De bästa stadssimulatorspelen. VseTop - bara det bästa från Internet


Som barn älskade vi alla att gräva i sandlådan och bygga riktiga slott av lera och vatten där leksaker och imaginära prinsessor kunde bo. Nu har det på något sätt blivit ovärdigt att pilla runt i en sandhög, men verkliga prestationer är fortfarande långt borta... Låt inte din arkitektoniska talang gå till spillo! Det finns trots allt så mycket underhållning på Internet för dem som verkligen gillar att bygga nya byggnader och återställa det som redan försöker kollapsa. Vanligtvis är dessa ord förknippade med en beskrivning av barnslig naivitet, spontanitet och fantasi. Som, varför tänka på livets materiella små saker, som byggmaterial och den svåra byggprocessen: om det är ritat på papper betyder det att det finns! Men denna inställning till arkitektur har verkligen rätt till liv, för att lägga ut en vägg eller täcka ett tak med skiffer är bara en fråga om teknik, och den verkliga konsten att bygga skapas bara på ett pappersark med en skarpt vässad penna . Det är på projektstadiet som hela strukturen för den framtida byggnaden är genomtänkt, från murverkets tjocklek och placeringen av ventilationshålen till antalet och vikten av dekorativa element. Och om projektet är dåligt, då kommer inga byggare att kunna fixa något med sin skicklighet! Det är därför det på arkitektinstitut och tekniska skolor inte finns några praktiska kurser i att blanda cement eller gräva hål för fundament. Men det finns mer än tillräckligt med konstnärligt arbete! Och det vore naivt att hoppas att en så komplex vetenskap som byggnadsdesign kan bemästras på fem år på universitetet. Redan vid antagningen kommer du behöva visa att du förstår och kan något – att höja din kompetens till erforderlig nivå Datorspel där du ska bygga hus hjälper dig. Studera, plugga och plugga igen! Du kan läsa så många böcker om arkitektur som du vill, men ändå inte lära dig någonting. I den här frågan finns det inget sätt utan övning, och om det inte finns någon som ännu kan anförtro dig att leda ett riktigt projekt, måste du träna online! När allt kommer omkring ger den moderna världen dig med nästan obegränsade möjligheter till teoretiskt och praktiskt lärande. Du kan även under bygg hus och skaffa praktisk erfarenhet som är nästan lika bra som det du kan få av att arbeta med ett riktigt projekt! Genom att designa och konstruera virtuella byggnader lär du dig att skilja bra arkitektoniska lösningar från dåliga, och börja förstå vilka designtekniker som visar sig vara funktionella i praktiken, och vilka bara komplicerar byggandet. Du kommer att bli ledare för ett riktigt byggprojekt, och du kan vara säker: inte en enda teoretisk lärobok kan ersätta denna upplevelse för dig! Men även om du inte planerar att välja yrket som arkitekt i framtiden, bör du definitivt försöka hantera en virtuell byggarbetsplats. Spel där du kan bygga hus är trots allt en extremt spännande aktivitet! Här kan du fullt ut förverkliga din kreativa potential och försöka skapa ett riktigt mästerverk. Naturligtvis kommer resultaten av ditt virtuella arbete inte att glorifiera ditt namn i århundraden, men de kommer att tillåta dig att ha en fantastisk tid, lyfta ditt humör och vara bra för sinnet. Och så att du inte behöver vandra på Internet under en lång tid på jakt efter riktigt högkvalitativ underhållning, har vi samlat de flesta bästa spelen

om byggnation på vår hemsida. Välj vilken som helst och njut! Spännande och färgglada byggspel är ett bra sätt att fördriva tiden, särskilt eftersom de inte kräver nedladdning och är tillgängliga online helt gratis!

Bygg din stad och hantera den.

Med bara en dator kan du skapa din egen virtuella stad med en unik handling. De bästa byggspelen ger dig ansvaret för att skapa en stad och underhålla alla processer som sker inom den. Här är en lista över de 10 bästa stadsbyggnadsspelen för PC.

Obs: Dessa spel bör fungera bra på de flesta datorer, men kontrollera systemkraven innan du köper ett specifikt spel. Vissa av dem fungerar bäst på speldatorer med mycket RAM- och CPU-kraft för att återge grafik och säkerställa smidigt spel.

Cities in Motion 2 är en stadstransportsimulator utvecklad av Colossal Order 2013. I Cities in Motion 2 styr spelarna systemet kollektivtrafik

, som tillhandahåller transportförbindelser mellan och inom städer. Med hjälp av fordonskontroller påverkar spelarna hur och var de växer och förändras. Från medelklassbostäder till affärsdistrikt, transiteringssystemet bevarar och stödjer tillväxten. Allt i staden måste fungera – och detta ansvar ligger på spelarens axlar. Funktioner i Cities in Motion 2 inkluderar alternerande dag och natt, rusningstid och samarbets- och konkurrenskraftiga spellägen.

