Caminho mod na passagem da escuridão. Onde encontrar ferramentas em Stalker's Path in the Dark


Nome: S.T.A.L.K.E.R.: Caminho na Escuridão
Ano de fabricação: 2014
Gênero: Ação (Tiro) / 3D / 1ª Pessoa
Desenvolvedor: GSC Game World
Editora: Projeto Spectrum
Plataforma: PC
Tipo de edição: Repack
Versão do jogo: 1.6.02
Versão modificada: 1.07
Idioma da interface: russo
Idioma de voz: Russo
Comprimido: Costurado

Descrição: Dois novos locais e outro novo guia pela zona anômala são as principais mudanças nesta versão do jogo. Desde o início do jogo você verá ainda mais missões. Junto com seu parceiro de jogo, você visitará a fábrica da zona alienada, bem como um novo local de jogo chamado Frontier. É nestes dois territórios de jogo que se desenrolarão os principais acontecimentos do jogo. Existem militares espalhados por todo o perímetro do jogo, com os quais você precisa ter cuidado neste mod. No jogo Stalker Path in the Darkness, cujo torrent você pode baixar gratuitamente em nosso servidor de jogo gratuito, você verá novos heróis e contatos. Haverá aventureiros suficientes no jogo.

O enredo do próximo mod sobre as aventuras de Stalker
Neste mod você se moverá constantemente por novos locais de jogo. Para passar pela nova área contaminada, você terá que interagir de forma interativa com os policiais da zona de exclusão. E estes são os militares com quem será possível negociar. Agora você precisa de um passe para chegar ao próximo local de jogo. Você, como personagem principal do jogo, deve explorar todos os territórios zona anômala, porque agora você precisará negociar com os guardas que guardam cuidadosamente os artefatos secretos do jogo. Muitos membros do seu esquadrão foram capturados por saqueadores e desta vez você precisa agir de forma mais decisiva para tirar seu próximo aliado do cativeiro.

Mod de jogabilidade Path in the Darkness
No jogo você interage com um certo herói misterioso chamado Borland, que o ajudará de todas as maneiras possíveis como personagem principal para completar as próximas missões. Neste conjunto, você será capaz de superar com sucesso novos obstáculos no jogo. Mas sua arma principal nesta modificação do jogo precisa ser aprimorada tanto quanto possível. Não há nada para fazer na zona sem máscara de gás, mas você pode conseguir um rifle com mira óptica completando corretamente o máximo possível de missões de jogo. Mira precisa e seu inimigo será destruído. No jogo você descerá novamente em masmorras e minas para encontrar informações importantes e bônus de jogo adicionais para desenvolver seu personagem. Você pode baixar Stalker The Path in the Dark via torrent gratuitamente em nosso servidor de jogo.

Alguns fatos interessantes sobre jogos
Em cada fase do jogo você terá que se reunir com seus contatos. Você será ajudado por outros perseguidores que sobreviveram à nova liberação de radiação e passarão para o seu lado. Mas salvar seu amigo é o objetivo principal deste mod.

Apresenta o caminho do Stalker no escuro
Novas missões de jogo. À medida que o jogo avança, você, como personagem principal, terá que completar missões de jogo adicionais, para as quais você receberá bônus.
Área contaminada. Durante o jogo você terá que superar vários obstáculos. Arame farpado, cercas e outros obstáculos atrapalharão seu caminho no jogo.
Salve seu amigo. Você terá que usar os pontos de jogo que ganha para resgatar os membros do seu esquadrão do cativeiro. Você negociará usando o novo sistema de diálogo do jogo.
Gráficos e som. Este mod é completamente russificado, então os desenvolvedores do jogo tentaram trazer jogabilidade novo sistema de diálogo.
Áreas infectadas. Agora você, como um agente especial de codinome Sudário, junto com seu pupilo, explorará os lugares mais escondidos da zona infectada.
Armas e munições. Em todas as fases do jogo você terá que cuidar de suas armas. Você pode encontrar novas armas em locais escondidos e até pegar rifles e metralhadoras em cadáveres que você mata conforme o jogo avança.

