Interessante tegneseriekonkurranser ved bordet for et morsomt selskap. Kule konkurranser for en vennlig fest Morsomme spill og konkurranser for voksne


På bedrifts-, ungdoms- og vennskapsfester, hvor et voksent publikum har samlet seg, klare til å ha mye moro og litt flørting og tulling, er konkurranser og spill ganske passende, hvor du kan "gjøre det gøy", klemme og til og med kysse hverandre, vis sympati og hengivenhet for venner og kjærester eller kolleger .

Konkurranser og spill for nært selskap, samlet i denne samlingen passer for de som er kjedelig å spille kun barnekonkurranser, og "å leke" er for mye.

1. Spill for et nært selskap "På hvem sine knær?"

For denne konkurransen plasseres stoler i en sirkel - en mindre enn antall deltakere. Den "ekstra" personen har bind for øynene, han har bind for øynene, og resten sitter på stoler. Akkompagnert av munter musikk begynner "ekstra" å gå i en sirkel, men så snart musikken stopper, setter han seg raskt ned på nærmeste runde. Den han satte seg til skulle ikke gi seg bort, for den nakne personens oppgave er å gjette på hvis fanget han befant seg. Hvis han gjetter rett, så er den som har blitt "avklassifisert" den som får det. Hvis du gjetter feil, fortsetter han å score.

Du kan forenkle reglene litt og la en person med bind for øynene stille tre ledende spørsmål, som selvfølgelig vil bli besvart av en spesielt utnevnt programleder. Følgende typer spørsmål er tillatt: "Mann eller kvinne?", "Over tretti?", "Brunhåret?" og så videre.

2. Morsom konkurranse "Hvor mange felles poeng har dere?"

To eller tre par kalles til å spille. Fra hatten trekker de papirbiter som forskjellige deler av kroppen er skrevet på. Mannen trekker seg først ut. For eksempel faller "øret" hans ut, og han griper denne delen av partnerens kropp med en hånd. Så drar damen av hatten, hun får "rumpa", og hun tar uten å nøle partnerens rumpe med hånden. Så tar de ut papiret igjen og berører det med "nye" deler av kroppen, mens det er forbudt å gi slipp på de forrige.

I tilfelle posituren når en utrolig konfigurasjon, kan paret tilbys stoler, en sofa eller lenestoler - la dem fortsette i liggende tilstand. Når de ikke lenger personlig kan trekke ut papirbiter, kan de hjelpes. De menn og kvinner som har flere kontaktpunkter vinner.

3. Konkurrer med et triks "Størrelse betyr noe!"

Alle tilstedeværende menn kan delta i denne morsomme konkurransen. Holder du det på herreferie, så kan det bli en innledning til

Første etappe. Det utlyses en konkurranse for lengste kompliment til de fremmøtte damene.

Andre trinn. For intriger bør programlederen komme ut med en skreddercentimeter og kunngjøre en konkurranse for størst fordel... deretter invitere mennene til å smile og måle lengden på hvert smil.

Tredje trinn. Hvem er klar til å gjøre hva for å vinne? Til akkompagnement av erotisk musikk, foreslå å ta av flere klær, som du deretter legger ut i en linje og måler lengden.

Basert på resultatene, del ut seieren og del ut medaljer eller diplomer til alle med forskjellige komiske nominasjoner: "den mest smilende", "den mest produktive", den mest sjarmerende", "den mest veltalende", etc.

4. "Omsorgsfull sultan."

Når et godt selskap samles rundt bordet, lover festen å bli morsom!

Men gjestene drakk og spiste... snakket siste nytt fra livene til våre kjære og landet som helhet... vi danset... og noen forberedte seg på å kjede seg... Men det var ikke tilfelle!

Gode ​​verter har alltid noe på lager som ikke bare vil lindre kjedsomhet, men som også vil bringe feriens gjester nærmere hverandre, og vil også bli husket av alle i lang tid med moro og humor - dette er selvfølgelig forskjellige konkurranser .

De er veldig forskjellige:

  • bevegelig (med og uten gjenstander),
  • musikalsk,
  • tegning,
  • verbalt osv.

I dag vil jeg introdusere deg til de som kan gjennomføres uten å forlate bordet.

NOTE! De kan utføres i ulike alternativer, endre reglene, legg til elementer, øk eller reduser antall deltakere - med et ord, ta en kreativ tilnærming til å lage et program med morsomme og morsomme bordkonkurranser for et voksent selskap som sitter ved bordet.

La oss starte med det enkle - hva er for hånden (bokstavelig talt og billedlig talt!)

"Alfabetet er nær oss"

Programlederen navngir enhver bokstav i alfabetet, unntatt fire Y-Y-L-B(du kan godta å ekskludere bokstaven E også).

Spillere som spiller i en sirkel navngir objekter - produkter - ting som begynner med denne bokstaven, som er plassert rett ved siden av dem og som kan nås med hånden eller berøres.

Alternativ! - legg til adjektiver til listen over substantiver: B - uforlignelig salat, uforlignelig leppestift (fra en nabo), endeløs pasta, C - fin vinaigrette, sukkerkake ...

Spillet fortsetter til ordene er oppbrukt. Den siste som ringer vinner.

Her er et annet spill med bokstaver.

"Burim i rekkefølge"

Fra og med den første bokstaven i alfabetet, kommer spillerne med en mini-gratulasjon (avhengig av anledningen til de som er samlet) eller rett og slett setninger som passer for denne høytiden.

Frasen må først begynne med bokstaven A, den neste med B, deretter C, og så videre. Det er tilrådelig å komme opp med morsomme setninger som:

– Så flott det er at vi er samlet i dag!
- Det hendte at...
- Her er det...
- Herrer...

Oppmerksomhet! Det som er viktig her er rekkefølgen av bokstaver i alfabetet og betydningen av de oppfunne setningene. Det er tydelig at noen bokstaver (ь-ъ-ы) hoppes over.

Vinneren er den som kom på den morsomste setningen. Vedtatt med enstemmighet.

Der var ABC - det var opp til poesien!

"Fortell meg hva som er i pakken!"

Hvis det er folk ved bordet som kan skrive poesi (nivået på poesi vil selvfølgelig bli tatt i betraktning, men det viktigste her er annerledes), så tilby neste konkurranse.

Flere poesimestere får utdelt en gjenstand, som er pakket i en ugjennomsiktig stoffboks-pose. De bør stille se på hva de har og skrive et dikt om varen. Gjester lytter og gjetter.

Viktig! Du kan ikke navngi det som er skjult, du kan bare poetisk beskrive formålet, utseendet...