Cities in Motion 2s andra nedladdningsbara innehåll inkluderar Metro Madness, som låter dig skapa anpassade tunnelbanetåg och ändra tidtabeller. Setet innehåller fem nya tunnelbanetåg och möjligheten att placera tunnelbanan under jord.

Tropico 5 är den femte delen i Tropico-videospelserien. Inställningen och bakgrunden till Tropico 5 är densamma som tidigare spel i serien. Spelare tar på sig rollen som presidenten för en liten tropisk ö.

I denna roll styr de en liten nation genom konstruktion, diplomati och handel.

Tropico 5 introducerar ett antal nya spelfunktioner som gör att den sticker ut från tidigare spel. Detta är det första Tropico-spelet som inkluderar både samarbets- och konkurrenslägen för fyra spelare. Nationen genomgår flera epoker – från kolonialtiden till vår tid på 2000-talet.

Tropico 5 har två kompletta expansioner: Spionage och Waterborne, som lägger till nya uppdrag och byggnader på vattnet.

"SimCity (2013)" är en omstart av den populära stadsbyggarserien SimCity. Det släpptes 2013 och är det första spelet i SimCity-serien sedan SimCity 4.

Bakgrunden till "SimCity (2013)" är nästan densamma som i andra liknande simulatorer. Spelare försöker förvandla en liten stad eller by till en blomstrande metropol. Som i tidigare SimCity-spel delar spelare upp tomter i bostads-, kommersiella eller industriella utvecklingszoner. De skapar vägar och transportsystem som förbinder delar av staden med varandra.

SimCity (2013) släpptes ursprungligen som ett online multiplayer-spel och kritiserades för buggar vid lanseringen och för att kräva en ihållande onlineanslutning för att spela och spara data.

Men efter lanseringen tog Maxis och Electronic Arts bort det ihärdiga onlinekravet och uppdaterade spelet så att det nu inkluderar både en offlineversion för singelspelare och multiplayer. Efter att buggarna och anslutningsproblemen lösts möttes spelet av mestadels positiva recensioner, men det är inte längre en förebild.

Anno 2205 är en futuristisk sci-fi stad där spelare leder månens kolonisering. Det är det sjätte spelet i Anno-serien skapat av Blue Byte. Spelaren blir företag, som konkurrerar med andra företag om att kolonisera månen, bygga megastäder och utveckla ny teknik för att göra det möjligt för mänskligheten att trivas borta från jorden.

Anno 2205 inkluderar stadsförvaltning och byggande, inklusive bostäder, infrastruktur och ekonomiska varor - som alla bidrar till tillväxten av din stad och koloni. Förutom att hantera städer på månen, hanterar spelarna också städer på jorden för att etablera handelsvägar mellan städer på olika planeter för att dela resurser.

Städerna i Anno 2205 är mycket större än i någon av de kommande fem spelen.

Cities: Skylines är en stadsbyggnadsimulator som släpptes 2015 och utvecklades av Colossal Order. Utvecklaren har släppt fem expansioner för spelet.

Städer: Skylines börjar med en tom tomt nära en motorväg och lite pengar för att börja bygga och förvalta din nya stad.

Spelare kontrollerar nästan alla aspekter av stadsförvaltning. De organiserar bostads-, kommersiella och industriområden och tillhandahåller grundläggande tjänster till sin växande befolkning. Tjänster börjar med det grundläggande som vatten, el och avlopp, men kan senare utökas till förmåner och bekvämligheter som gör befolkningen nöjd.

Cities: Skylines fick extremt positiva recensioner från kritiker. Det detaljerade och attraktiva spelet innehåller element som t.ex transportsystem, inbyggda skript och bra modifierbarhet.

För att hålla spelarna engagerade i spelet har följande fem uppdateringspaket släppts för Cities: Skylines:

  • "Gröna städer" (2017) lägger till möjligheten att använda solpaneler på taket, elfordon och andra förnybara gröna element.
  • "Mass Transit" (2017) lägger till linbanor, minibussar, färjor, monorails och mer.
  • "Natural Disasters" (2016) lägger inte bara till själva katastroferna utan också tjänsterna som är förknippade med att reagera på dem. naturkatastrofer och återställandet av staden. Den innehåller också radiostationer i spelet och en scenarioredigerare.
  • Snowfall (2016) lägger till vinter- och snörelaterat innehåll, samt en temaredigerare för att skapa olika världar.
  • After Dark (2015) introducerar natten i spelet och lägger till ytterligare byggnader som ett kasino och ett hotell.
  • Det finns också flera DLC-paket (nedladdningsbart innehåll) som kan köpas för Cities: Skylines, inklusive Concerts, European Suburbia, City Radio, Tech Buildings, Relaxation Station och Art Deco.

Planetbase är ett indiespel som delvis är strategi, delvis stadsbyggnad och management. I spelet styr spelarna en grupp rymdbosättare som försöker bygga en koloni på en avlägsen planet.

