De beste bysimulatorspillene. VseTop - bare det beste fra Internett


Som barn elsket vi alle å grave i sandkassen og bygge ekte slott av gjørme og vann der leker og imaginære prinsesser kunne bo. Nå har det på en eller annen måte blitt uverdig å fikle rundt i en haug med sand, men virkelige prestasjoner er fortsatt langt unna... Ikke la arkitekttalentet ditt gå til spille! Tross alt er det så mye underholdning på Internett for de som virkelig liker å bygge nye bygninger og gjenopprette det som allerede prøver å kollapse. Vanligvis er disse ordene forbundet med en beskrivelse av barnslig naivitet, spontanitet og fantasiens kraft. Som, hvorfor tenke på de materielle små tingene i livet, som byggematerialer og den vanskelige byggeprosessen: hvis den er tegnet på papir, betyr det at den eksisterer! Imidlertid har denne tilnærmingen til arkitektur virkelig rett til liv, fordi å legge ut en vegg eller dekke et tak med skifer er bare et spørsmål om teknikk, og den virkelige konstruksjonskunsten skapes bare på et papirark med en skarpt spisset blyant . Det er på prosjektstadiet at hele strukturen til den fremtidige bygningen er gjennomtenkt, fra tykkelsen på murverket og plasseringen av ventilasjonshullene til antall og vekt av dekorative elementer. Og hvis prosjektet er dårlig, vil ingen utbyggere kunne fikse noe med sin dyktighet! Derfor er det på arkitektinstitusjoner og tekniske skoler ingen praktiske kurs i å blande sement eller grave hull til fundamenter. Men det er mer enn nok kunstnerisk arbeid! Og det ville være naivt å håpe at en så kompleks vitenskap som bygningsdesign kan mestres om fem år på universitetet. Allerede ved opptak må du vise at du forstår og kan noe – å heve ferdighetene dine til nødvendig nivå Dataspill hvor du må bygge hus vil hjelpe deg. Studer, studer og studer igjen! Du kan lese så mange bøker om arkitektur du vil, men likevel ikke lære noe. I denne saken er det ingen vei uten praksis, og hvis det ikke er noen som ennå kan betro deg å lede et ekte prosjekt, må du trene online! Tross alt gir den moderne verden deg nesten ubegrensede muligheter for teoretisk og praktisk læring. Du kan til og med under bygg hus og få praktisk erfaring som er nesten like god som det du kan få av å jobbe med et ekte prosjekt! Ved å designe og bygge virtuelle bygg lærer du å skille gode arkitektoniske løsninger fra dårlige, og begynne å forstå hvilke designteknikker som viser seg å være funksjonelle i praksis, og som bare kompliserer bygging. Du vil bli leder for et ekte byggeprosjekt, og du kan være sikker: ikke en eneste teoretisk lærebok kan erstatte denne opplevelsen for deg! Men selv om du ikke planlegger å velge yrket som arkitekt i fremtiden, bør du definitivt prøve å administrere en virtuell byggeplass. Tross alt er spill hvor du kan bygge hus en ekstremt spennende aktivitet! Her kan du fullt ut realisere ditt kreative potensial og prøve å lage et ekte mesterverk. Selvfølgelig vil ikke resultatene av det virtuelle arbeidet ditt glorifisere navnet ditt i århundrer, men de vil tillate deg å ha en flott tid, løfte humøret ditt og være bra for sinnet. Og slik at du ikke trenger å vandre på Internett i lang tid på jakt etter underholdning av høy kvalitet, har vi samlet det meste beste spill

om bygging på vår nettside. Velg hvilken som helst og nyt! Spennende og fargerike byggespill er en fin måte å fordrive tiden på, spesielt siden de ikke krever nedlasting og er tilgjengelige online helt gratis!

Bygg byen din og administrer den.

Med bare én datamaskin kan du lage din egen virtuelle by med en unik historie. De beste byggespillene gir deg ansvaret for å skape en by og vedlikeholde alle prosessene som skjer i den. Her er en liste over de 10 beste bybyggingsspillene for PC.

Merk: Disse spillene skal fungere bra på de fleste datamaskiner, men sjekk de nødvendige systemkravene før du kjøper et spesifikt spill. Noen av dem fungerer best på spill-PCer med mye RAM og CPU-kraft for å gjengi grafikk og sikre jevn spilling.

Cities in Motion 2 er en bytransportsimulator utviklet av Colossal Order i 2013. I Cities in Motion 2 kontrollerer spillerne systemet offentlig transport

, som gir transportforbindelser mellom og innenfor byer. Ved å bruke kjøretøykontroller påvirker spillerne hvordan og hvor de vokser og endrer seg. Fra middelklasseboliger til forretningsdistrikter, transittsystemet bevarer og støtter vekst. Alt i byen skal fungere – og dette ansvaret ligger på spillerens skuldre. Funksjoner i Cities in Motion 2 inkluderer vekslende dag og natt, rushtid og samarbeidende og konkurrerende spillmoduser.