Requisitos do sistema:
✔ Sistema operacional: Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1 (RECOMENDADO PARA - x64)
✔ Processador: Core i3
✔ RAM: 4 GB (nada menos)
✔ Placa de vídeo: 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Placa de som: dispositivo de som compatível com DirectX® 9.0c
Espaço livre no disco rígido: 10 GB

Recursos do mod:
- Nova história
- Novas animações
- Novos modelos
- Locais do GSC alterados
- Locais completamente novos

Recursos do Repack:
Jogo:
»Nada cortado/nada recodificado
» Versão do jogo: 1.6.02
» Versão Mod: v.1.07
Composto:
» Mod "Caminho na Escuridão"
Adições:
» Ângulo de visão - defina conforme desejado
» Menu Spawn (ativação "S") - defina conforme desejado
»»» Autor Repak "SeregA-Lus"

Caminho na escuridão - um mod de história popular criado para STALKER: Call of Pripyat. Traçar parte do mod Caminho na escuridão é alternativa ao original e distingue-se pela sua elaboração. Caminho na passagem da escuridão distingue-se pela originalidade e elaboração. Também, Caminho na passagem da escuridão , é bastante longo e pode levar de 8 a 10 horas. Além do enredo, Caminho na escuridão traz para o jogo uma montagem composta por animações de alta qualidade criadas tanto para os heróis do jogo quanto para as armas do jogo. Este artigo contém informações detalhadas sobre moda Caminho na escuridão e também fala sobre como baixar Caminho no Escuro . Além disso, os usuários podem liberar baixar Caminho no Escuro do projeto Stalker-Way.

STALKER: Chamado de Pripyaté o mais recente projeto desenvolvido oficialmente pela GSC Game World na amada série de jogos PERSEGUIDOR. O jogo, lançado em 2009, foi jogado por fãs da série mais de uma vez e a maioria deles começou a esperar pelo surgimento de um jogo alternativo PERSEGUIDOR. Apesar de naquela época o mercado de videogames estar repleto de uma variedade de projetos pós-apocalípticos, mas com atmosfera semelhante à da série PERSEGUIDOR havia muito pouco. Por conta disso, alguns fãs da série começaram a se unir em empresas e editar, melhorar e transformar os jogos disponíveis que contam sobre a estranheza da Zona.

Para a lista dos melhores Mods de perseguidor, incluiu uma criação desenvolvida pela Equipe do Projeto Spectrum, chamada Caminho na escuridão. Desenvolvedores Caminho da moda Stalker na Névoa melhorou significativamente o mundo do jogo adicionando vários locais, criados do zero e restaurados com base nos desenvolvimentos do GSC Game World. Os jogadores já encontraram a maioria dos locais em projetos anteriores da série. PERSEGUIDOR e os locais criados de forma independente são: Cidade Morta, Laboratório X-5, Laboratório Subterrâneo.

O CAMINHO NO PASSEIO ESCURO

Além dos locais modernizados, os autores Caminho da moda Stalker na Névoa Desenvolvemos diversas novas animações para personagens do jogo, e também melhoramos a qualidade dos modelos gráficos: edifícios, árvores, armas, munições, personagens. Feito Passo a passo do mod Path in the Mist mais interessante.

Eventos Caminho da moda Stalker na Névoa começar alguns dias após o término dos eventos do projeto original. O principal herói da moda se torna perseguidor apelidado de "Sudário", que descobriu algumas coisas estranhas acontecendo no centro da Zona. O jogador terá que chegar à origem dos incidentes inusitados e prevenir possíveis consequências graves.

O CAMINHO NO DOWNLOAD DA MARCA

Sobre no momento, mod Caminho na Névoa alcançado versão completa e a maioria dos erros encontrados no início da existência moda, foi corrigido pelos desenvolvedores. Para uma operação correta e um jogo estável, os jogadores precisam baixar a versão mais recente e, em seguida, baixar Path in the Mist.

Mas apesar de a maioria dos erros ter sido corrigida, alguns deles podem ocorrer durante a passagem. Os mais comuns são: ✫ O jogo para de funcionar quando você o liga ✫ Para corrigir este erro, o player precisa excluir o arquivo “user.ltx” de data\user\, localizado na pasta de modificação instalada. ✫ Bug na interface (monitores widescreen) ✫ Corrigido ao excluir o arquivo actor_menu_16.ltx, localizado em STALKER: Path in the Mist\ gamedata\ configs\ui. ✫ Diminuição acentuada no FPS ✫ Para corrigir este erro, é necessário definir a “densidade da grama” para o valor mínimo.

Aqui está um passo a passo completo do mod de história “Path in the Darkness”, outro nome para o Projeto Spectrum.