Som nybyggarchef instruerar spelaren kolonisterna att bygga olika byggnader och strukturer som så småningom kommer att bli en självförsörjande miljö där de kan bo och arbeta.

Förutom att bygga, samlar kolonister energi, vatten, metall och mat, med de tre huvudsakliga behoven vatten, mat och syre.

Under spelandet möter kolonister potentiella katastrofer som meteoritnedslag, sandstormar och solflammor. De skapar robotar som hjälper till att utföra mer tråkiga och komplexa uppgifter.

Constructor HD är en HD-remake av strategispelet Constructor från 1997. Du spelar som en fastighetsmagnat som bygger ett imperium genom att förstöra sina rivalers planer.

Du kommer att behöva ta itu med underhållsproblem, hippies, seriemördare, ligister, mördarclowner och taskiga arbetare. Trots dessa problem har spelet några roliga ögonblick.

Utvecklarna har anammat atmosfären i originalspelet i den här nyinspelningen.

Många spelare njuter av nostalgin nu för tiden, men vissa tidiga användare har stött på buggar som är specifika för ett spel vars releasedatum försenades med månader. Developer System 3 släpper regelbundna uppdateringar för att optimera spelupplevelsen.

Prison Architect ger spelare chansen att bygga sitt eget fängelse med maximal säkerhet.

Du instruerar dina arbetare att lägga tegelstenar på det första fängelseblocket innan fångarna anländer. Du ansvarar för uppförandet av sjukvårdsavdelning, matsal och omklädningsrum. Du bestämmer om du vill ha en avrättningskammare eller isoleringsceller.

Efter att du har byggt allt du behöver och skaffat vakthundar kan du själv spela som rymningsfånge – starta ett upplopp och gräva en tunnel i det allmänna kaoset, eller gå till vapenhuset och kämpa dig till friheten med vapen. Du måste ta reda på hur du tar dig ur din egen skapelse.

I Urban Empire spelar du som borgmästare i en stad från en av fyra härskande familjer. Detta spel från Kalypso Media kombinerar stadsförvaltning med politisk kamp och världsomvälvande händelser.

Du måste visa dina färdigheter i kampen mot rivaler, samtidigt som du bidrar till den tekniska och ideologiska utvecklingen av staden. Spelet börjar i början av 1800-talet och fortskrider genom fem epoker, var och en med sina egna utmaningar och förmågor som spelaren måste bemästra.

Urban Empire är en ny typ av spel som kombinerar stadsbyggnad med politiska intriger. Räkna med mycket bråk och svek. Detta är inte en byggsimulator i traditionell mening. Istället för att bara bygga ett par hus måste man sköta nästan allt från kommunfullmäktigehuset.

"Banished" är en unik simulator i sitt slag. Istället för att planera och bygga potentiella metropoler kontrollerar spelarna en liten grupp exilresenärer som etablerar sin egen bosättning.

I början av spelet är allt Exiles har kläderna de har på sig och några grundläggande förnödenheter.

Den huvudsakliga resursen i spelet är nypräglade medborgare. Spelare tilldelar varje bybor en uppgift, som att bli fiskare för att samla mat till en växande befolkning, eller en byggare som designar hem, skolor och verkstäder för att hjälpa medborgarna i deras dagliga liv.

Under spelet sällar sig vandrande resenärer, nomader och nyfödda barn med befolkningen i bosättningen. Men medborgare och arbetare åldras och dör också.

Nu har den härliga timmen kommit för att uttrycka de coolaste stadsplaneringsstrategierna som får dig att känna dig som en stor härskare, arkitekt och i allmänhet en betydande man på alla sätt. Eller en tjej, beroende på vem du vill ha.

Vi kommer inte att inkludera representanter för samma serie av spel flera gånger i betyget - istället kommer varje serie att representeras av de mest slående och populära av dess delar. Eftersom det på ett eller annat sätt kommer att finnas någon som kommer att börja gnälla: "Oooh, hur är det med Settlers, jag älskar honom så mycket, han är så bra att jag bestämde mig för att döpa min son efter honom...", låt oss då klargöra situationen rätt. borta - han var intressant bara de allra första nybyggarna. Allt annat är skitsnack. Därför kan alla som vill döpa sin son efter detta spel samtidigt döpa sin dotter efter det: Tufta. Förlåt för att jag är oförskämd, men detta är sanningen.

"Farao" blev en alternativ gren av utvecklingen av den populära serien stadsplaneringssimulatorer "Caesar", som också tillhör "Impression Games". Kärnan i spelet följer logiskt av namnet: från en liten bosättning vid Nilens stränder måste spelaren gradvis gå från de vardagliga problemen med att vattna/mata bönder till att skapa huvudstaden i ett forntida imperium. Spelet skyr inte heller frågan om att bygga defensiva strukturer, som kommer att dyka upp i ett av de 38 uppdragen. Senare släpptes Cleopatra-expansionen, som innehöll ytterligare stadier av spelet.