Cities in Motion 2s andre nedlastbare innhold inkluderer Metro Madness, som lar deg lage tilpassede t-banetog og endre rutetider. Settet inkluderer fem nye metrotog og muligheten til å plassere t-banen under bakken.

Tropico 5 er den femte delen i Tropico-videospillserien. Innstillingen og bakhistorien til Tropico 5 er den samme som tidligere spill i serien. Spillerne tar på seg rollen som presidenten på en liten tropisk øy.

I denne rollen styrer de en liten nasjon gjennom konstruksjon, diplomati og handel.

Tropico 5 introduserer en rekke nye spillfunksjoner som gjør at den skiller seg ut fra tidligere spill. Dette er det første Tropico-spillet som inkluderer både samarbeidende og konkurrerende flerspillermoduser for fire spillere. Nasjonen går gjennom flere epoker – fra kolonitiden til vår tid i det 21. århundre.

Tropico 5 har to fulle utvidelser: Spionage og Waterborne, som legger til nye oppdrag og bygninger på vannet.

«SimCity (2013)» er en omstart av den populære bybyggerserien SimCity. Det ble utgitt i 2013 og er det første spillet i SimCity-serien siden SimCity 4.

Bakgrunnen til «SimCity (2013)» er nesten den samme som i andre lignende simulatorer. Spillere prøver å gjøre en liten by eller landsby til en blomstrende metropol. Som i tidligere SimCity-spill deler spillere opp tomter i bolig-, kommersielle eller industrielle utviklingssoner. De lager veier og transportsystemer som forbinder områder av byen med hverandre.

SimCity (2013) ble opprinnelig utgitt som et online flerspillerspill, og ble kritisert for feil ved utgivelse og for å kreve en vedvarende nettforbindelse for å spille og lagre data.

Etter utgivelsen fjernet imidlertid Maxis og Electronic Arts det vedvarende online-kravet og oppdaterte spillet slik at det nå inkluderer både en offline enkeltspiller- og flerspillerversjon. Etter at feilene og tilkoblingsproblemene ble løst, ble spillet møtt med stort sett positive anmeldelser, men det er ikke lenger et forbilde.

Anno 2205 er en futuristisk sci-fi-by der spillere leder koloniseringen av månen. Det er det sjette spillet i Anno-serien laget av Blue Byte. Spilleren blir corporate, som konkurrerer med andre selskaper om å kolonisere månen, bygge megabyer og utvikle nye teknologier for å gjøre det mulig for menneskeheten å trives borte fra jorden.

Anno 2205 inkluderer byadministrasjon og konstruksjon, inkludert boliger, infrastruktur og økonomiske varer - som alle bidrar til veksten av byen og kolonien din. I tillegg til å administrere byer på månen, administrerer spillere også byer på jorden for å etablere handelsruter mellom byer på forskjellige planeter for å dele ressurser.

Byene i Anno 2205 er mye større enn i noen av de neste fem kampene.

Cities: Skylines er en bybyggsimulator utgitt i 2015 og utviklet av Colossal Order. Utvikleren har gitt ut fem utvidelser for spillet.

Byer: Skylines starter med en tom tomt nær en motorvei og litt penger for å begynne å bygge og administrere den nye byen din.

Spillere kontrollerer nesten alle aspekter av byadministrasjon. De organiserer bolig-, kommersielle og industrisoner og gir grunnleggende tjenester til deres voksende befolkning. Tjenester starter med det grunnleggende som vann, strøm og avløp, men kan senere utvides til fordeler og fasiliteter som gjør befolkningen fornøyd.

Cities: Skylines fikk ekstremt positive anmeldelser fra kritikere. Det detaljerte og attraktive spillet inkluderer elementer som transportsystem, innebygde skript og god modifiserbarhet.

For å holde spillere engasjert i spillet, har følgende fem oppdateringspakker blitt utgitt for Cities: Skylines:

  • "Green Cities" (2017) legger til muligheten til å bruke solcellepaneler på taket, elektriske kjøretøy og andre fornybare grønne elementer.
  • «Mass Transit» (2017) legger til taubaner, minibusser, ferger, monorails og mer.
  • «Natural Disasters» (2016) legger ikke bare til selve katastrofene, men også tjenestene knyttet til å reagere på dem. naturkatastrofer og restaurering av byen. Den inkluderer også radiostasjoner i spillet og en scenarioredigerer.
  • Snowfall (2016) legger til vinter- og snørelatert innhold, samt en temaredigerer for å skape forskjellige verdener.
  • After Dark (2015) introduserer natt i spillet og legger til flere bygninger som et kasino og et hotell.
  • Det er også flere DLC-pakker (nedlastbart innhold) som kan kjøpes for Cities: Skylines, inkludert konserter, European Suburbia, City Radio, Tech Buildings, Relaxation Station og Art Deco.

Planetbase er et indiespill som er delvis strategi, delvis bybygging og ledelse. I spillet kontrollerer spillerne en gruppe rombosettere som prøver å bygge en koloni på en fjern planet.

Som nybyggersjef instruerer spilleren kolonistene om å bygge ulike bygninger og strukturer som til slutt vil bli et selvforsynt miljø hvor de kan bo og jobbe.