Forfatteren av det lengste og mest originale stykket vinner.

Alle elsker eventyr!

"Moderne eventyr"

Utstyr: papirark, penner.

Spillerne er delt inn i to lag. Vanligvis er de delt i henhold til prinsippet "vi sitter ved siden av hverandre". Hver velger (alternativ: sjåføren tildeler) et yrke. For eksempel kokker og lastebilsjåfører.

Etter 5-7 minutters forberedelse må lagene gi uttrykk for ethvert eventyr de velger (alternativ tildelt av lederen) på en moderne måte, ved å bruke profesjonelt vokabular og terminologi.

For eksempel begynner eventyret om en modig kokk med ordene: «Det var en gang, bestemor hadde et skinkestykke verdt to og et halvt kilo...» Vi anbefaler programkompilatoren å komme med startfraser på forhånd til ulike yrker deltakere.

Alle har det gøy! Vinnerlaget mottar en premie: søtsaker, en flaske champagne til alle...

Prøv dette også! Det er ikke lag som spiller, men individuelle deltakere. Da gis det mer tid til forberedelser, og det blir lettere for gjestene å kåre vinneren.

Alles favoritt siden barndommen, "Broken Phone"

Her, jo flere folk, jo bedre.

Sjåføren (eller den første personen som sitter) tenker på et ord (setning), skriver det på et stykke papir (for eksperimentets renhet!))) og sender det langs kjeden, hviskende i hverandres ører.

Alle husker at du må hviske stille og så nært som mulig det du har hørt. Sistnevnte sier ordet høyt.

Det morsomme begynner i det øyeblikket, hvis det er et misforhold mellom input og output, begynner et "showdown" - på hvilket stadium, for hvem det gikk galt.

Robot JA-NEI

Verten forbereder kort med navnene på dyrene på forhånd og kunngjør at gjestene vil gjette dem ved å stille spørsmål som han bare kan svare på med ordene JA-NEI (i ekstreme tilfeller "jeg kan ikke si").

Spillet fortsetter til dyret er gjettet og programlederen viser et kort med riktig svar.

Spørsmål kan handle om hår (kort eller langt), om bein, om det er en hale (fluffy eller glatt), om klør, en hals, om hva den spiser, hvor den sover, og så videre.

Spillalternativ! Det er ikke dyret som blir plaget, men objektet. Da vil spørsmålene handle om størrelse, farge, utseende, formål, tilstedeværelse i huset eller på gaten, evne til å plukke det opp, tilstedeværelse av tall, tilstedeværelse av elektrisitet i det...

En annen versjon av spillet er useriøs. Du kan ønske deg varer fra herre- eller damegarderober, undertøy, eller for de mest vågale, fra utvalget av voksenbutikker.

Konkurranser med papir

Og her er et annet spill der det morsomste er misforholdet.

Chipmunk-høyttaler

Rekvisitter:

  • nøtter (eller appelsin eller brød),
  • papir,
  • penn.

De som sitter ved bordet er delt inn i par: «taler» og «stenograf».

«Speakeren» legger nøtter (appelsinskiver, et stykke brød) bak kinnene slik at det er vanskelig å snakke. Han får en tekst (poesi eller prosa), som han trenger å uttale så klart som mulig (så langt innholdet i "kinnposene" tillater det). "Stenografen" prøver å skrive ned, slik han forstår, hva han hørte. Så sammenligner de det med "kilden".

Vinneren er paret hvis "utskrift" er mest korrekt.

Alternativ! Én "høyttaler" velges, og alle tas opp.

"Forklar på 30 sekunder"

  • penner/blyanter i henhold til antall spillere,
  • små stykker papir
  • boks/pose/lue.

Vi spiller slik:

  1. Gjestene er delt inn i par. Det kan være ved loddtrekning, det kan være etter eget ønske, det kan være ved siden av ved bordet. Hvert par er et lag.
  2. Spillerne får penner/blyanter og papirlapper (hver har flere av dem - 15-20).
  3. Alle skriver 15-20 (diskuter dette på forhånd med spillerne) av alle substantiv som kommer til tankene: på ett stykke papir - ett substantiv.
  4. Blader med ord er gjemt i en boks/pose/lue.
  5. Først spiller det første par-laget: de bytter på å ta ut ark med ord og må forklare hverandre ordet de kom over, men ikke i noe tilfelle navngi selve substantivet.

For eksempel er ordet "vogn" en hestevogn, "stekepanne" er en pannekakemaker.

Etter at det første ordet er gjettet, kan du ta ut et stykke papir med et annet.

Du har 30 sekunder på deg til å gjøre alt. Du kan avtale et minutt - avhengig av selskapets tilstand)))

Antall ord et lag gjetter er hvor mange poeng det vil få.

Deretter går turen til det andre spillerparet.

Tidsbegrensningen gjør denne konkurransen spektakulær, høylytt, bråkete og morsom!

Laget som gjetter flest ord vinner.

Morsomme bordkonkurranser med svar

Forbered: en boks med papirbiter med forskjellige spørsmål skrevet på.

Oppmerksomhet! Om vinteren kan de lages i form av snøflak, om sommeren i form av epler, om høsten i form av fargede blader, om våren kan de være blomster.

Vi spiller slik:

Alle bytter på å trekke frem papirlapper med spørsmål og svare på dem ikke bare så sannferdig som mulig, men også morsomt.

Spørsmål kan være:

  • Hva var favorittleken din som barn?
  • Hva var din mest minneverdige ferie?
  • Har nyttårsønskene noen gang gått i oppfyllelse?
  • Hva er det morsomste du husker som har skjedd deg i barndommen?
  • Hva er det morsomste kjøpet du noen gang har gjort?
  • Hvis det er et dyr hjemme, hvilket? morsom hendelse kan du huske (hva han spiste)?
  • Hva drømte du om som barn og gikk det i oppfyllelse?
  • Hva er den morsomste spøken du kan huske?
  • Elsker du huskameratene dine og hvorfor?

Spørsmål til historien kan være veldig forskjellige, med tanke på graden av ærlighet i selskapet.

Vinneren er den hvis historie gleder flest gjester.

Spør du? jeg svarer!

La oss forberede:

  • kort med spørsmål,
  • svarkort,
  • 2 bokser.

Vi spiller slik.

Den ene boksen inneholder spørsmål, den andre inneholder svar.

Spillerne setter seg ned, om mulig, vekslende: mann-kvinne-mann-kvinne... Dette vil gjøre svarene mer interessante!

Den første spilleren tar frem et kort med et spørsmål og leser det høyt for naboen ved bordet.