En trevlig punkt: det egyptiska designtemat kan ses i menyn och olika spelverktyg, så fans av gamla strategier och autenticitet kommer att vara nöjda. Även om spelet startade på engelska redan 1999, presenterades den ryska versionen först 2004.

P.S. Med tiden var vi tvungna att ge efter för den omgivande verkligheten och lägga till den mycket framgångsrika Cities: Skylines, som släpptes i början av 2015. Följaktligen föll "Farao", som var i svansen enligt resultaten av vår undersökning, utanför TOP 10. Men vi kommer inte att ta bort det: kanske efter ett par månader kommer Egyptens lojala fans att kunna höja sitt betyg i omröstningen? Allt är i dina händer.

10:e plats. Caesar III

Även om Caesar IV är bra, är Caesar III bättre: och poängen är inte att förr var evigheten fastare och gräset grönare. Användarundersökningar och betyg från spelpublikationer berömmer i de flesta fall obönhörligt den tredje delen över den fjärde. Naturligtvis bör du bara lyssna på sådana rekommendationer om spelet är mycket viktigare för dig än grafik. I annat Det är bättre att uppmärksamma den fjärde "Caesar 4".

Kärnan i spelet är ganska överensstämmande med namnet: spelaren kommer att kunna se det stora romerska imperiets härlighet och bidra till dess utveckling. Genom att bygga städer i olika delar av imperiet och slutföra uppdrag kan du bli bekant med historien om romerska erövringar och göra karriär från en enkel kontorist till Caesar.

Caesar III släpptes 1998 och Caesar IV släpptes 2006 - bara 2 månader efter släppet av CivCity: Rome, som nämndes ovan. Ändå var Caesar mer i smaken för spelare, efter att ha vunnit de eftertraktade positionerna från sin konkurrent.

9:e plats. Fäste

Stronghold var bra. 2001 var det inte bara bra, utan ett mästerverk. Slottsbelägringsläget fördjupade dig i medeltidens spännande strider, så att du kan känna, om inte Robin Hood, så åtminstone Ivanhoe eller Sir Nigel. Men förutom striden var den ekonomiska delen av spelet tillräckligt implementerad. Nästa spel i serien, Stronghold Crusader, innehöll mer sofistikerad multiplayer, nya byggnader och enheter och något förbättrad grafik. Detta hjälpte henne att bli berömmelse som en bra kvinna.

Vårt betyg är dock tillägnat stadsplaneringsstrategier - och det är inget fel här. Stronghold hade en separat ekonomisk kampanj där det inte fanns något behov av att slåss (förutom med vargar och banditer). Spelaren var tvungen att helt fokusera på den ekonomiska utvecklingen av bosättningen och lösa olika problem. Det fanns inga sådana kampanjer i Stronghold Crusader, men sandlådeläget förblev tillgängligt, där du kunde välja en av kartorna och försöka bygga en stad eller ett slott bland sanden i öknen.

Den ekonomiska delen av spelet är ganska genomtänkt och till skillnad från någon annan strategi på den tiden: dina handlingar påverkar direkt invånarnas humör. Du kan reglera nivån på skatter och daglig kost, försöka göra glada eller skrämma dina försökspersoner. Dessutom, om de någon gång känner sig olyckliga och inte har någon anledning att stanna, kommer staden snabbt att tömmas.

8:e plats. CivCity: Rom

Skaparna av CivCity inspirerades av det romerska imperiets storhet och skönhet. Uppdrag presenterar traditionellt spelaren både ekonomiska och militära uppgifter. Det finns ingen anledning att slappna av - bränder och upplopp kan ge en hel del problem, och för att förse din bosättning med allt som behövs måste du seriöst arbeta med handels- och kommunikationsvägar.

Kärnan i detta spel är utvecklingen av en bosättning från en eländig by till en majestätisk stad. Bostäder för medborgarna förbättras successivt, men för detta måste du uppfylla olika krav. Den militära delen finns i spelet, men i en primitiv och förenklad form, som inte kan kallas intressant. Men den stadsplanering och ekonomiska delen är ganska underhållande, även om den inte når upp till nivån för storheterna i denna genre.

7:e plats. Förvisad


Tillverkningsår: 2014

Inledningsvis skrämde detta spel, liksom allt nytt, gamla klumpiga konservativa med föråldrad hårdvara och åsikter. Därför underskattades hennes betyg och fansen blev kränkta. Men med tiden, när kamrat Stalin testamenterade, blev livet bättre, livet blev roligare: Banished blev erkänd och upphöjd. Enkelt uttryckt har uppdateringen av den här ekonomiska strategirankingen tagit upp detta spel från 10:e plats till 7:e.

I Banished måste du skaffa mat, ta hand om kläder, ved för vintern och vänta med fasa på frost - om du överlever vintern, överväg halva segern i fickan. Utvecklarna lovar många omtänksamma små saker: arbetare kan bli utmattade och trötta, djur kan utrotas helt som ett resultat av jakt, och resenärer från avlägsna länder kommer att ge inte bara en ökning av befolkningen utan också utomeuropeiska sjukdomar.