I tillegg til å bygge, samler kolonister energi, vann, metall og mat, med de tre hovedbehovene vann, mat og oksygen.

Under spilling møter kolonister potensielle katastrofer som meteorittangrep, sandstormer og solflammer. De lager roboter som hjelper til med å utføre mer kjedelige og komplekse oppgaver.

Constructor HD er en HD-nyinnspilling av strategispillet Constructor fra 1997. Du spiller som en eiendomsmagnat som bygger et imperium ved å ødelegge planene til rivalene hans.

Du må forholde deg til vedlikeholdsproblemer, hippier, seriemordere, kjeltringer, morderklovner og elendige arbeidere. Til tross for disse problemene har spillet noen morsomme øyeblikk.

Utviklerne har tatt i bruk atmosfæren til det originale spillet i denne nyinnspillingen.

Mange spillere nyter nostalgien i disse dager, men noen tidlige brukere har støtt på feil som er spesifikke for et spill hvis utgivelsesdato ble forsinket med måneder. Developer System 3 slipper regelmessige oppdateringer for å optimalisere spillopplevelsen.

Prison Architect gir spillerne sjansen til å bygge sitt eget maksimale sikkerhetsfengsel.

Du instruerer arbeiderne dine om å legge murstein på den første fengselsblokken før fangene ankommer. Du er ansvarlig for bygging av medisinsk område, spisestue og garderobe. Du bestemmer selv om du vil ha henrettelseskammer eller glattcelle.

Etter at du har bygget alt du trenger og fått vakthunder, kan du selv spille som rømningsfange – starte et opprør og grave en tunnel i den generelle uroen, eller gå til våpenhuset og kjempe deg til frihet med våpen. Du må finne ut hvordan du kommer deg ut av din egen skapelse.

I Urban Empire spiller du som ordfører i en by fra en av fire regjerende familier. Dette spillet fra Kalypso Media kombinerer byledelse med politisk kamp og verdensendrende hendelser.

Du må demonstrere ferdighetene dine i kampen mot rivaler, mens du samtidig bidrar til den teknologiske og ideologiske utviklingen av byen. Spillet starter tidlig på 1800-tallet og går gjennom fem epoker, hver med sine egne utfordringer og evner som spilleren må mestre.

Urban Empire er en ny type spill som kombinerer bybygging med politiske intriger. Forvent mye krangel og svik. Dette er ikke en byggesimulator i tradisjonell forstand. I stedet for å bare bygge et par hus, må man klare nesten alt fra bystyrebygget.

«Banished» er en unik simulator i sitt slag. I stedet for å planlegge og bygge potensielle metropoler, kontrollerer spillerne en liten gruppe eksilreisende som etablerer sin egen bosetning.

I begynnelsen av spillet er alt Exiles har klærne de har på seg og noen grunnleggende forsyninger.

Hovedressursen til spillet er nyslåtte borgere. Spillere tildeler hver landsbyboer en oppgave, for eksempel å bli en fisker for å samle mat til en voksende befolkning, eller en byggmester som designer hjem, skoler og verksteder for å hjelpe innbyggerne i deres daglige liv.

I løpet av spillet slutter vandrende reisende, nomader og nyfødte barn seg til befolkningen i bosetningen. Men borgere og arbeidere eldes og dør.

Nå har den strålende timen kommet for å gi uttrykk for de kuleste byplanleggingsstrategiene som vil få deg til å føle deg som en stor hersker, arkitekt og generelt sett en betydelig mann på alle måter. Eller en jente, avhengig av hvem du vil ha.

Vi vil ikke inkludere representanter for samme serie med spill flere ganger i vurderingen - i stedet vil hver serie bli representert av de mest slående og populære delene. Siden det på en eller annen måte vil være noen som vil begynne å sutre: "Ååå, hva med Settlers, jeg elsker ham så høyt, han er så flink at jeg bestemte meg for å oppkalle sønnen min etter ham...", så la oss avklare situasjonen riktig borte - han var interessant bare de aller første nybyggerne. Alt det andre er tull. Derfor kan alle som ønsker å navngi sønnen sin etter dette spillet samtidig navngi datteren sin etter det: Tufta. Beklager at jeg er frekk, men dette er sannheten.

"Farao" ble en alternativ gren av utviklingen av den populære serien med byplanleggingssimulatorer "Caesar", som også tilhører "Impression Games". Essensen av spillet følger logisk av navnet: fra en liten bosetning ved bredden av Nilen, vil spilleren gradvis måtte gå fra de daglige problemene med å vanne/mate bønder til å skape hovedstaden til et eldgammelt imperium. Spillet viker heller ikke unna spørsmålet om å bygge defensive strukturer, som vil komme opp i et av de 38 oppdragene. Senere ble Cleopatra-utvidelsen utgitt, som inneholder flere stadier av spillet.

Et hyggelig poeng: det egyptiske designtemaet kan sees i menyen og forskjellige spillverktøy, så fans av gamle strategier og autentisitet vil være fornøyd. Selv om spillet startet på engelsk tilbake i 1999, ble den russiske versjonen presentert først i 2004.