Han tar, uten å se inn i boksen, arket med svaret og leser det også opp.

Noen ganger er spørsmål-svar-tilfeldighetene veldig morsomme)))

Spørsmål kan være som dette (forutsatt at selskapet er nært og alt er på fornavnsbasis):

– Liker du å se skrekkfilmer?
— Kan du si at du liker å shoppe? (det spiller ingen rolle om en mann eller en kvinne svarer her)
– Er du ofte sulten?
-Kan du se meg i øynene og smile?
— Hva sier du når du tråkker folk på føttene i kollektivtrafikken?
— Hvordan reagerer du på vennenes kleseksperimenter?
– Si meg, liker du meg?
— Banker folk ofte på døren din om natten?
— Er det sant at din mann/kone liker å se på andres kvinner/menn?
— Liker du å svømme under månen?
– Hvorfor smiler du så mystisk?
— Stemmer det at du foretrakk å dra til landsbyen fremfor til Maldivene?
— Hvorfor reiser du noen ganger kollektivt uten billett?
—Har du noen gang lest tykke bøker?
— I et ukjent selskap, finner du lett et felles språk med gjester?
— Er du en fan av eksotisk mat?
— Dukker det ofte opp alkohol på bordet ditt?
-Kan du lure meg akkurat nå?
— Liker du å gå på hustak? hjemby?
— Hvorfor er du redd for små hunder?
— Da du var barn, snek du deg inn til naboene dine for å plukke bringebær?
– Hvis telefonen ringer nå og de sier at du har vunnet en tur til havet, vil du tro det?
– Liker andre matlagingen din?
— Hvorfor er du redd for å drikke melk?
– Liker du å motta gaver?
– Liker du å gi gaver?
– Vil du ha en drink akkurat nå?
— Hviler du mye på jobben?
- Hvorfor ba du om bildet mitt?
— Liker du å spise kjøttprodukter?
– Er du en veldig temperamentsfull person?
— Hvorfor spiser du syltede brødskorper på søndager?
-Kan du låne meg tusen dollar akkurat nå?
— Blinker du ofte til fremmede i kollektivtrafikken?
— Liker du å ta et bad i klærne?
– Vil du virkelig svare på spørsmålet mitt nå?
— Liker du å danse med gifte menn/gifte kvinner?
— Hvorfor sa du at du må spise mye på besøk?
—Har du noen gang våknet i en ukjent seng?
— Hvorfor kaller du å kaste en rullestein fra en balkong mot forbipasserende for din favorittsport?
— Delegerer du ofte arbeidet ditt til andre?
— Hvorfor liker du å se striptease så mye?
— Liker du å spise deilig mat på besøk?
— Møter dere ofte hverandre på gata?
— Sovner du på jobben?
– Hvorfor skjuler du alderen din?
— Snorker du om natten?
— Liker du stekt sild?
-Har du noen gang rømt fra en politimann?
— Er du redd drosjesjåfører?
— Lover du ofte for mye?
– Liker du å skremme andre?
– Hvis jeg kysser deg nå, hva vil reaksjonen din være?
– Liker du smilet mitt?
-Kan du fortelle meg hemmeligheten din?
– Liker du å tegne?
— Hvorfor tar du ofte fri fra jobben?

Eksempel på svar:

"Jeg kan ikke leve en dag uten dette."
– Hvordan kan jeg leve uten dette?!
-Bare på bursdagen din.
- Når du ikke er hjemme, hvorfor ikke.
- Jeg vil ikke fortelle deg dette nå.
- Ikke nå.
"Jeg er flau over å svare på noe nå."
— Spør min mann/kone.
– Bare når jeg er godt uthvilt.
— Jeg kan, men bare på mandager.
- Ikke sett meg i en vanskelig posisjon.
– Jeg har elsket denne virksomheten siden barndommen.
- Vel, ja... ting skjer med meg...
– Jeg har sjelden råd.
– Ja, jeg er i stand til alt for din skyld!
– Hvis jeg hviler, så ja.
– Hvem skjer ikke med?
– Jeg skal fortelle deg om dette litt senere.
– Heldigvis, ja.
– Hvis de virkelig spør meg.
– Nå for tiden er ikke dette synd.
– Tror du virkelig at jeg kommer til å fortelle sannheten?
– Som et unntak.
— Etter et glass champagne.
- Så jeg fortalte deg sannheten akkurat nå!
– Dette er min kjære drøm.
– La oss danse bedre!
- Dessverre nei.
– Dette er min lidenskap!
– Jeg skal fortelle deg om det når du gir meg telefonnummeret ditt.
– Med stor glede!
– Jeg rødmet – dette er svaret.
– Og jeg er stolt av det.
– Årene mine er min stolthet.
– Jeg orker det ikke.
– Hvordan tør du spørre meg om dette?!
- Bare hvis de betaler meg.
– Hvordan kan du gå glipp av en slik mulighet?
– Bare om morgenen.
– Det er ganske enkelt.
– Hvis jeg får lønn.
– Hvordan kan det være annerledes?
– Selvfølgelig!
"Jeg vil bare si dette ansikt til ansikt."
- Eksklusivt på helligdager.
– Så flott det er!
– De fortalte meg at det var bra.
– Bare i godt selskap.
— Jeg anser dette som et politisk spørsmål.
– Hvem tar du meg for?!
- Og du gjettet det.
- La meg kysse deg bedre.
– Bare når ingen ser.
- Du gjør meg flau.
– Hvis det ikke er noen annen utvei.
"Og du har prøvd å spørre meg om dette hele kvelden?"
– Og nå kan jeg i hvert fall fortelle deg det samme.

To sannheter og en løgn

Denne morsomme konkurransen ved bordet for et voksent selskap krever ingen forberedelse. Passer best for en bedrift hvor deltakerne ikke kjenner hverandre så godt.

Hver spiller må si tre utsagn eller fakta om seg selv. To sanne, en usant. Lytterne stemmer for å avgjøre hvilken som er falsk. Hvis de gjetter riktig, vinner ikke spilleren (løgneren). Hvis du gjetter feil, får du en liten premie.

Variant av dette: alle skriver ned sine uttalelser på stykker papir, merker de falske, gir dem til programlederen (festens verten), og han leser dem opp etter tur.

En til?

Flere konkurranser for en drikkegjeng som ønsker å bli enda mer full.

Finn krokodillen

Dette spillet kan spilles under andre spill, som et tilleggsspill. Det varer i hovedsak hele kvelden, men helt i begynnelsen må du fortelle gjestene reglene.