6:e plats. Stadsliv

Spelet släpptes 2006 och fick så småningom stort antal olika byggnader tack vare flera tillägg under 2008. Det har stor interaktion sociala grupper av olika inkomster: statsanställda, de fattiga, intelligentian, tjänstemän och arbetare samt eliten. De är alla upptagna i olika typer verksamhet och har olika inkomstnivåer. Varje grupp har sina egna gillar och ogillar: till exempel kommer eliten aldrig att komma överens med de fattiga. Detta måste beaktas vid bosättning i staden för att undvika social oro.

Grafiken är sämre än samma SimCity från 2007 ("Stad med karaktär"), men bildens starka sida i City Life är den höga detaljnivån. Många spelpublikationer betygsatte City Life till cirka 7,5 av 10.

5:e plats. Städer XL

Cities XL är idén från utvecklarna av samma spel City Life. Även om Cities XL inte är dess fortsättning tog man utan tvekan hänsyn till tidigare erfarenheter. Spelet släpptes 2009 och erkändes av publikationen Igromania som den bästa representanten för stadsbyggnadsgenren det året. Alla huvudkanoner som SimCity satt upp observerades: bostäder, industri och butiker byggs upp i sektorer, gränssnittet är också bekant och förståeligt.

Upprymd av "City with Character" som Electronic Arts publicerade 2007, bytte de spelare som längtade efter SimCity snabbt till Cities XL - paradoxalt nog var det här spelet vid den tiden mycket mer likt SimCity än SimCity Societies. Därför, för fans av Rush Hour, var detta spel den främsta trösten fram till 2013 (tills SimCity 2013 släpptes).

4:e plats. Tropico 5

Tropico är ett utmärkt exempel på ett spel som blir bättre för varje gång. Även om både den tredje och fjärde delen fick ganska höga betyg, lyckades Tropico 5 överträffa sina föregångare. Äntligen har spelet blivit mer intressant: nu kan du glömma den banala konstruktionen av ett dussin företag, en skola och den gradvisa intjäningen av otaliga rikedomar. Faktum är att i den femte delen börjar spelaren i tider långt ifrån modern tid - framför honom ligger en kolonial ö, som uteslutande används som språngbräda för otaliga plantager.

I princip finns det ingen social eller pedagogisk sfär från början – du behöver fortfarande leva och växa in i allt detta. Guvernören på ön måste förtjäna invånarnas förtroende och gunst så att de tror på sin ledare och vill utropa självständighet. Inkomsterna från företag i den nya delen har minskat med 3-4 gånger: detta tvingar människor att ta handeln med andra länder på allvar.

Varje era har sina egna egenskaper och nyheter. Spelet i sig har fått många mindre men användbara förbättringar. Låt oss säga, nu kan rebelliska invånare inte bara mutas, skrämmas eller skjutas, utan (vem skulle ha trott?), visar det sig, du kan fråga vad de vill - och helt enkelt tillfredsställa deras krav. Ett teknikträd a la "Civilization" har också dykt upp - nu finns det något att utforska och förbättra. Det dök också upp en författning som tillåter reglering militär plikt, religiösa frågor, rösträtt och så vidare.

Betyg från populära spelpublikationer: 8 av 10.

3:e plats. Städer: Skylines

På begäran av läsarna, samt att lyda en grundläggande känsla för rättvisa, var vi tvungna att uppdatera vårt betyg för att göra plats för de nya 2015 Cities: Skylines. Trots den relativt nyligen publicerade versionen är det redan uppenbart att denna stadsplaneringsstrategi är en klar vinst.

Denna självklarhet är baserad på glädjen i olika spelpublikationer, som uppskattar den nya leksaken: högkvalitativ grafik, vänligt spel, nöjet att skapa din egen stad - det verkar som att alla uppenbara godsaker som du förväntar dig att se i en sådan spelet har äntligen kommit ihop. Samtidigt fanns det inga uppenbara problem. Vissa kan skylla på bristen på ett manus, men detta är långt ifrån en obligatorisk egenskap hos genren.

Colossal Order-företaget, som var inblandat i utvecklingen, hade till en början som mål att på ett skickligt sätt sparka en sådan bison av denna genre som SimCity och Cities XL från toppen. Det verkar vara dags att erkänna att de lyckades på många sätt: Skylines fängslar med sitt välbalanserade spelupplägg. Istället för att ha en riktig brainstormingsession för att skapa en framgångsrik stad, som i SimCity, sker allt i det här spelet lite enklare, i en bekväm, avslappnad atmosfär. Trots det kommer vissa svåra utmaningar fortfarande att dyka upp framför spelaren, så stadsplaneringssimulatorn kommer definitivt inte att bli tråkig efter en timme.

Jag kommer inte att bli förvånad om vår omröstning om några månader kommer att höja Cities: Skylines till förstaplatsen på denna TOPP: vi får se snart.