P.S. Over tid måtte vi gi etter for settet av omkringliggende virkelighet og legge til den svært vellykkede Cities: Skylines, som ble utgitt tidlig i 2015. Følgelig falt "Farao", som var i halen i henhold til resultatene fra vår undersøkelse, ut av TOP 10. Men vi vil ikke slette det: kanskje etter et par måneder vil Egypts lojale fans kunne heve vurderingen i avstemningen? Alt er i dine hender.

10. plass. Cæsar III

Selv om Cæsar IV er bra, er Cæsar III bedre: og poenget er ikke at før var evigheten mer solid, og gresset var grønnere. Brukerundersøkelser og vurderinger fra spillpublikasjoner roser i de fleste tilfeller ubønnhørlig den tredje delen fremfor den fjerde. Selvfølgelig bør du bare lytte til slike anbefalinger hvis spilling er mye viktigere for deg enn grafikk. I noe annet Det er bedre å ta hensyn til den fjerde "Cæsar 4".

Essensen av spillet er ganske konsistent med navnet: spilleren vil være i stand til å se herligheten til det store Romerriket og bidra til dets utvikling. Ved å bygge byer i forskjellige deler av imperiet og fullføre oppdrag, kan du bli kjent med historien om romerske erobringer og gjøre en karriere fra en enkel kontorist til Cæsar.

Caesar III ble utgitt i 1998, og Caesar IV ble utgitt i 2006 – bare 2 måneder etter utgivelsen av CivCity: Rome, som ble nevnt ovenfor. Likevel falt Caesar mer i smak hos spillere, etter å ha vunnet de ettertraktede plasseringene fra konkurrenten.

9. plass. Høyborg

Stronghold var bra. I 2001 var det ikke bare bra, men et mesterverk. Slottsbeleiringsmodusen fordypet deg i de spennende kampene i middelalderen, slik at du kan føle, om ikke Robin Hood, så i det minste Ivanhoe eller Sir Nigel. Men i tillegg til kampen, var den økonomiske delen av spillet tilstrekkelig implementert. Det neste spillet i serien, Stronghold Crusader, inneholdt mer sofistikert flerspiller, nye bygninger og enheter, og litt forbedret grafikk. Dette hjalp henne å få berømmelse som en god kvinne.

Imidlertid er vurderingen vår dedikert til byplanleggingsstrategier - og det er ingen feil her. Stronghold hadde en egen økonomisk kampanje der det ikke var behov for å kjempe (bortsett fra med ulver og banditter). Spilleren måtte fokusere fullt ut på den økonomiske utviklingen av bosetningen og løse ulike problemer. Det var ingen slike kampanjer i Stronghold Crusader, men sandkassemodusen forble tilgjengelig, der du kunne velge et av kartene og prøve å bygge en by eller et slott blant sanden i ørkenen.

Den økonomiske delen av spillet er ganske gjennomtenkt og ulik noen annen strategi på den tiden: handlingene dine påvirker direkte humøret til beboerne. Du kan regulere skattenivået og daglig kosthold, prøve å glede eller skremme fagene dine. Dessuten, hvis de på et tidspunkt føler seg ulykkelige og ikke har noen grunn til å bli, vil byen raskt tømmes ut.

8. plass. CivCity: Roma

Skaperne av CivCity ble inspirert av det romerske imperiets storhet og skjønnhet. Oppdrag presenterer tradisjonelt spilleren for både økonomiske og militære oppgaver. Det er ingen grunn til å slappe av - branner og opptøyer kan gi ganske mye trøbbel, og for å gi bosettingen alt nødvendig, må du seriøst jobbe med handels- og kommunikasjonsveier.

Essensen i dette spillet er utviklingen av én bosetning fra en elendig landsby til en majestetisk by. Bolig for innbyggere blir gradvis bedre, men for dette må du oppfylle ulike krav. Den militære delen er til stede i spillet, men i en primitiv og forenklet form, som ikke kan kalles interessant. Men byplanleggingen og den økonomiske delen er ganske underholdende, selv om den ikke når nivået til storhetene i denne sjangeren.

7. plass. Forvist


Produksjonsår: 2014

I utgangspunktet skremte dette spillet, som alt nytt, gamle klønete konservative med utdatert maskinvare og synspunkter. Derfor ble vurderingen hennes undervurdert, og fansen ble fornærmet. Men etter hvert som kamerat Stalin testamenterte, ble livet bedre, livet ble morsommere: Banished ble anerkjent og opphøyet. Enkelt sagt, oppdateringen til denne rangeringen av den økonomiske strategien har brakt dette spillet opp fra 10. plassering til 7. plass.

I Banished må du skaffe deg mat, ta vare på klær, ved til vinteren og vente i gru på frost - overlever du vinteren, tenk på halve seieren i lomma. Utviklerne lover mange gjennomtenkte småting: arbeidere kan bli utslitte og slitne, dyr kan bli fullstendig utryddet som følge av jakt, og reisende fra fjerne land vil bringe ikke bare en økning i befolkningen, men også utenlandske sykdommer.