  1. Ao tentar cruzar o cordão, nosso herói é detido pelos militares. Acontece que os documentos são falsos e nosso parceiro chamado Borland é feito prisioneiro pelos militares. O preço do resgate é de 30 mil rublos.
  2. Vamos imediatamente para a garagem do posto de controle, próximo ao UAZ, lá selecionamos uma metralhadora “Groza”, que nos será útil no futuro. O melhor lugar para ganhar dinheiro é na vila para iniciantes. Eles são periodicamente atacados por guerreiros, os cadáveres deixam cair bons saques, que vendemos a um comerciante local. Também no telhado de uma das casas da aldeia (no cano) há um rifle de precisão. Você também pode completar as missões de Wolf. Depois de arrecadarmos a quantia necessária, de preferência 35-40 mil, vamos resgatar nosso parceiro.
  3. A seguir, atuamos junto com um amigo. Corremos para o ATP, lá realizamos a tarefa do comerciante sobre o Rato. Tiramos o PDA do Rato e do membro do Svoboda. Vamos até o ponto do elevador, nosso herói fica atordoado. Voltamos para a aldeia e conversamos com Borland. Então corremos para Sidorovich e de lá fugimos para nosso avô nos pântanos.
  4. O avô nos dá instruções, nós o ouvimos, voltamos a Sidorovich para buscar o equipamento e um cartão-chave do laboratório secreto. No laboratório matamos todos os zumbis e o controlador, e procuramos um dispositivo para abrir a porta. O cadáver do Chistonebovetsman contém equipamento para hackear, e nós o usamos para arrombar nossa preciosa porta. Pegamos os documentos e devolvemos ao nosso parceiro Borland.
  5. Segundo o roteiro, após uma conversa com Borland, a porta explode e somos atacados pelos Monólitos. Tiramos suprimentos dos cadáveres, então encontramos o Monólito na porta e pegamos a chave dele. Na sala aberta selecionamos o cartão-chave. Saímos do local por um cano e acabamos em um aterro sanitário.
  6. Borland já está nos esperando na carruagem no posto de controle, depois de conversar com ele ficamos sabendo que estamos infectados com uma doença terrível. Nosso caminho está nos escavadores. Tiramos o PDA do cadáver e no nível abaixo encontramos antídotos com remédios. Ao longo do caminho, os lutadores do Spectrum interferem conosco, nós os matamos e damos o remédio ao nosso parceiro.
  7. A seguir, a trama nos leva ao Bar. Conversamos com Voronin, realizamos suas tarefas. Em seguida, completamos as tarefas do Bartender. Nos pântanos matamos o Psicopata e retiramos a chave de seu cadáver. No local onde mora o Psicopata você pode encontrar artefatos valiosos, não perca! Voltamos ao barman, vendemos o lixo e compramos bons equipamentos.
  8. Sob a base da Dívida encontramos uma passagem secreta para o laboratório. Na entrada do laboratório tem um artefato que agrega muito peso, estamos procurando por ele. No laboratório coletamos documentos e matamos todos os zumbis. Mais perto da saída encontraremos um controlador, ele não nos atrapalha, vamos à superfície para a cidade.
  9. Na cidade nos encontramos em um posto de controle militar, recebemos de seu líder a tarefa de procurar a caixa. A caixa está no centro da anomalia. Tenha cuidado, os lutadores do Spectrum aparecem lá, nós os combatemos. Entregamos a missão aos militares e vamos em busca de dinamite.
  10. A dinamite está no playground. Ele precisa ser instalado em um veículo blindado inimigo; é melhor se aproximar sorrateiramente do veículo militar; Instalamos dinamite e corremos para os militares, o assalto começará em breve.
  11. É melhor manter a defesa em um prédio de dois andares; de lá, é mais fácil abater helicópteros inimigos; Rastejamos pelo buraco da cerca e nos encontramos na Casa da Cultura, lá não há minas. Limpamos o prédio dos inimigos e descemos para o porão. Lá conversamos com o líder do grupo Spectrum. Pegamos o dinheiro e subimos correndo, voltando pelo mesmo caminho que entramos na cidade. Fim.

Para quem procura ferramentas no estilo “Path in the Darkness”:

— para trabalhos pesados: o sótão de uma das casas da aldeia dos noviços.

— para trabalhos finos: o teto do elevador em Cordon;

- para calibração: na masmorra de Cordon, embaixo da escada.

Códigos para fechaduras de portas de laboratórios (para quem não quer se preocupar):

— laboratório X5: código 7200;

— laboratório X14: código 0519;

— pico de bugs na quest com Azoth: valores 93 e 186.

Você também pode assistir ao vídeo do passo a passo do mod “Path in the Darkness”:

A trama começa com o perseguidor Mortalha tenta penetrar na zona de exclusão e encontra-se no perímetro Borlanda.

Conversando com Borland e vá em direção ao posto de controle.

Chegando ao posto de controle, falamos com Shmatko e os militares percebem que os documentos são falsificados e levam Borlanda capturado e pedindo 30.000 rublos para sua libertação.

Após um diálogo com o chefe do posto de controle, vamos até a garagem e levamos Groza em um UAZ.