På et tidspunkt i festen gir verten i all hemmelighet en av gjestene («jegeren») en klesklype (krokodille), og han må feste den diskret til klærne til et «offer» han vilkårlig har valgt (eller legge den i en dameveske eller jakkelomme for en mann). Så gir han et tegn til lederen om at oppgaven er fullført.

Så snart klesklypen har funnet en ny eier, sier programlederen: "Krokodillen har rømt!" Hvem kom han inn i? og begynner å telle høyt fra 10 til en. Gjester ser etter om de er målet for en spøk.

Hvis "offeret" innen 10 sekunder etter nedtellingen finner en lurende "krokodille gjemt i en pose eller klamrer seg til kragen hans", drikker "jegeren" straffeglasset. Hvis han ikke finner det, må "offeret" drikke.

Du kan begrense søkeområdet (krokodillen klamrer seg bare til klær) eller gi den mer tid.

Drikkealfabetkjede

For å gjennomføre konkurransen trenger du: glass med favorittdrikkene dine, minne for navn og kunnskap om alfabetet.

Spillet går i sirkler. Den første spilleren navngir kjendisens for- og etternavn. Den neste personen må også navngi en kjendis hvis navn begynner med den første bokstaven i den forrige.

For å gjøre det klarere, se på eksemplet:

Den første spilleren ønsker Cameron Diaz. Den andre av Dmitry Kharatyan. Tredje Hugh Grant. Den fjerde er av Georgy Vitsin. Og så videre.

Du kan ringe hvem som helst kjente mennesker, politikere, skuespillere, idrettsutøvere. En spiller som ikke finner det riktige navnet innen 5 sekunder (omtrent) må drikke glasset sitt. Så fylles glasset, og turen går videre til neste spiller.

Jo lenger spillet varer, jo vanskeligere er det å velge nye navn (du kan ikke gjenta deg selv), moroa og selskapet øker raskt.

Sett inn dine to øre

Arrangøren av konkurransen må forberede ark med setninger som er langt fra temaet for festen eller bursdagen. Gi hver gjest et kort med en frase helt i begynnelsen av festen.

Fraser kan være:

Oppgaven til hver deltaker er å sette "sin" frase inn i samtalen slik at andre ikke forstår at dette er en frase fra et stykke papir. Etter at spilleren har sagt frasen sin, må han vente et minutt, hvoretter han sier "Vinn!!!" I løpet av denne tiden kan enhver annen gjest som under samtalen mistenker at en setning fra arket ble uttalt, prøve å inkriminere spilleren. Han må gjenta setningen han tror ble brukt. Selvfølgelig er det en sjanse for at han ikke gjetter riktig.

Hvis anklageren gjør en feil, drikker han et «straffeglass». Hvis du gjetter riktig, tildeles et straffespark til personen som ble tatt for å bruke frasen fra arket.

Gjett merket

Hvis firmanavnet er inkludert i slagordet, kan du forkorte det. For eksempel: Hvem går hvor, og jeg (til Sberkassa). Dette slagordet er inkludert i retro-delen av listen vår. I et ungt selskap kan du i det minste invitere gjester til å gjette hvem sitt reklameslagord det kan være. Du kan komme med hint eller flere mulige svar.

For eksempel: Hvem går hvor, og jeg... (på VDNKh, til Moskvoshway, for å gifte seg, til Sberbank).

Finn din sjelevenn

Hvis selskapet er omtrent halvparten kvinner og menn, kan du spille dette spillet. Selv om det vil passe, med en viss grad av betingelser, i andre tilfeller.

For å gjøre dette må du forberede små kort på forhånd som du kan skrive navnene til kjente par på. Ett navn per kort. For eksempel:

  • Romeo og Julie;
  • Alla Pugacheva og Maxim Galkin;
  • Delfin og havfrue;
  • Twix stick og Twix stick;
  • Angelina Jolie og Brad Pitt...

Hver gjest mottar et kort med et navn - dette er hans "bilde".

Oppgave: alle må finne sin sjelevenn ved å stille de andre gjestene etter tur spørsmål som bare kan besvares med «ja» eller «nei». Direkte spørsmål som "Heter du Angelina?" eller "er du Brads kone"? forbudt. Spørsmål som "Har du barn med din partner?" "Er du og din betydelige andre gift?"; "Bor du og din betydelige andre i...?"

Vinnerne er de som finner sin sjelevenn ved å spørre minimumsmengde spørsmål. Jo flere kort med par du forbereder, jo bedre. Siden bare halvparten av gjestene vil spille i første runde (når de finner sin sjelevenn, blir de fratatt muligheten til å lete etter sin). Derfor, etter den første runden, deles det ut nye kort og den andre runden begynner.

Alternativ: i den første sirkelen leter de etter en kvinnes sjelevenn, i den andre - menn.

har du..?

Dette spillet passer for stort selskap og for å feire en rekke høytider.

Bedriften er delt inn i to lag med likt antall deltakere. Vi må prøve å ha like mange kvinner i hver.

Programlederen, som starter med ordene "Har du...?", leser opp listen over ting du leter etter. Medlemmer av hvert lag må finne denne tingen og vise den til lederen.

Teammedlemmer søker i lommer og vesker, de som finner dem viser gjenstanden de leter etter, teamet får et poeng for hver gjenstand som er funnet. For én navngitt vare mottar teamet bare ett poeng (uansett hvor mange fem tusen dollarsedler teammedlemmene har, kan teamet bare motta ett poeng for varen med regningen).

Så, har du...?

  • 5000 rubler seddel;
  • notisbok;
  • bilde av barnet;
  • mynte tyggegummi;
  • sukkertøy;
  • blyant;
  • nøkkelring med minst 7 nøkler;
  • pennekniv;
  • 7 (eller 5) kredittkort for én person;
  • liten endring i mengden på minst 95 rubler (for en person);
  • håndkrem;
  • flash-stasjon;
  • neglelakk;
  • skosvamp...

Listen over ting kan suppleres etter eget ønske.

Spill og ha det gøy med gjestene dine ved festbordet!

Ikke glem at hver konkurranse kan omarbeides kreativt for å passe din bedrift.

La denne dagen bli husket av vennene dine, ikke bare deilige retter, men også de morsomste og kuleste konkurransene.

Spise! Drikke! Og ikke bli lei!

Som, hei!