6. plass. Byliv

Spillet ble utgitt i 2006, og mottok til slutt stort antall rekke bygninger takket være flere tillegg i 2008. Det har stor interaksjon sosiale grupper av ulike inntekter: statsansatte, de fattige, intelligentsiaen, hvite og blå krage arbeidere, samt eliten. De er alle opptatt inne ulike typer aktiviteter og har ulike inntektsnivåer. Hver gruppe har sine egne liker og misliker: for eksempel vil eliten aldri komme overens med de fattige. Dette må tas hensyn til ved bosetting i byen for å unngå sosial uro.

Grafikken er dårligere enn den samme SimCity fra 2007 ("By med karakter"), men den sterke siden av bildet i City Life er det høye detaljnivået. Mange spillpublikasjoner vurderte City Life til omtrent 7,5 av 10.

5. plass. Byer XL

Cities XL er ideen til utviklerne av det samme spillet City Life. Selv om Cities XL ikke er fortsettelsen, ble tidligere erfaring utvilsomt tatt i betraktning. Spillet ble utgitt i 2009 og ble anerkjent av publikasjonen Igromania som den beste representanten for byplanleggingssjangeren det året. Alle hovedkanonene satt av SimCity ble observert: boliger, industri og butikker er bygget opp i sektorer, grensesnittet er også kjent og forståelig.

Begeistret over "City with Character" som Electronic Arts publiserte i 2007, byttet de spillerne som ønsket SimCity raskt til Cities XL - paradoksalt nok var dette spillet på den tiden mye mer likt SimCity enn SimCity Societies. Derfor, for fans av Rush Hour, var dette spillet den viktigste trøsten frem til 2013 (til SimCity 2013 ble utgitt).

4. plass. Tropico 5

Tropico er et godt eksempel på et spill som blir bedre for hver gang. Selv om både tredje og fjerde del ble vurdert ganske høyt, klarte Tropico 5 å overgå forgjengerne. Endelig har spillingen blitt mer interessant: nå kan du glemme den banale konstruksjonen av et dusin bedrifter, en skole og den gradvise opptjening av utallig rikdom. Faktisk, i den femte delen begynner spilleren i tider langt fra moderne tid - foran ham ligger en koloniøy, utelukkende brukt som et springbrett for utallige plantasjer.

I prinsippet er det ingen sosial eller pedagogisk sfære fra begynnelsen - du må fortsatt leve og vokse inn i alt dette. Guvernøren på øya vil måtte gjøre seg fortjent til tillit og gunst fra innbyggerne slik at de tror på sin leder og ønsker å forkynne uavhengighet. Inntekter fra foretak i den nye delen er redusert med 3-4 ganger: Dette tvinger folk til å ta handel med andre land på alvor.

Hver epoke har sine egne egenskaper og nyheter. Selve spillingen har fått mange mindre, men nyttige forbedringer. La oss si, nå kan opprørske innbyggere ikke bare bli bestukket, skremt eller skutt, men (hvem hadde trodd?), viser det seg, du kan spørre hva de vil - og rett og slett tilfredsstille kravene deres. Et teknologitre a la "Civilization" har også dukket opp - nå er det noe å utforske og forbedre. Det dukket også opp en grunnlov som tillater regulering militær plikt, religiøse spørsmål, stemmerett og så videre.

Rangeringer fra populære spillpublikasjoner: 8 av 10.

3. plass. Byer: Skylines

På forespørsel fra lesere, i tillegg til å adlyde en elementær rettferdighetssans, måtte vi oppdatere vurderingen vår for å gi plass til de nye 2015 Cities: Skylines. Til tross for den relativt nylige utgivelsen, er det allerede åpenbart at denne byplanleggingsstrategien er en klar seier.

Denne åpenheten er basert på gleden ved forskjellige spillpublikasjoner, som elsker det nye leketøyet: grafikk av høy kvalitet, vennlig spilling, gleden av å lage din egen by - det ser ut til at alle de åpenbare godsakene du forventer å se i en slik en spillet har endelig kommet sammen. Samtidig var det ingen åpenbare problemer. Noen kan skylde på mangelen på et manus, men dette er langt fra en obligatorisk egenskap ved sjangeren.

Colossal Order-selskapet, som var involvert i utviklingen, hadde i utgangspunktet som mål å behendig sparke slike bisoner av denne sjangeren som SimCity og Cities XL fra toppen. Det ser ut til at det er på tide å innrømme at de lyktes på mange måter: Skylines fengsler med sitt velbalanserte spill. I stedet for å ha en ekte idédugnad for å skape en vellykket by, som i SimCity, skjer alt i dette spillet litt enklere, i en behagelig, avslappet atmosfære. Likevel vil visse vanskelige utfordringer fortsatt dukke opp foran spilleren, så byplanleggingssimulatoren vil definitivt ikke bli kjedelig etter en time.

Jeg vil ikke bli overrasket om avstemningen vår om noen måneder vil heve Cities: Skylines til førsteplassen på denne TOPPEN: vi får se snart.

