izmantojot jautru spēli un iegūt praktisku pieredzi, kas ir gandrīz tikpat laba kā tā, ko varat iegūt, strādājot pie reāla projekta!
Projektējot un veidojot virtuālās ēkas, jūs iemācīsities atšķirt izcilus ēku risinājumus no sliktiem, sākot saprast, kuras projektēšanas metodes kļūst ļoti funkcionālas un kuras tikai piešķir projektam sarežģītību. Jūs kļūsiet par šīs konstrukcijas vadītāju, un varat būt drošs, ka neviena teorētiskā mācību grāmata nevar aizstāt šo pieredzi!

Mēs būvējam pilsētas, mājas un fermas

Taču arī tad, ja nākotnē neplānojat izvēlēties arhitekta profesiju, tik un tā jāmēģina uzspiest virtuālu būvprojektu. Galu galā spēles, kurās var būvēt mājas, ir ārkārtīgi aizraujošas aktivitātes! Šeit jūs varat pilnībā realizēt savu radošo rezervi un mēģināt izveidot īstu radīšanu. Protams, jūsu virtuālo darbu rezultāti neslavinās jūsu vārdu gadsimtiem ilgi, taču tie dos iespēju labi pavadīt brīvo laiku, pacels garastāvokli un noderēs jūsu prātam.
Un, lai jums nebūtu jāmaldās pa tīmekli, lai iegūtu patiesi labākas brīvdienas, mēs savā vietnē esam apkopojuši labākās spēles par radīšanu. Izvēlieties jebkuru un izbaudiet! Aizraujošas un krāsainas būvniecības spēles ir lielisks veids, kā pavadīt laiku, jo īpaši tāpēc, ka tām nav nepieciešama lejupielāde un tās ir viegli pieejamas tiešsaistē bez maksas!