2:a plats. Anno 2070/Anno 1404

Naturligtvis skulle ett sådant betyg inte klara sig utan ANNO: frågan är bara vilken version av spelet som var mest framgångsrik för utvecklarna, Anno 1404 eller Anno 2070? Namnen döljer inga speciella hemligheter och är ganska överensstämmande med åren av eran då du kommer att spela: så allt är inte för alla.

Anno 1404 erkändes av "Gaming Mania" som den bästa strategin 2009, och det senare släppta tillägget "Venice" lade inte bara till nya uppdrag, utan även multiplayer. Det var intuitivt; efter att ha slutfört en icke betungande träning kunde du lugnt njuta av spelet, vilket underlättades på alla möjliga sätt av ett bekvämt gränssnitt. En annan viktig fördel som är inneboende i båda spelen: förmågan att spela igenom spelet flera gånger med lika stor glädje.

Anno 2070 tar oss till framtiden, där du måste spela rollen som manager - alla huvuddragen i spelet om kolonialtiden har överförts, och det finns också en del nya saker. Det är sant, i framtiden är det lite svårare att förstå än med 1400-talets problem - om det var tydligt där vad som var nödvändigt för att den eller den byggnaden skulle fungera, eller hur man löser något problem, så i framtiden du kommer att behöva lägga lite tid på att bemästra och förstå spelets grundläggande principer.

"Gaming Mania" gav båda delarna av spelet 8,5 av 10. Att säga att det ena spelet uppenbarligen är överlägset det andra vore oärligt - allt beror enbart på personliga preferenser och den era då det är mer intressant att utveckla städer och bosättningar.

1:a plats. SimCity 4: Rush Hour

Det är inte för inte som namnet Sim City har blivit ett känt namn, ibland använt som en synonym för begreppet "stadsplaneringssimulator". Det är detta spel, som både unga och gamla känner till, som ges mästerskapsgrenen i vårt betyg. Även om serien ibland tvingas böja sig under trycket från konkurrenterna har den fortfarande inte slutat att locka fans runt om i världen: fans av gamla skolan kommer naturligtvis aldrig att ta bort SimCity 4: Rush Hour (2003) från skruven, och de som inte kan Om de kan stå ut med enkel grafik föredrar de antingen "City with Character" (2007) eller, om de har en kraftfullare PC, SimCity (2013).

Det är värt att notera att City of Character inte liknar de klassiska spelen i serien och utan tvekan är enklare – även om Tourist Paradise-expansionen innebär vissa utmaningar för spelaren. Efter att ha experimenterat med innovationer i den här delen tappade SimCity sin ledning inom stadsbyggnadsgenren och förlorade mot konkurrenterna.


Vad du inte kan ta ifrån "A City with Character" är dess snygga grafik

Det är logiskt att i nästa version av 2013 bestämde sig utvecklarna för att återvända till rötterna och skapade en produkt för fans av den klassiska SimCity. Dock på just nu SimCity 4: Rush Hour anses vara toppen av seriens utveckling - efterföljande delar togs inte så varmt emot av kritiker och beundrare, eftersom de var nöjda med betyg på 6-7 av 10.

Den allra första SimCity kom ut i världen redan 1989, när, om jag ska vara ärlig, inte alla visste om existensen av datorer. Trots det faktum att inte ens det spelet erkänns av alla som seriens förfader - hävdar kännare att den allra första förfadern till Sim City var spelet "Hamurapi", som dök upp på spelautomater 1968.

I alla fall accepterades den första versionen av SimCity av folket med uppriktig kärlek, för vilken den fick anpassning för olika konsoler och operativsystem, såväl som en logisk fortsättning, som utvecklades över tiden i SimCity 4: Rush Hour - kanske den enda stadsplaneringsstrategi med inslag av streetracing 😉

Moderna stadsplaneringssimulatorer skiljer sig redan markant från de som vi kunde se för bokstavligen 10-15 år sedan, och erbjuder spelarna mycket fler möjligheter. Vissa spel var från början så bra och genomtänkta i detalj att med tiden bara grafiken förbättras, men annars förblir de samma klassiska strategier som de flesta fans minns dem som.

För den som ännu inte är så insatt i denna genre är det ganska svårt att välja ett riktigt högkvalitativt spel som fullt ut kan tillfredsställa deras spelintresse. Det är därför vi bestämde oss för att välja ut de bästa stadsplaneringssimulatorerna som har lyckats få fotfäste i historien och som inte förlorar sin popularitet än i dag.

SimCity serie av spel

Genom åren har SimCity förblivit den banbrytande stadsbyggnadssimulatorn, och medan nya byggspel ständigt släpps, vinner nya avsnitt i serien ständigt många utmärkelser. Anledningen här är banal och enkel - utvecklarna uppmärksammar de minsta detaljerna och försöker återskapa så mycket som möjligt situationen där den verkliga borgmästaren i någon stad befinner sig, som, om han har pengarna och lusten att spendera dem endast på utvecklingen av denna bosättning, måste förvandla den till en metropol som kommer att konkurrera med de bästa städerna på planeten.