2. plass. Anno 2070/Anno 1404

Selvfølgelig kunne en slik vurdering ikke klare seg uten ANNO: Spørsmålet er bare, hvilken versjon av spillet var den mest suksessrike for utviklerne, Anno 1404 eller Anno 2070? Navnene skjuler ingen spesielle hemmeligheter og er ganske konsistente med årene i epoken du skal spille: så alt er ikke for alle.

Anno 1404 ble anerkjent av "Gaming Mania" som den beste strategien i 2009, og det påfølgende utgitte tillegget "Venice" la ikke bare til nye oppdrag, men også flerspiller. Det var intuitivt; etter å ha fullført en ikke-byrdefull trening, kunne du rolig nyte spillingen, som ble tilrettelagt på alle mulige måter av et praktisk grensesnitt. En annen viktig fordel som ligger i begge spillene: muligheten til å spille gjennom spillet flere ganger med like stor glede.

Anno 2070 tar oss med til fremtiden, hvor du må spille rollen som manager – alle hovedtrekkene i spillet om kolonitiden er overført, og det er også noen nye ting. Riktignok er det i fremtiden litt vanskeligere å forstå enn med problemene på 1400-tallet - hvis det var klart der hva som var nødvendig for at denne eller den bygningen skulle fungere, eller hvordan man løser ethvert problem, så i fremtiden du må bruke litt tid på å mestre og forstå de grunnleggende prinsippene i spillet.

"Gaming Mania" ga begge deler av spillet 8,5 av 10. Å si at det ene spillet er åpenbart overlegent det andre ville være uærlig - alt avhenger utelukkende av personlige preferanser og epoken der det er mer interessant å utvikle byer og bosetninger.

1. plass. SimCity 4: Rush Hour

Det er ikke for ingenting at navnet Sim City har blitt et kjent navn, noen ganger brukt som et synonym for konseptet "byplanleggingssimulator". Det er dette spillet, som både unge og gamle vet om, som er gitt mesterskapsgrenen til vår vurdering. Selv om serien noen ganger blir tvunget til å bøye seg under presset fra konkurrentene, har den fortsatt ikke sluttet å tiltrekke seg fans over hele verden: oldschool-fans vil selvfølgelig aldri fjerne SimCity 4: Rush Hour (2003) fra skruen, og de som ikke kan Hvis de tåler enkel grafikk, foretrekker de enten «City with Character» (2007) eller, hvis de har en kraftigere PC, SimCity (2013).

Det er verdt å merke seg at City of Character ikke ligner de klassiske spillene i serien og utvilsomt er enklere – selv om Tourist Paradise-utvidelsen byr på noen utfordringer for spilleren. Etter å ha eksperimentert med innovasjoner i denne delen, mistet SimCity ledelsen innen byplanleggingssjangeren, og tapte mot konkurrenter.


Det du ikke kan ta bort fra "A City with Character" er dens fine grafikk

Det er logisk at i neste versjon av 2013 bestemte utviklerne seg for å gå tilbake til røttene, og lage et produkt for fans av den klassiske SimCity. Imidlertid på for øyeblikket SimCity 4: Rush Hour regnes som toppen av utviklingen av serien - påfølgende deler ble ikke så varmt mottatt av kritikere og beundrere, og var fornøyd med rangeringer på 6-7 av 10.

Den aller første SimCity kom ut i verden i 1989, da, for å være ærlig, ikke alle visste om eksistensen av datamaskiner. Til tross for at selv det spillet ikke er anerkjent av alle som stamfaren til serien - kjennere hevder at den aller første stamfaren til Sim City var spillet "Hamurapi", som dukket opp på spilleautomater i 1968.

I alle fall ble den første versjonen av SimCity akseptert av folket med oppriktig kjærlighet, som den fikk tilpasning for forskjellige konsoller og OS, samt en logisk fortsettelse, som utviklet seg over tid i SimCity 4: Rush Hour - kanskje den eneste byplanstrategi med innslag av street racing 😉

Moderne byplanleggingssimulatorer er allerede betydelig forskjellige fra de vi kunne se for bokstavelig talt 10-15 år siden, og gir spillerne mye flere muligheter. Noen spill var i utgangspunktet så gode og gjennomtenkte i detalj at over tid er det bare grafikken som blir bedre, men ellers forblir de de samme klassiske strategiene som de fleste fans husker dem som.

For de som ennå ikke er så godt kjent med denne sjangeren, er det ganske vanskelig å velge et spill av virkelig høy kvalitet som fullt ut kan tilfredsstille deres spillinteresse. Derfor bestemte vi oss for å velge de beste byplanleggingssimulatorene som har klart å få fotfeste i historien og som ikke mister sin popularitet den dag i dag.