Hvilke assosiasjoner får du når du hører ordet «spill»? Tror du at alle disse toppene er beregnet utelukkende for barnehager, og du selv har for lengst forlatt denne alderen? La meg være uenig. Hvis festen din er helt sur, du ikke vet hva du skal gjøre på festen, og det ser ut til at dere har vært lei av hverandre lenge, er denne boken for deg. Hvis solen ikke er varm, grillingen går dårlig og vennenes ansikter gjør deg trist – denne boken er for deg. Eller kanskje du bare ønsker å passe inn i et nytt selskap uten problemer? Ingen spørsmål! Denne boken er akkurat det du trenger. En fest, et diskotek, en piknik i naturen, og til og med en forelesning eller leksjon - du kan spille overalt og alltid! Tro meg ikke? Les og fremgang! Tro meg, veldig snart vil du bli sentrum for ethvert parti. Det er deg alle øyne vil vende, det er deg folket vil bli trukket mot. Ikke en eneste kul og søt karakter vil gå deg forbi. Hvorfor? Fordi du kan bli begeistret, slappe av og ha det gøy uten problemer. Selvfølgelig må du jobbe hardere, men bare for å lære noen enkle regler. Men da vil du glemme hva kjedsomhet er. Festene dine vil bli de mest avanserte, på diskoteket vil du være etterspurt, folk vil begynne å stille seg i kø for å sitte ved samme skrivebord som deg! Forstår ikke foreldrene dine deg? Inviter dem til å spille! Du vil se, selv de mest tilbakestående og travle menneskene vil bli trukket inn i spillet med glede, og, meget mulig, vil dere endelig begynne å forstå hverandre. Vel, hvis foreldrene dine ikke er hjemme og "du har allerede lov til det" - spesielt ikke legg fra deg denne boken! Vil du være nærmere favorittkarakteren din, men vet ikke hvordan du skal fortelle ham om det? Lek, og det kan godt hende at forholdet ditt snart blir akkurat slik du ønsker!

Å spille er kult! Å spille er mote! Å spille er gøy!

Slutt å drikke, samle vennene dine og lek med oss!

Preved, kjekk!
(Vil du møtes? La oss spille!)

Ny skole, ny klasse, ny gruppe på instituttet, et hvilket som helst ukjent selskap... Det er unødvendig å si at det ikke er lett. Det er ingen samtaleemner, det er ingen felles minner, vi har egentlig ikke hatt tid til å bli kjent med hverandre. Du vet ikke hva du skal gjøre med deg selv, du gjesper desperat og tenker på hvordan du skal komme deg unna så raskt som mulig? Ta deg god tid. Plutselig, i akkurat dette selskapet som virker fremmed for deg, din fremtid beste venn eller andre halvparten? Ta en nærmere titt - den veggkarakteren der borte ser ganske interessant ut. Men hvordan kan vi bli bedre kjent med hverandre? Å gå rundt og plage alle med spørsmål er selvfølgelig ikke et alternativ. Spillet vil hjelpe! Ingen kompliserte enheter, ingen umulige handlinger - og du selv vil ikke legge merke til hvordan spenningen har gått og alt rundt deg er nesten ditt eget. Nå som dere vet så mye om hverandre, er det rett og slett umulig å gå glipp av noe eller noen interessant!

MPS (min høyre nabo)

Spillet kan spilles i alle selskap og i alle tilstander - kvaliteten vil ikke lide på noen måte. Den eneste betingelsen er å spille en gang i samme lagoppstilling. Dette kan bare gjentas dersom en nykommer kommer inn i selskapet.

Jo flere folk samles, jo mer interessant er spillet. Til å begynne med velges to ledere og ett "offer". En programleder forklarer spillereglene til "offeret", og den andre forklarer for alle andre. "Offret" må gjette den antatte zagaen denne personen fra resten av selskapet som spiller, og stiller spørsmål som bare kan besvares «ja» eller «nei». Poenget er at det faktisk er ingen som lager en gåte for noen, og spillerne som svarer etter tur blir guidet av "tegnene" til naboen til høyre. Forvirringen til "offeret", som noen ganger får ganske motstridende svar på spørsmålene sine, vil garantert løfte stemningen. Den ultimate oppgaven til "offeret" er å forstå spillets mønster.

Du kan legge til litt variasjon til spillet ved å endre mønstrene. For eksempel vil reagerende spillere beskrive personen som sitter overfor, eller to eller tre personer på tvers.

Tverrparallell

Dette spillet er også egnet for "engangsbruk" bare med én gruppe deltakere. Jo større selskapet er, jo mer interessant vil spillet være.

Verten (en person som kan reglene) må finne ut om noen andre er kjent med spillet, og ta disse menneskene som allierte. Spillerne sitter i en sirkel, bytter på å kalle navnet på personen som sitter overfor og si "Cross" eller "Parallell", i henhold til prinsippet om motpartens ben er krysset eller ikke. Oppgaven til de som ikke kjenner regelen er å forstå prinsippet og riktig si hva - "Cross" eller "Parallell" - kan sies om deltakeren motsatt. Siden positurer kan endres i løpet av prosessen og få av spillerne ser på føttene, er det vanligvis vanskelig å gjette.

Statue av kjærlighet

Det er et slags fellespill, så det er gøy å spille en gang med samme oppstilling.

For å gjennomføre spillet trenger du en leder og to deltakere (helst av motsatt kjønn). Resten av spillerne er på dette tidspunktet i et annet rom, hvorfra de blir kalt opp av lederen etter tur. Den første spilleren blir bedt om å lage en "statue of love" fra to deltakere. Vanligvis gjøres dette ganske hensynsløst, og de mest forseggjorte stillingene blir valgt. Etter at "statuen" er klar, inviterer programlederen "skulptøren" til å ta plassen til en av deltakerne. Den neste spilleren blir bedt om å "fikse statuen." Det er godt å filme handlingen – god stemning er garantert.

Faraos øye

Det er mer en spøk enn et spill, men denne begivenheten vil garantert løfte humøret i gruppen din. For å spille spillet trenger du: en "farao" - en av de mannlige gjestene, en jente - offeret for spøken, og en "guide" - en person som kan manuset. «Farao» legger seg på sofaen og later som om han er en mumie. Et glass med litt kald og tyktflytende væske settes ved hodet hans (erfaringsmessig er rømme best). På dette tidspunktet får jenta i naborommet bind for øynene og kunngjorde at hun nå er en blind jente som har kommet på utflukt til faraos grav. Guidens oppgave er å bruke all sin fantasi og tiltrekke seg kunstnerskap for å skape "effekten av nærvær" for jenta i graven. Han må beskrive ruten deres, hjelpe henne å forestille seg de eldgamle steinene, kjenne på det flere hundre år gamle støvet som dekker graven. Samtidig kan tilskuere hjelpe ham med ulike lyder, simulere fallende steiner, knirking og rasling, så mye som fantasien tillater. Og så fører guiden jenta til farao. Beskriv det så fargerikt som mulig, og studer det deretter grundig: «Nå er vi allerede i nærheten av faraos mumie. Dette er beinet hans, dette er låret hans...» På dette tidspunktet fører jenta hånden langs faraos ben, og reiser seg høyere og høyere. Ved ordene "og dette er øyet hans", legger dirigenten jentas hånd i et glass rømme. Hvis veiledningen er tilstrekkelig overbevisende, er effekten ubeskrivelig.