Vamos para a aldeia dos recém-chegados. Você pode arrecadar algum dinheiro lá.
Por exemplo, após um ataque militar a um acampamento, você pode começar a saquear e vender todo o saque a um comerciante
Também na aldeia, em um dos telhados, você pode encontrar um SVD, bem como um lançador de granadas



Em seguida, pegamos a tarefa de Lobo, mas antes de enviá-lo, você pode subir no telhado, pular para a casa vizinha e encontrar o macacão do Stalker no sótão.
Depois de coletar 40.000 rublos, vamos ao exército e compramos de volta Borlanda
A seguir vamos com ele ao ATP e conversamos com o comerciante.

Nós o levamos em uma missão para encontrar um rato. Pegamos o PDA dele e o PDA do membro morto do Svoboda e voltamos. Em seguida vamos para o elevador e lá perdemos a consciência.

Depois de recuperarmos o juízo, vamos para a aldeia dos recém-chegados e conversamos com Borland. A seguir conversamos com Sidorovich, então corremos para o avô nos pântanos.

Depois disso, voltamos correndo e levamos do comerciante o equipamento e o cartão-chave para o laboratório. Vamos para o laboratório. Matamos o controlador e procuramos um dispositivo para abrir a porta.

Encontramos um cadáver e o revistamos. Encontramos um dispositivo para abrir a porta.



Encontramos documentos no laboratório e voltamos para a aldeia.

Após o diálogo com Borland a porta explode e há um tiroteio no Monólito. Nós lidamos com o Monólito.
Encontramos a porta onde o Monólito está sentado e pegamos a chave dele
Em seguida, vamos até a porta oposta e lá pegamos o equipamento e o mapa. Vamos para o aterro
No posto de controle descobrimos que estamos infectados
Depois disso, corremos para o esconderijo dos escavadores e procuramos lá. Pegamos o PDA, seguimos em frente e tomamos 2 antídotos. E encontramos os convidados na saída
Depois vamos para Borland e doar as drogas.
Então vamos ao bar e conversamos com Barman. A seguir vamos para Voronin e cumprir sua tarefa. Depois disso vamos para Para o barman e pegue a tarefa dele.

Vamos para os pântanos de Rostok e matamos lá Psicopata. Procuramos e pegamos a chave dele. Existem 2 bons artefatos próximos à anomalia
Antes de entrar na masmorra, você pode retornar para Para o barman e obter munição.
Sob a base encontramos a entrada da masmorra e passamos para outro local.
Um artefato pode ser encontrado no laboratório próximo à entrada.

Encontramos documentos. Saímos pelo metrô para a cidade.

Depois de subirmos à superfície encontramos os militares e vamos para a base deles
Lá, o líder deles nos dá a tarefa de encontrar a caixa - nós concordamos.
Encontramos a caixa na anomalia. Nós selecionamos. 4 convidados aparecem.
Vamos voltar.

Depois de passarmos nesta tarefa, partimos em busca de explosivos.

Encontramos explosivos no playground. Aproximamo-nos silenciosamente do veículo blindado, instalamos dinamite nele e voltamos aos militares.

O assalto começa.

Entramos em um prédio de 2 andares e abatemos helicópteros.
Em seguida vamos até a Casa da Cultura pela cerca quebrada e no porão conversamos com o líder do grupo Espectro

Pegamos o dinheiro e subimos. Matamos o militar e vamos até a escotilha que nos levou à cidade

De acordo com a ideia dos desenvolvedores, todas as ferramentas podem ser encontradas no Cordon sem passar para outros níveis do jogo. Compartilharemos onde encontrar ferramentas no perseguidor Path in the Dark em Cordon neste guia.

Para trabalho duro

Depois de conversar com os militares no posto de controle e aceitar a missão de arrecadar dinheiro, vamos para o acampamento dos recém-chegados. Encontramos o Lobo e subimos no sótão de uma casa próxima. Ao lado da chaminé haverá um kit de trabalho bruto.

Para um bom trabalho

O segundo conjunto deve ser encontrado no elevador localizado próximo ao aterro ferroviário. Aproximando-nos do elevador, subimos a escada de metal até o telhado. Em um dos complementos há um conjunto para um bom trabalho.

Para calibração

Podemos encontrar o terceiro conjunto na masmorra Cordon, localizada sob o acampamento dos recém-chegados. A entrada situa-se atrás de uma porta hermética, situada na primeira casa se entrar na aldeia pela estrada.

Depois de descer à masmorra, passamos pelos túneis, mantendo-nos à esquerda, e chegando ao final encontramos uma descida para o laboratório. Descendo os lances de escada até o final, embaixo do último lance de escada, no chão, estarão as ferramentas de calibração.