SimCity-serien med spill

Gjennom årene har SimCity forblitt den banebrytende bybyggsimulatoren, og mens nye konstruksjonsspill stadig slippes, vinner nye avdrag i serien stadig en rekke priser. Årsaken her er banal og enkel - utviklerne tar hensyn til de minste detaljene og prøver å gjenskape så mye som mulig situasjonen der den virkelige ordføreren i en by befinner seg, som, hvis han har midlene og ønsket om å bruke dem bare på utviklingen av denne bosetningen, må gjøre den til en metropol som vil konkurrere med de beste byene på planeten.

Samtidig forteller SimCity alle nøyaktig om moderne verden, som også skiller den fra de fleste andre spill.

Populære spill i serien:

  • SimCity 4 - 2003
  • SimCity 5 – 2013
  • SimCity BuildIt - 2014
  • SimCity 6 - planlagt utgivelse i 2018

Tropico spillserie

Tropico-serien med spill hever nivået litt og setter spilleren i spissen for en hel stat, som, selv om den bare ligger på en liten øy. Samtidig er dette spillet ikke en slags avslappende simulator - dette er en ekte simulator der brukeren må møte alle problemene til moderne ledere - misnøye i befolkningen, motstridende partier som prøver å ta makten, valg og, selvfølgelig å ta ansvarlige beslutninger. Hvis du noen gang har drømt om å være i Che Guevaras sko, er dette et godt valg for deg (spesielt siden du kan velge ham som hovedperson).

Populære spill i serien:

  • Tropico 3 - 2009
  • Tropico 4 - 2011
  • Tropico 5 - 2014

Anno serie med spill

Anno-serien med spill lar deg stupe inn verdensøkonomien av forskjellige formater, fra middelalderen til fremtiden. Nøkkelfunksjonene til dette spillet er et ekstremt detaljert bilde, som alltid gleder øyet selv for de som er vant til å spille moderne skytespill eller rollespill, samt en ekstremt detaljert økonomi. Tyske utviklere er ansvarlige for kvaliteten på alle deler, så det er definitivt ingen vits i å tvile på det. Det er ikke for ingenting at dette spillet har overvunnet en enorm historie, og det er allerede mange spill i serien, som hver har funnet tusenvis, om ikke hundretusenvis av fans rundt om i verden.

Populære spill i serien:

  • Anno 1404 - 2009
  • Anno 2070 - 2011
  • anno 2205 - 2015

Byer-serien

Nok en serie fullverdige byplanleggingsimulatorer der brukeren må ta på seg rollen som bysjef, og utvikle sin lille bygd til størrelsen på en stor metropol. Plassering av veier, skattlegging, arbeid med verktøy og andre tjenester, konstant overvåking av budsjettet - alt dette vil bare bli en gjennomførbar byrde for de som virkelig er klare til å ta ansvar for å administrere hele byen og er trygge på sine evner. Samtidig starter alt med en liten tomt på 2x2 km og et minimumsbeløp, så hvert nytt høyhus vil allerede være en liten prestasjon.

Populære spill i serien:

  • Cities XL – 2009
  • Byer: Skylines - 2015

Tycoon spillserie

Tycoon-serien med spill er ikke lenger basert på politiske eller byplanleggingstrender, men på mer realistiske og omtrentlige oppgaver – å utvikle din egen virksomhet, som kan være veldig forskjellig, fra en flyplass til en dyrehage. Den største fordelen med denne serien er at utviklerne tilbyr fansen flere interessante alternativer, slik at de kan velge det alternativet de liker best. Liker du å tjene superfortjeneste? Organiser din egen oljebrønn. Elsker du barn? Lag en fullverdig fornøyelsespark for dem. For fans av bybyggsimulatorer er Tycoon City: New York ideell for å bygge din egen by. Alt er mulig i denne serien med spill.

Populære spill i serien:

  • Transport Tycoon - 1994
  • Tycoon City: New York - 2006

Settlers-serien med spill

The Settlers tilhører mer sjangeren militære byplanleggingssimulatorer, der hovedmålet ikke er å utvikle din egen by eller nå i forkant i den økonomiske sfæren, men standardnederlaget til fiendens hær og ødeleggelsen av hans rike. Faktisk er det akkurat slik de ofte opptrådte i disse dager, slik at spilleren kan føle hvordan det er å være i skoene til en lokal hersker, som ikke bare må nyte et rolig tidsfordriv og gradvis utvikle bosettingen sin, men også ta vare på at den ikke blir plyndret av motstandere.

Populære spill i serien:

  • The Settlers II: Awakening of Cultures - 2008
  • The Settlers 7: Paths to a Kingdom - 2010
  • The Settlers Online - 2011
  • The Settlers – Kingdoms of Anteria - 2016

Stronghold spillserie

Stronghold plasserer enda mer et militært fokus enn økonomisk utvikling, og representerer snarere en militær strategi med elementer av økonomi. Hovedmålet til spilleren her er å raskt samle ressurser til en stor hær og beseire fienden, uten å la hans egen festning bli ødelagt. Interessant grafikk, spennende og uvanlig spilling, samt utviklernes oppmerksomhet på detaljer gjorde jobben sin, og etter hvert ble Stronghold en av de mest kjente spillseriene i sin bransje.