Hengende pære

Dette er også et slags spøkespill som garantert løfter humøret. For å gjennomføre det trenger du en ung mann, en jente og to programledere. Den unge mannen og jenta går til forskjellige rom, hver med sin egen leder. De forklarer den unge mannen at han må gå inn i rommet, ta en stol og late som han skru inn en lyspære. Samtidig vil partneren forstyrre ham på alle mulige måter. Oppgave: forklar henne at han gjør en nødvendig og nyttig ting, og snart vil alt være lyst og bra. Du kan ikke snakke mens du gjør dette. I det neste rommet blir jenta forklart at partneren hennes skal fremstille en mann som bestemte seg for å henge seg. Hennes oppgave er å bruke ansiktsuttrykk og gester for å fraråde ham dette avgjørende skrittet. Deretter går begge deltakerne inn i fellesrommet, hvor takknemlige tilskuere som kjenner essensen av trekningen allerede venter på dem.

Spørsmål og svar

Et enkelt og morsomt spill.

Et hvilket som helst jevnt antall personer kan spille, det er tilrådelig å opprettholde et likt forhold mellom gutter og jenter, men hvis det ikke fungerer, spiller det ingen rolle.

Du må forberede inventaret ditt på forhånd - to kortstokker. En kortstokk vil inneholde kort med spørsmål, den andre med svar.

En spiller fra paret tar et kort med et spørsmål og leser det høyt, den andre spilleren med svaret. Spilleren som svarte stiller deretter et spørsmål til neste nabo.

Kombinasjonene viser seg som regel å være de mest utenkelige, god stemning er garantert.

Spørsmål:

1. Er du interessert i ekstravagante unge mennesker (jenter)?

2. Si meg, er du alltid så frekk?

3. Gir du fra deg setet ditt i transport?

4. Er du vennlig?

5. Fortell meg, er hjertet ditt fritt?

6. Fortell meg, elsker du meg?

7. Stjeler du tyggegummi fra supermarkeder?

8. Liker du å gi gaver?

9. Gjør du feil i livet ditt? 10. Fortell meg, er du sjalu?

11. Vil du ha en kjæreste (kjæreste)?

12. Reiser du ofte til offentlig transport uten billett?

13. Vil du ha noe uvanlig?

14. Fortell meg, er du klar for noe?

15. Har du ofte falt ut av sengen?

17. Befinner du deg ofte i ekstreme situasjoner?

18. Liker du å kysse?

19. Kan du overdrive med alkoholholdige drikker?

20. Lyver du ofte?

21. Din fritid Tilbringer du tid i et morsomt selskap?

22. Er du frekk mot andre?

23. Liker du å lage mat?

24. Vil du drikke deg full i dag?

25. Er du en romantiker?

26. Popmusikk suger, rockemusikk suger?

27. Føler du deg svimmel når du drikker?

28. Er du lat?

29. Klarer du å kjøpe kjærlighet med penger?

30. Liker du å le av andre?

31. Vil du ha bildet mitt?

32. Er du en lidenskapelig og sensuell person?

33. Låner du ofte penger?

34. Har du prøvd å forføre en annens fyr (jente)?

35. Sover du naken?

36. Fortell meg, spiser du ofte så mye?

37. Vil du møte meg?

38. Har du noen gang sovet i en annens seng?

39. Fortell meg, er du en interessant samtalepartner?

40. Liker du sylteagurk på mandager?

41. Driver du med sport?

42. Vasker du ofte på badet?

43. Hva føler du om striptease?

44. Skjer det at du sover i timen?

45. Si meg, er du feig?

46. ​​Er du villig til å kysse på offentlige steder?

47. Hva ville du sagt hvis jeg kysset deg der?

48. Liker du å kle deg moteriktig?

49. Har du mange hemmeligheter?

50. Er du redd for politimannen?

51. Fortell meg, liker du meg?

52. Synes du at din kjære bare skal bli fortalt sannheten?

53. Hva ville du sagt hvis du og jeg ble stående alene?

54. Vil du gå med meg gjennom skogen om natten?

55. Liker du øynene mine?

56. Drikker du ofte øl?

57. Liker du å blande deg inn i andres saker?

Svar:

1. Jeg kan ikke forestille meg livet mitt uten dette.

2. Jeg svarer ikke på politiske spørsmål.

3. Jeg elsker deg, men på andres bekostning.

4. Nei, jeg er en veldig sjenert person.

5. Jeg synes det er vanskelig å svare på sannheten fordi jeg ikke vil ødelegge ryktet mitt.

6. Bare når jeg føler litt svakhet.

7. Ikke her.

8. Spør noen mer edru om dette.

9. Hvorfor ikke? Med stor glede!

10. Rødmingen min er det klareste svaret på dette spørsmålet.

11. Bare når jeg har hvile.

12. Uten vitner vil denne saken selvfølgelig fortsette.

13. Denne muligheten bør ikke gå glipp av.

14. Jeg skal fortelle deg dette i sengen.

15. Bare når du vil legge deg.

16. Du kan allerede prøve dette.

17. Hvis dette kan ordnes nå, så ja.

18. Hvis de virkelig spør meg om det.

19. Jeg kan tilbringe timer, spesielt i mørket.

20. Min økonomiske situasjon lar meg sjelden gjøre dette.

21. Nei, jeg prøvde det en gang – det fungerte ikke.

22. Å ja! Dette er spesielt flott for meg!

23. Faen! Du gjettet det!

24. I prinsippet nei, men som et unntak - ja.

25. Kun på helligdager.

26. Når jeg er full, og jeg er alltid full.

27. Bare vekk fra din (din) elsker.

28. Jeg skal si dette om kvelden når jeg tar en date.

29. Bare om natten.

30. Bare for anstendig lønn.

31. Bare hvis ingen ser.

32. Det er så naturlig.

33. Alltid når samvittigheten beordrer.

34. Men noe må gjøres!

35. Hvis det ikke er noen annen utvei.

36. Alltid når jeg har en god drink!

37. Vel, hvem skjer ikke det?!

38. Kan du stille et mer beskjedent spørsmål?

39. Hvis det ikke koster deg.

40. Ser jeg virkelig slik ut?

41. Jeg har hatt en forkjærlighet for dette siden barndommen.

42. Dette er de beste øyeblikkene i livet mitt.

43. Til og med hele natten.

44. På lørdager er dette en nødvendighet for meg.

45. Jeg kan ikke si dette uten et par drinker.

46. ​​Dette har lenge vært mitt største ønske.