Samtidigt berättar SimCity för alla exakt om moderna världen, vilket också skiljer det från de flesta andra spel.

Populära spel i serien:

  • SimCity 4 - 2003
  • SimCity 5 - 2013
  • SimCity BuildIt - 2014
  • SimCity 6 - planerad att släppas 2018

Tropico spelserie

Tropico-serien av spel höjer ribban lite och sätter spelaren i spetsen för en hel stat, som, även om den bara ligger på en liten ö. Samtidigt är det här spelet inte någon form av avkopplande simulator - det här är en riktig simulator där användaren kommer att behöva möta alla problem med moderna ledare - missnöje hos befolkningen, oppositionella partier som försöker ta makten, val och, naturligtvis fatta ansvarsfulla beslut. Om du någonsin har drömt om att vara i Che Guevaras skor är detta ett utmärkt val för dig (särskilt eftersom du kan välja honom som huvudperson).

Populära spel i serien:

  • Tropico 3 - 2009
  • Tropico 4 - 2011
  • Tropico 5 - 2014

Anno serie av spel

Anno-serien av spel låter dig kasta dig in i världsekonomin av olika format, från medeltid till framtiden. Nyckelfunktionerna i det här spelet är en extremt detaljerad bild, som alltid glädjer ögat även för dem som är vana vid att spela moderna skjutspel eller RPG, samt en extremt detaljerad ekonomi. Tyska utvecklare är ansvariga för kvaliteten på alla delar, så det är definitivt ingen idé att tvivla på det. Det är inte för inte som det här spelet har övervunnit en enorm historia, och det finns redan många spel i serien, som var och en har hittat tusentals, om inte hundratusentals fans runt om i världen.

Populära spel i serien:

  • Anno 1404 - 2009
  • Anno 2070 - 2011
  • anno 2205 - 2015

Cities-serien

En annan serie av fullfjädrade stadsplaneringssimulatorer där användaren måste ta rollen som stadschef och utveckla sin lilla bosättning till storleken på en stor metropol. Att placera vägar, beskatta, arbeta med verktyg och andra tjänster, ständigt övervaka budgeten - allt detta kommer att bli en genomförbar börda endast för dem som verkligen är redo att ta ansvar för att hantera hela staden och är säkra på sina förmågor. Samtidigt börjar allt med en liten tomt 2x2 km och ett minimum av medel, så varje ny höghus kommer redan att vara en liten prestation.

Populära spel i serien:

  • Cities XL - 2009
  • Städer: Skylines - 2015

Tycoon spelserie

Tycoon-spelserien är inte längre baserad på politiska trender eller trender i stadsplanering, utan på mer realistiska och ungefärliga uppgifter – att utveckla din egen verksamhet, som kan vara väldigt olika, från en flygplats till en djurpark. Den största fördelen med denna serie är att utvecklarna erbjuder sina fans flera intressanta alternativ, så att de kan välja det alternativ som de gillar mest. Gillar du att göra supervinster? Organisera din egen oljebrunn. Älskar du barn? Gör en fullfjädrad nöjespark åt dem. För fans av stadsbyggnadssimulatorer är Tycoon City: New York perfekt för att bygga din egen stad. Allt är möjligt i denna serie av spel.

Populära spel i serien:

  • Transport Tycoon - 1994
  • Tycoon City: New York - 2006

Spelserien Settlers

The Settlers tillhör mer genren militära stadsplaneringssimulatorer, där huvudmålet inte är att utveckla din egen stad eller nå framkanten inom den ekonomiska sfären, utan standardnederlaget för fiendens armé och förstörelsen av hans kungarike. Det är faktiskt exakt så de ofta agerade på den tiden, så spelaren kan känna hur det är att vara i en lokal härskares skor, som inte bara måste njuta av ett lugnt tidsfördriv och gradvis utveckla sin bosättning, utan också ta hand om att den inte plundras av motståndare.

Populära spel i serien:

  • The Settlers II: Awakening of Cultures - 2008
  • The Settlers 7: Paths to a Kingdom - 2010
  • The Settlers Online - 2011
  • The Settlers – Kingdoms of Anteria - 2016

Stronghold spelserie

Stronghold placerar ännu mer av ett militärt fokus än ekonomisk utveckling, och snarare representerar en militär strategi med inslag av ekonomi. Huvudmålet för spelaren här är att snabbt samla resurser för en stor armé och besegra fienden, utan att tillåta att hans egen fästning förstörs. Intressant grafik, spännande och ovanligt spelande, såväl som utvecklarnas uppmärksamhet på detaljer gjorde sitt jobb, och så småningom blev Stronghold en av de mest kända spelserierna i sin bransch.