Grand Ages-serien

Grand Ages er et annet grusomt økonomisk spill der spilleren befinner seg i Roma eller middelalderen, og tar under sine vinger et oppgjør som han må utvikle over flere tiår. Nøkkelfunksjonen til spillet er enkelheten i spillingen, så vel som dets målte tempo, når du ikke trenger å raskt ta noen avgjørelser eller konstant sjekke mye informasjon. Samtidig er det en ganske omfattende økonomisk komponent, som definitivt bør appellere til alle elskere av aktiv handel.

Populære spill i serien:

  • Grand Ages: Roma - 2009
  • Grand Ages: Middelalder – 2015

Farao og Kleopatra

Ganske uvanlig spill, som, i motsetning til de fleste av sine analoger, forteller om ganske fjerne og kontroversielle elementer av historien, nemlig om det gamle Egypt i perioden fra det 33. århundre f.Kr. til det 13. århundre e.Kr.

Helten begynner sin reise fra en liten landsby ved bredden av Nilen, der han må skape en fullverdig jordbruksstruktur og begynne produksjonen nødvendige elementer. Som du kanskje har gjettet, vil vi gradvis lede vårt folk gjennom den ovennevnte tidsperioden, og gradvis møte ulike referanser til virkelige historiske hendelser.

I en tidlig alder likte vi alle å grave i sandkassen, bygge sandslott av leire og vann, hvor leker og imaginære prinsesser var å finne. Nå for tiden har det å boltre seg i et sandfjell på en eller annen måte blitt ubegrunnet, og det er fortsatt ikke i nærheten av virkelige prestasjoner... Ikke la dine arkitektoniske talenter falme! Tross alt er det så mye underholdning på World Wide Web for de som virkelig liker å både bygge nye bygninger og restaurere det de allerede prøver å bryte.

La oss tegne – vi lever!

Tradisjonelt er disse frasene assosiert med å vise infantil naivitet, spontanitet og fantasiens kraft. De sier, hvorfor tenke på de materielle komponentene i tilværelsen, som byggematerialer og den vanskelige byggeprosessen: hvis du tegner det på papir, så eksisterer det!
Imidlertid har denne tilnærmingen til arkitektur faktisk rett til liv, siden det å legge en vegg eller et tak ved hjelp av skifer bare er et spørsmål om teknikk, og den virkelige ferdigheten til å bygge en bygning er utelukkende basert på et papirark med en spiss blyant. Direkte på prosjektstadiet blir hele konfigurasjonen av den kommende strukturen forstått, fra tykkelsen på murverket og plasseringen av viftehullene til antall og vekt på dekorasjonsingredienser. Og hvis prosjektet er dårlig, vil ingen byggherrer med deres ferdigheter kunne fikse noe!
Som følge av dette er det ingen praktiske kurs om blanding av sement eller graving av hull under fundamentet på byggeinstitutter og tekniske skoler. Men kunstverket er mer enn nok! Og det ville være godtroende å tro at denne vanskelige vitenskapen, som bygningsdesign, kan mestres på fem år. Etter opptak må du vise at du forstår og kan noe – du kan bruke dataspill til å bygge ferdighetene dine til det nødvendige nivået der du trenger å bygge hus.

Studer, studer og studer igjen!

Du kan lese så mange bøker om arkitektur du vil, men du lærer ingenting. I dette tilfellet, uten praksis hvor som helst, og hvis det fortsatt ikke er noen som kan overlate deg til å lede kapitalberegningen, må du studere online! Tross alt gir den nåværende verden deg praktisk talt ubegrensede muligheter for teoretisk og praktisk opplæring. Du kan til og med bygge et hus gjennom et morsomt spill og få praktisk erfaring som er nesten like bra som det du kan få fra å jobbe med et ekte prosjekt!
Ved å designe og lage virtuelle bygninger vil du lære å skille utmerkede byggeløsninger fra dårlige, og begynne å forstå hvilke designpraksiser som blir svært funksjonelle og som bare tilfører kompleksitet til designet. Du vil bli leder av denne konstruksjonen, og du kan være sikker på at ingen teoretisk lærebok kan erstatte denne erfaringen!

Vi bygger byer, hus og gårder

Men selv om du ikke planlegger å velge yrket som arkitekt i fremtiden, må du fortsatt prøve å pålegge et virtuelt byggeprosjekt. Tross alt er spill hvor du kan bygge hus ekstremt spennende aktiviteter! Her kan du fullt ut realisere din egen kreative reserve og prøve å skape en ekte kreasjon. Selvfølgelig vil resultatene av det virtuelle arbeidet ditt ikke glorifisere navnet ditt i århundrer, men de vil gi deg muligheten til å tilbringe fritiden din godt, løfte humøret ditt og være nyttig for tankene dine.
Og for at du ikke trenger å vandre rundt på nettet for en virkelig bedre ferie, har vi samlet de beste spillene om å lage på nettsiden vår. Velg hvilken som helst og nyt! Spennende og fargerike konstruksjonsspill er en fin måte å fordrive tiden på, spesielt siden de ikke krever nedlasting og er lett tilgjengelige online helt gratis!