47. Min beskjedenhet tillater meg ikke å svare på dette spørsmålet.

48. Alt avhenger av situasjonen.

49. Galt! Med stor glede!

50. Ja, bare innenfor anstendighetens grenser.

51. Selvfølgelig kan du ikke klare deg uten dette.

52. Dette er hovedmålet med livet mitt.

53. Jeg orker bare ikke.

54. Jeg vil aldri nekte en slik mulighet.

55. I dag er ikke dette en synd.

56. Sikkert, jeg er i stand til hva som helst.

57. Dette skjer ofte med meg når jeg er på besøk.

Enhver fest er en anledning til å samle kjære og slektninger. Og for å gjøre det morsommere, må du diversifisere det med bordkonkurranser. Alternativene er beskrevet i artikkelen.

Bordspill for et morsomt selskap


Kule bordspill og konkurranser


Bordspill for eldre

  • Force majeure– hver spiller får et kort som beskriver den uforutsette situasjonen. På grunn av sin livsvisdom må deltakeren fremheve det maksimale antallet fordeler ved denne situasjonen. Deltakeren med det største antallet funnet fordeler. Varianter av situasjoner: du glemte lommeboken din på bussen, ble fanget i en storm under en båttur, du ble låst inne på et museum for natten, alle innbyggerne i byen forsvant plutselig.
  • Portrett– du må tegne et portrett av naboen til venstre med en tusj. Den som tegner det mest nøyaktige portrett vil vinne.
  • Hva skal man gjøre med det?– hver deltaker tar en gjenstand ut av esken og forteller om alternativene for bruken. Det er bedre å sette "ungdoms" elementer: spinnere, headset, smartklokker, etc.

Bordspill og konkurranser i bursdagsselskaper


Bordspill i et bryllup


Bordspill for firmaarrangementer


Nye bordspill


Bordspill for lærere

  • La oss huske alfabetet– presentatøren navngir bokstaven i alfabetet (th, ь, ъ, ы – ikke rør den!). Deltakeren må finne en hvilken som helst ingrediens i tallerkenen som begynner med denne bokstaven (sild, gulrot, skje). Den første som finner ingrediensen, gjetter neste bokstav.
  • Gjør regnestykket– en liten krukke er fylt med sedler. Du må prøve å beregne mengden uten å åpne glasset. Den som nevner summen nærmest riktig svar vinner.
  • Avisen gratulerer– Du trenger avis og saks. Oppgaven er å komponere en gratulasjon av ordene som deltakerne skal klippe ut fra avisen. De manglende ordene kan legges til med en penn, men det bør være et minimum antall av dem.

Nyttårs bordspill


Bordrollespill

  • Programlederen leser teksten, og karakterene sier sine replikker.



  • Hvert spillerpar, mann + kvinne, får utdelt kort med babyens parametere. Tenk deg nå at kona gjennom vinduet på barselshospitalet prøver å fortelle mannen sin hvordan barnet ser ut. Alternativer: svart, vekt 4 kg, store ører; blå øyne, høyde - 45 cm, smilet ditt fra øre til øre; utspekulerte øyne, skriker verre enn regissøren, vekt - 3 kg.
  • Gjestene vet hvordan de skal oppføre seg i standardsituasjoner. Nå er det verdt å forestille seg at et bekjentskap har funnet sted: romvesener og en astronaut, eieren av et hjemsøkt hus, en yeti og en jeger, en mann fra fremtiden med sin slektning fra forrige århundre. Et par gjester trenger å komme i karakter og iscenesette et uvanlig bekjentskap.

Bordspill for pensjonister


Bordspill Hvorfor kom du?

Verten spør hver gjest etter tur: "Hvorfor kom du til ferien?" Gjesten tar et kort ut av esken og leser svaret.

Bordspill Vel, for helvete

Gjestene får roller, og de må gjenta frasene sine i rett øyeblikk.

Bordspill for et lite selskap

  • Ønske– hver gjest skriver sitt ønske og legger papiret i glasset. Programlederen tar frem alle ønskene og leser dem høyt. Gjestene må gjette andres ønsker og velge det mest hemmelige.
  • Kamille– en tusenfryd er laget av en pappsirkel og vanlig papir. Skriv oppgaver på kronbladene (skildrer en sommerfugl, fortell en morsom hendelse fra livet ditt, kyss hånden til alle kvinner til stede). Alle ønsker skal enkelt oppfylles ved bordet.
  • Gafler– deltakeren får bind for øynene og får to gafler. Deretter bør du legge et hvilket som helst objekt (blyant, mappe, blomst) på tallerkenen. Hvis du bare berører elementet med gafler, må spilleren gjette det.

Når du velger spill, bør du vurdere antall personer og alderen på gjestene. Forbered rekvisittene på forhånd og tenk på rekkefølgen av konkurranser.

Spill og konkurranser til underholdning for kolleger

Spill for voksne "attraksjon"

Alle kan delta. Spillerne står i en stor sirkel og ser på bakhodet til hverandre. Nå gir programlederen i oppgave å presse sammen så tett som mulig og gjøre sirkelen smalere. Og nå den vanskeligste delen: gjestene, på kommando av verten, bøyer samtidig bena og prøver å sitte på hverandres knær. Så snart de lykkes, blir oppgaven mer komplisert: nå, på kommando av lederen, må spillerne, som holder i denne posisjonen, strekke armene ut til sidene. Så de falt alle sammen! Programlederen kommenterer situasjonen med ordene: "Neste gang, velg mer pålitelige og sterkere venner!"

Konkurranse for voksne "Ikke gjespe"

Spillerne er delt inn i par. De får 2 minutter til å se best mulig på hverandre og huske alle de små detaljene. utseende. Nå snur deltakerne ryggen til hverandre og konkurransen starter. Det er forbudt å kikke og jukse! Tilretteleggeren stiller hvert par etter tur følgende spørsmål.

1. Husk navnet på partneren din som står bak deg.

2. Husk fargen på partnerens øyne.

3. Hvor lange er partnerens bukser (det vil være mye morsommere hvis jenta har på seg et skjørt, men dette endrer ikke ordlyden i spørsmålet).