Serien Grand Ages

Grand Ages är ett annat grovt ekonomiskt spel där spelaren befinner sig i Roms eller medeltidens tid, och tar under sina vingar en uppgörelse som han kommer att behöva utveckla under flera decennier. Nyckelfunktionen i spelet är enkelheten i spelet, såväl som dess uppmätta takt, när du inte behöver fatta några beslut i all hast eller ständigt kontrollera mycket information. Samtidigt finns det en ganska omfattande ekonomisk komponent, som definitivt borde tilltala alla älskare av aktiv handel.

Populära spel i serien:

  • Grand Ages: Rom - 2009
  • Grand Ages: Medeltida - 2015

Farao och Kleopatra

Ett ganska ovanligt spel, som, till skillnad från de flesta av dess analoger, berättar om ganska avlägsna och kontroversiella inslag i historien, nämligen om det antika Egypten under perioden från 3200-talet f.Kr. till 1200-talet e.Kr.

Hjälten börjar sin resa från en liten by på stranden av Nilen, där han måste skapa en fullfjädrad jordbruksstruktur och börja produktionen nödvändiga element. Som du kanske har gissat kommer vi gradvis att leda vårt folk genom ovanstående tidsperiod, och gradvis stöta på olika referenser till verkliga historiska händelser.

I tidig ålder gillade vi alla att gräva i sandlådan, bygga sandslott av lera och vatten, där leksaker och imaginära prinsessor fanns. Nuförtiden har att leka i ett berg av sand på något sätt blivit ogrundat, och det är fortfarande inte i närheten av verkliga prestationer... Låt inte dina arkitektoniska talanger blekna! Det finns trots allt så mycket underhållning på World Wide Web för dem som verkligen gillar att både bygga nya byggnader och restaurera det de redan försöker bryta.

Låt oss rita – vi lever!

Traditionellt förknippas dessa fraser med att visa infantil naivitet, spontanitet och fantasins kraft. De säger, varför tänka på tillvarons materialkomponenter, som byggmaterial och den svåra byggprocessen: om du ritar det på papper, så finns det!
Men det här förhållningssättet till arkitektur har faktiskt rätt till liv, eftersom att lägga en vägg eller ett tak med skiffer bara är en fråga om teknik, och den verkliga skickligheten att bygga en byggnad baseras enbart på ett pappersark med en spetsig penna. Direkt på projektstadiet förstås hela konfigurationen av den kommande strukturen, från murverkets tjocklek och placeringen av fläkthålen till antalet och vikten av dekorationsingredienser. Och om projektet är dåligt, då kommer inga byggare med sina kunskaper att kunna fixa någonting!
Det gör att det inte finns några praktiska kurser i att blanda cement eller gräva hål under grunden på bygginstitut och tekniska skolor. Men konstverket är mer än tillräckligt! Och det skulle vara lättlurat att tro att denna svåra vetenskap, liksom byggnadsdesign, kan bemästras på fem år. Efter antagningen kommer du behöva visa att du förstår och kan göra något – du kan använda datorspel för att bygga upp dina färdigheter till den nivå som krävs där du behöver bygga hus.

Studera, plugga och plugga igen!

Du kan läsa så många böcker om arkitektur som du vill, men du lär dig ingenting. I det här fallet, utan övning någonstans, och om det fortfarande inte finns någon som kan anförtro dig att leda kapitalberäkningen, måste du studera online! När allt kommer omkring ger den nuvarande världen dig praktiskt taget obegränsade möjligheter till teoretisk och praktisk utbildning. Du kan till och med bygga ett hus genom ett roligt spel och få praktisk erfarenhet som är nästan lika bra som det du kan få av att arbeta med ett riktigt projekt!
Genom att designa och skapa virtuella byggnader kommer du att lära dig att skilja utmärkta byggnadslösningar från dåliga, och börja förstå vilka designmetoder som blir mycket funktionella och vilka som bara adderar komplexitet till designen. Du kommer att bli ledare för denna konstruktion, och du kan vara säker på att ingen teoretisk lärobok kan ersätta denna erfarenhet!

Vi bygger städer, hus och gårdar

Men även om du inte planerar att välja yrket arkitekt i framtiden, måste du fortfarande försöka införa ett virtuellt byggprojekt. Trots allt är spel där du kan bygga hus extremt spännande aktiviteter! Här kan du fullt ut förverkliga din egen kreativa reserv och försöka skapa en genuin skapelse. Naturligtvis kommer resultaten av ditt virtuella arbete inte att glorifiera ditt namn i århundraden, men de kommer att ge dig möjligheten att fördriva din fritid väl, lyfta ditt humör och kommer att vara användbart för ditt sinne.
Och för att du inte ska behöva vandra på nätet för en riktigt bättre semester, har vi samlat de bästa spelen om skapande på vår hemsida. Välj vilken som helst och njut! Spännande och färgglada byggspel är ett bra sätt att fördriva tiden, särskilt eftersom de inte kräver några nedladdningar och är lätt tillgängliga online helt gratis!