4. Fortell meg hvilke sko partneren din har på seg.

Ytterligere spørsmål blir mer kompliserte. Du kan for eksempel spørre hva partneren har på halsen, på hvilken hånd han har en klokke osv. Programlederen kan spørre om fargen på leppestiften, om ringer (på hvilke fingre, hvilken form osv.), hvilken frisyre har han? Generelt, jo mer uventet og interessant ordlyden av spørsmålene er, desto morsommere og morsommere blir konkurransen.

Konkurranse for voksne "Hee-hee yes ha-ha"

Deltakere i konkurransen tar plass i rommet slik at alle andre spillere faller inn i deres synsfelt.

Den første spilleren starter konkurransen. Dens oppgave er elementær, men ikke mindre viktig. Han må rolig, tydelig, uten følelser, si ett ord høyt: "Ha."

Den andre deltakeren uttaler også høyt og tydelig ordet to ganger: "Ha-ha." Den tredje deltakeren støtter følgelig de forrige og fortsetter den edle saken, uttaler ordet tre ganger, og så videre, alt etter tur, og legger til ett til antallet ord som allerede er sagt. Alt dette, i samsvar med alvoret til foretaket, må uttales med passende patos, og ikke glem ansiktsuttrykket!

Spillet regnes som avbrutt så snart en av deltakerne tillater seg selv, i stedet for «Ha-ha», å gli ned til det vanlige «Hee-hee», eller bare le!

Det er best å gjennomføre spillet i et selskap der folk kjenner hverandre godt og hvor det allerede er dannet en viss mening om alle. Spillet spilles som følger. Alle deltakerne samles. En presentatør er valgt. Han ønsker stille et ønske om en tilstedeværende person. Restens oppgave er å finne ut hvem lederen valgte. Alle deltakerne i spillet bytter på å stille verten spørsmål om assosiasjoner. Programlederen tenker seg om et øyeblikk og uttaler sin assosiasjon. Deltakerne i spillet lytter nøye til svarene og prøver å sette alle assosiasjonene i ett enkelt bilde, dette lar dem gjette den tiltenkte personligheten. Den som er den første som korrekt identifiserer den valgte personen vinner og får retten til å bli leder i neste spill.

Ordet "assosiasjon" refererer til presentatørens inntrykk av en gitt person, hans personlige følelser, et eller annet bilde som ligner en skjult person.

Et eksempel på spørsmål og svar på assosiasjoner kan være følgende dialog:

Hvilken grønnsak eller frukt er denne personen assosiert med?

Med moden mandarin.

Hvilken type sko er denne personen assosiert med?

Med husarstøvler med sporer.

Hvilken farge er denne personen assosiert med?

Med oransje.

Hvilken type eller merke bil er denne personen knyttet til?

Med en buss.

Hvilket dyr er denne personen assosiert med?

Med en elefant.

Hva slags musikk er denne personen assosiert med?

Med russisk "popmusikk".

Hvilket humør er denne personen assosiert med?

Lykkelig.

Etter slike svar forstår du at vi snakker om noen oppkvikket, med en godmodig karakter og en bred sjel. Du ser deg forvirret rundt: "Hvem kan det være?" Og plutselig høres noens stemme rope navnet ditt. Til din overraskelse sier programlederen: "Dette er det riktige svaret!"

Konkurranse for voksne "Blind Find"

For å delta i konkurransen deles spillerne inn i par - en mann og en kvinne. Som utstyr bør konferansier ha krakker på lager for antall deltakende par. Krakkene snus og legges opp ned. Det sterkere kjønn er stilt opp overfor avføringen i en avstand på 3 m, hvoretter de får bind for øynene.

Jenter får utdelt 10 fyrstikkesker. Oppgaven for deltakerne er ikke enkel: en mann med bind for øynene må nå sin partner, ta en fyrstikkeske fra henne, gå til en krakk og plassere esken på et av bena. Så går han tilbake til partneren sin, tar henne med neste boks, går til krakken og... Konkurransen fortsetter til en fyrstikkeske er plassert på alle bena på krakken. Det er tydelig at nedfallne fyrstikkesker ikke teller. Og den viktigste betingelsen: "private handelsmenn er forbudt å føle bena på avføringen, hele oppgaven må utføres under veiledning av partnerne deres, som forteller dem hvor de skal gå, hvilken posisjon de skal stå i, hvordan du beveger hånden din , hvor du skal sikte, hvordan du setter deg ned osv. Og ikke glem å slå på morsom musikk!

Konkurranse for voksne "Portrettmaler"

Deltakerne får tusj og papir og blir bedt om å tegne et portrett av naboen som sitter til venstre, med en høyrehendt som gjør det med venstre hånd, og en venstrehendt med høyre.

Konkurranse for voksne "Skrive brev"

Alle som ønsker å være med i spillet får et vanlig A4-ark og en penn. Programlederen stiller spørsmål til spillerne, og de skriver ned svarene sine, bretter arket og gir det til en annen spiller, og bytter dermed ark med hverandre. Spørsmålene kan være de mest banale. For eksempel, hvem jobbet for hvem, når, hva, hvorfor, hvor gjorde han det, hvordan endte det hele?

Alt kan komme ut, for eksempel: Petya, traktorsjåfør, gikk i går på dansen, hadde ingenting å gjøre, på taket, gikk seg vill.

Konkurranse for voksne "Eksponering"

For å gjennomføre konkurransen, er det nødvendig å forberede fire albumark på forhånd med påskriftene "badehus", "BARNENS VEDLIKEHOLD", "BARNEHUSPITAL", "VED EN TERAPEUTTS AVTALE", som er festet til deltakernes rygg. De bør på sin side ikke vite innholdet. De heldige vender ryggen til gjestene og bytter på å bli intervjuet av programlederen.

Spørsmålene kan være følgende (du kan komme med dine egne):

♦ Liker du dette stedet?

♦ Hvor ofte kommer du hit?

♦ Tar du med deg noen dit?

♦ Hvem ville du invitert til å besøke dette stedet sammen med deg?

♦ Hvilke fem essensielle ting vil du ta med deg for å unngå å komme i en vanskelig situasjon?

♦ Hva pleier du å gjøre der?

♦ Hvorfor valgte du akkurat dette stedet?

Spørsmål kan oppstå underveis i spillet hvis prosessen fengsler deltakerne og tilskuerne.

Etter at publikum har fått seg en god latter, kan programlederen fjerne skiltene fra ryggen til deltakerne og vise dem hvor de faktisk ble "sendt". Nå skal spillerne selv le lenge og lystig!